有些游戏玩一阵子就腻了,但有些游戏却能陪伴玩家十几年,甚至一辈子!《星露谷物语》(Stardew Valley)就是其中的传奇,而它背后的作者 Eric Barone 更是让人佩服得五体投地。这位开发者不但亲手打造了这款全球总销量达 4100 万套的游戏,还表示自己"活到老,更到老",甚至梦想 90 岁时还能为游戏推出更新内容。
梦幻的开始:从灵感到传奇
Eric Barone 开发《星露谷物语》的灵感,来自任天堂经典游戏《牧场物语》。他说自己从小就爱这类"田园生活模拟"游戏,于是他决定打造一款"我一直想玩的梦幻游戏"。最终,星露小镇诞生了,它充满了温馨、自由和探索。你可以种地、养鸡、谈恋爱,甚至挑战"草原之王的冒险之旅"这种高难度副本。而令人惊讶的是,Barone 自己已经拿下了游戏的 100% 成就,包括无死亡通关这种硬核目标!🏅这难道不是真制作人玩家的典范吗?
"闹鬼的巧克力店" VS《星露谷物语》
虽然 Barone 正在开发新作《闹鬼的巧克力店》(听名字就有点甜蜜又诡异的感觉),但他对《星露谷物语》的热爱从未减退。为了 1.6 版本更新,他毅然暂停新作开发,只为给老玩家们带来更多惊喜。Barone 表示,每次他重新游玩《星露谷物语》时,都会冒出新的灵感。这种不断燃烧的创作热情,才是让《星露谷物语》历久弥新的秘诀吧!✨
适度更新,让游戏更有生命力
不过,Barone 也很清醒。他坦言,虽然自己想一直更新这款游戏,但过多的内容可能会对游戏的娱乐性产生负面影响。他的目标是让《星露谷物语》成为最好的游戏,而不是把它变成一个"内容爆炸"的大杂烩。因此,他会权衡每次更新的内容,确保它们能真正为游戏增色,而不是拖累。
90岁还在更新游戏?我信!
据外媒的媒体采访,当被问到"未来是否还会为《星露谷物语》推出新内容"时。
Barone 语出惊人:"也许 50 年后,我还会回头加点东西。90 岁推出更新版本,听起来挺酷的,不是吗?"这种认真到极致的态度,真是让人感叹:如果你喜欢一件事,那就会全身心投入,并永不停止创造!
《星露谷物语》从诞生到今天,已经陪伴我们度过无数个美好时光。而它的作者 Eric Barone,用他的坚持与热情,完美诠释了"热爱成就传奇"。无论是新作《闹鬼的巧克力店》,还是未来《星露谷物语》的更新,我们都拭目以待!以上就是本文章的全部内容啦,谢谢大家的支持噢。
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