《巫师3:狂猎》:一场无法自拔的奇幻冒险

       今年春节,巫师3又叒史低,只要39.9。我是2024年秋促买的,想着价格已经很低了,结果冬促的时候新史低,被背刺了。当时,我看到了这么一条评论,心想这游戏那么神,高低得尝一尝。

巫师3游戏评论

       期末考前,我完全沉浸在《巫师3:狂猎》的世界里,整体感受只能用“惊艳”二字来形容,尤其是昆特牌玩法,简直让人欲罢不能。有一回,从晚上十一点开始,我就像着了魔似的,在游戏世界里穿梭,四处寻找NPC切磋昆特牌。不知不觉间,时间飞逝,竟已到了凌晨一点。昆特牌不仅仅是一个简单的消遣小游戏,它与游戏庞大的世界观以及跌宕起伏的剧情巧妙融合,每一局对战都充满了策略博弈,时刻考验着玩家的智慧与决断力,牌组基本成型后建议昆特牌难度调到最高

来把昆特牌吧

       先来说说游戏的亮眼之处。《巫师3》的主线和支线任务设计堪称一绝,人物关系错综复杂,道德抉择更是贯穿始终。有些关键选项就像陷入了两难的死胡同,无论怎么选,都无法避免坏结果的发生,和原本的预期大相径庭。即便读档重新尝试,也会发现新选择未必比之前的好。一番折腾后,你会明白,遵从内心的选择才是最契合游戏设定的玩法。它的世界观极为宏大,构建在天球交汇背景下的中世纪奇幻世界,充满了神秘与未知。当本体主线剧情结束,“寒霜”情节带来的强烈冲击,至今仍让我印象深刻。而且游戏的探索性极高,几乎每一个NPC都有专属对白。你甚至可以悄悄站在他们身旁偷听,这些细节极大地丰富了游戏世界,使之显得更加生动鲜活、真实可感。

狂猎

最终纪元

希里的拜访

最美的告白

       游戏的DLC内容也相当丰富。陶森特是我在整个游戏里最喜欢的地图,高饱和度的明亮色彩,一进入就能让人心情瞬间变得愉悦起来。在这片土地上,杰洛特拥有了全新的家。陶森特的风景美得像一幅画卷,处处洋溢着浪漫与宁静的气息,和游戏中其他战火纷飞、阴森压抑的地区形成了强烈反差。我喜欢解放陶森特那些被占领的城镇,每当解放完成,就会跳进一段CG里,CG的内容很简单,只是代表着时间流逝的意思,但是总会让我觉得我做的事情是有意义的,充满了希望。

陶森特

       不过,《巫师3》也并非十全十美。威伦地图的整体风格太过黑暗压抑,战争的残酷随处可见,沼泽边似乎永远都打不完的水鬼,给玩家带来了沉重的心理负担,玩久了很容易产生疲惫感。另外,游戏的战斗系统存在一定瑕疵,操作起来不够流畅,略显僵硬,尤其是面对多个敌人时,这种操作上的不便会被进一步放大,影响战斗体验,当然点出剑舞之后还挺爽的。再者,游戏中的任务数量繁多,部分任务流程复杂繁琐,对一些追求高效游戏体验的玩家来说,可能会觉得有些冗长乏味,容易心生疲惫。

     《巫师3》可能不适合所有的玩家,前期节奏的拖沓使得很多玩家的游玩时长只有几个小时,但是当完全沉浸其中的话就会忽略这些缺点,这也就是为什么有那么多玩家的游玩时长达到上百小时的原因。

       通关《巫师 3》的那个下午,我骑着萝卜,缓缓回到白乌鸦葡萄园,满心都是难以言说的怅然若失。走进屋内,我轻轻打开门,动作缓慢地把珍藏的武器和衣物一件件摆放在架子上,每一件都承载着冒险的回忆。随后,我和管家坐在熟悉的地方,开始了最后一次昆特牌对决。这次,我输了,这也是整个游玩历程中唯一的败绩。但奇妙的是,我心里没有一丝懊恼,反倒觉得这是为这场漫长冒险画上句号的最好方式。

       退出游戏那一刻,我知道,未来很长一段时间,我或许都不会再点开它。可那些在游戏世界里的热血冒险、艰难抉择,还有和兄弟红颜一起度过的时光,都化作了最美好的回忆,永远留存在我的心底。

沉浸式欣赏巫师3地图风景

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