翻译&编辑:Ra1chu(持续更新THE FINALS中 点个关注吧)
力量至上
本周,竞技场的力量等级达到了前所未有的高度,因为DISSUN为了明天即将开始的世界巡回赛接管计划,揭晓了其最新的广告。这家燃料公司为你准备了诸多惊喜,所以准备好以强有力的方式庆祝农历新年吧!一个全新的投掷物将在装饰一新的竞技场中占据中心舞台!(本周四上线)
对于所有DISSUN爱好者来说,你们真是太幸运了!DISSUN还接管了商店更新!
DISSUN:燃料. 火焰. 力量.
最后,你应该看看现在在商店中可购买的IVADA大灾变套装!此套装附带+2400多"元"!
简要说明:
在“快速提现”模式中,将重生波次的最大持续时间从25秒增加到30秒
更改重生行为,以防止队伍在“快速提现”模式中在敌人附近重生
调整重生逻辑,以防止队伍在提现模式中重生点距离目标过近或过远
更新刘易斯机枪和M60的后坐力视觉效果
现在来自俱乐部的组队邀请将提供通知
修复了跳板,使其能正确发射在滑索上移动的玩家
玩家现在可以赠送整套服装
新增自动麦克风增益开关功能
平衡性:
本周无平衡性调整
商城内容:
皮肤套装-"燃烧标志"
皮肤套装-"燃烧标志"
皮肤套装-"燃烧标志"
ShAk-50皮肤包-"日蚀迷彩"
ShAk-50皮肤包-"日蚀迷彩"
新DLC皮肤套装-"IVADA大灾变"
新DLC皮肤套装-"IVADA大灾变"
以下是详细内容:
平衡性调整
快速提现
重生波次的最大持续时间从25秒增加到30秒
在新一波次重生之前刚好死亡的玩家的重生波次计时器增量从5秒增加到7秒
(*开发者注:我们对快速赚钱模式中重生点的更改加快了该模式的节奏。这两项更改应该会稍微减缓节奏,类似于我们之前的设置,同时保持重生波次让队伍保持集中的优势。我们将监控这些更改的表现,并根据需要进行调整。)
更改了重生行为,以防止队伍在敌方玩家附近重生
提现
更改了重生行为,以防止队伍在目标点过远或过近的位置重生
更改了重生行为,以防止队伍在敌方玩家附近重生
内容和错误修复
动画
略微减少了刘易斯机枪和M60红点瞄准镜的视觉后坐力,以保持与其他武器的体验一致
修复了被淘汰玩家偶尔会冻结而不变成硬币的罕见问题
现在在菜单中旋转角色时,服装将正确移动
修复了同时检视并投掷手榴弹类道具可能导致角色动画看起来出错的问题
社团
在菜单顶部添加了社团页面快速导航图标
来自社团的组队请求现在将显示在事件日志中,并在可用时提示新标记
合约
修复了粘胶桶和烟雾罐合约跟踪出现的某些问题
修复了“使用道具从30米或更远距离淘汰5名对手”合约中的不一致问题
游戏玩法
修复了在极少数情况下粘胶能够弹射玩家和物体的问题
跳板现在将正确发射在滑索上移动的玩家,而不是让他们脱离并掉落
修复了在按住交互键时偶尔会取消的各种问题
赠礼
玩家现在可以向朋友赠送整套服装
性能和稳定性
修复了与锁止器相关的罕见崩溃问题
私人比赛
我们现在允许观众在私人比赛暂停时重新连接
修复了作为观众重新连接时输入无效的问题
在观众模式下,从玩家视角切换到自由飞行视角时,保持摄像机旋转角度不变
设置
VOIP
在设置中增加了切换麦克风音量自动增益控制的功能
专精技能
绞链铁爪
现在成功击中对手后,将取消并阻止其跳跃
用户界面
修复了菜单中某些情况下滚动条不一致且重叠的问题
武器
长矛
修复了在执行右键旋转攻击时可以开始或继续滑行的问题
长剑
现在,同时使用右键攻击和激活跳板将把玩家发射到预期(更远)的距离
双刃
修复了从部署物(如跳板)切换回来时,双刃会卡在只挥动一次的问题
匕首
修复了在跳跃后如果持续按下输入键,背刺不会重新触发蓄力的问题
安全性和反作弊
改进和更新了多项检测规则,以提高识别利用不公平优势的玩家的精确度和有效性
更新了反作弊方法
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