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前天有个粉丝咨询配置:需求是设计渲染、不玩游戏
一开始我建议用4060TI 16G显卡,想着显存大嘛!但他问到一个我的芝士盲区:
闻道有先后,术业有专攻...专业的事就得找专业的人,我想起一位搞特效的朋友:
比较巧的是,这老哥还参与了哪吒脑海的特效制作:
不是哪吒的广!
对电脑这个吃饭的家伙深有心得~
接下来综合老哥的科普介绍,以及我个人的理解,聊聊搞生产力的电脑该如何选择!有不对的,欢迎伙伴们指正补充~
一、看具体什么软件:
我们从CPU开始说起:
CPU好比一个工厂,里面有很多工程师(核心),如果工程师单兵素质强、干活效率高、样样精通,我们可以说这个CPU单核性能强:
宇宙最强工程师——艾萨克·克拉克
如果这个工厂里,工程师(核心)数量很多、而且他们之间相互协作、分工合理、干活高效,那我们可以说这个CPU多核性能强:
工程师们通力协作
像PS、CAD等二维平面设计软件,它的基本工作内容就是画图,计算这个线怎么画、颜色怎么填充...
这种不需要太多人参与,只要一两个强大的设计师以一抵十、迅速完成工作即可
所以2D设计这类性质软件一般吃CPU的单核性能,CPU核心素质(IPC)高、频率高,便能更好胜任此类工作,这种情况下,你花大价钱去砸显卡等硬件是费力不讨好的
那么什么CPU单核性能强呢?这个就得看硬件的实际评测,像极速空间有做CPU核心效率图:
英特尔12-14代,核心效率基本没啥变化,和老对手AMD的7000系列处理器差不多
你也可以在超能网这种网站,查看他们测的CPU单核性能排名:
也可以看看极客湾等大佬测试的数据:
其实各家都差不多
如果你的需求软件是2D平面室内设计,配电脑时优先将预算加在单核性能强的CPU上就好了
反过来,如果你是剪辑、渲染、模拟仿真甚至3D建模等工作内容,比如PR、AE、Blender、3D MAX、草图大师等,只靠单个强大的工程师可能就不够了
好比渲染一个无人机,有的核心负责建模、有的核心负责计算、还有很多核心线程同时渲染这个画面
无人机渲染界面,一个格子代表一个线程,多线程工作
更多人手分工协作、完成各种复杂工作——那就需要多核性能强的CPU,这个天梯图正是依照多核性能进行排名:
那什么CPU多核性能强嘞?和前面一样,这也得看实际评测:
像7800X3D,游戏神U毋庸置疑,但搞生产力测试,效率不如便宜很多的14600KF这种多核性能强的CPU
所以要确定自己用什么软件,再确定应该侧重啥样的电脑配置!
二、看不同的效果或工作方式:
下面是一个爆炸的场面,当你预览这个爆炸的场景时,显卡也在后台默默工作,渲染火光、生成烟雾......
此时你观察后台,会发现显卡显存吃满、甚至借用部分电脑的内存做为共享显存↑
而老哥做的哪吒魔童闹海,很多场景用的是一个叫阿诺德渲染的技术:
这个农场,就是很多7900X 生产力机器搭成的渲染系统
这个技术可以用CPU渲染、也可以用显卡渲染,但主要还是CPU!显卡渲染刚起步还存在各种不足:
也就是说:哪怕都是渲染需求,不同渲染器、渲染技术对CPU或显卡要求也是不同的
你得看你用的是什么软件的什么渲染器、看它对CPU优化好还是对显卡优化好!
因此在确定电脑配置前,先了解自己具体渲染设计的内容是什么、什么方式,再据其特性选择适合自己的配置!
三、老哥的电脑配置和心得总结:
我专门问了下老哥——专业特效师的电脑配置:
老哥的回答如下:
老哥的配置是重CPU、显卡用的很多人都在用的60TI系列...同时老哥也给出了一些做生产力上的心得建议:
看来“高手穿拖鞋、拎把菜刀砍天下”在该行业也是有着一样的共识!
真正的高手不追求高端的配置,更多还是得优化自身技术,买电脑选i5 R5就够了(BUSHI)
回到最开始的问题:粉丝就做个室内设计、进行一定程度的渲染工作
那么4060TI 16G甚至8G就够用的,上到4070S对于他而言没什么实际的提升。适合自己才是最好的!
伊索寓言漫画收尾
今天简单聊了聊生产设计类的电脑配置该怎么选,希望能给相关从业者提供一些参考建议!
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