SIE前总裁吉田修平已经在1月15日正式退休,结束了31年的索尼职业生涯。退休后,他接受了外媒Kinda Funny Games的首个采访,其中他透露,关于 PlayStation 为何没有对《血源诅咒》采取任何行动,吉田修平的个人观点是,他认为宫崎英高太爱《血源诅咒》,不愿让他人染指。
吉田修平
《血源诅咒》自2015年由索尼发行以来,一直是PlayStation独占游戏,粉丝非常期待索尼能重制/推出续作/移植PC。
吉田修平在今天的采访中说道:“人们想知道为什么我们什么都没做......我的观点是,因为我记得宫崎英高非常喜欢他创作的《血源诅咒》。所以我觉得他很感兴趣(对血源做点什么),但他太成功了,也太忙了,所以他不能自己做。但他不希望别人碰它。这就是我的看法。”
“PlayStation 团队尊重他的意愿。这就是我的猜测。我不会透露任何秘密信息。”
《血源诅咒》是吉田修平和宫崎英高都非常喜欢的作品
早在2015年游戏发售时,吉田修平就认为《血源诅咒》应该赢得TGA年度最佳游戏。去年底在接受采访时,吉田修平透露自己最爱的PS4游戏正是《血源诅咒》,这款游戏在他个人的游戏体验中占有重要地位。
宫崎英高亦在不同场合多次表达了自己对《血源诅咒》的喜爱。在接受外媒采访时,他明确表示《黑暗之魂》和《血源诅咒》给他留下了极为深刻的印象,并且这两款游戏对他来说尤为特别。
宫崎英高
宫崎英高可能忙到没时间给《血源诅咒》
宫崎英高其实是乐于让更多人玩到《血源诅咒》的。
当采访中被问及《血源诅咒》重制版时,宫崎英高表达了对粉丝们持续热情的感激之情,但并未直接评论重制的可能性,只是强调了“新平台和新硬件的重要性”。
关于PC版,他曾表示对这款游戏移植到PC平台持开放态度,希望更多玩家能够体验这款游戏的乐趣。
因此我们可以推测,宫崎英高非常珍视《血源诅咒》,但由于太忙而无法抽身重制/推出续作/移植PC;一旦有时间,他倾向于亲自操刀而非索尼动手。
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