樱井政博:开发者有时应该做大家需要的游戏,而不是做自己想做的

在接受采访时,樱井政博被问到,是否很难在制作自己想做的游戏、让玩家开心并且同时赚钱之间找到平衡。

樱井政博回答道,虽然开发者做自己想做的游戏很重要,但有时也应该考虑,制作一些行业中需要的游戏,即使这些游戏并不直接吸引自己。

“在游戏行业,大多数人是出于对做游戏的热情。我认为他们有这样的态度,去做自己想做的游戏,这是好事。但是当你仔细想想,做儿童玩具的人几乎总是成年人。当然,他们可能是这个领域的专家,但他们并不一定和实际的用户在同一个群体。在各种产品和服务中,我们有必要针对行业中缺失的部分进行开发。这个角色是必须的。"

樱井政博提到,他做《星之卡比》系列游戏是因为年轻玩家需要这些游戏,尽管他个人更喜欢更具挑战性的游戏。

“我认为它能发挥当时需要的角色,而不仅仅是因为我喜欢它。我认为这是其中一个好的方面。有些人做自己喜欢的游戏,用自己的创意。其他人则能够敏锐地理解什么是必要的,并根据这一点制作游戏。我认为能够从行业和公司整体的角度看待问题,并找到好的平衡点是很重要的。”

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