我的游戏还有三天发售,还有几句话想说

大家好啊,我是独立游戏《梦中梦》的制作人。游戏马上就要发售了,前几天卯足劲喊了几嗓子给自己的游戏吆喝,很多盒友给予了大量支持,感谢!本不想继续再折腾,发售那天喊一喊就得了。但是想来想去还是有三件事想说一下,而且...谁还不想流量越多越好呢

【第一件事】 前面的帖子说要抽奖送Key,我已经发帖在Roll专区送10个码,有需要的朋友可以去玩了,这个要通知一下;

【第二件事】 这一周来,我自己通过发帖或者通过keymailer这种网站也努力做了一些推广,尽管最终对游戏销量不会有太大影响,但是仍然是有一些效果的。我看到了国外的一些主播播了我的游戏预先测试版,尽管他们说着各国我听不懂的话,但是看他们玩我是很开心的,尤其是有个在线游戏杂志,还专门为游戏写了报道:

看的出,老哥是认真玩了的

尽管这些和小黑盒的流量不能比,但是有人认可,爽!! (另外,就在黑盒里,我也得到了一些评测者的积极帮助,现在不是感谢的时候,以后再说吧。)

所以我想和其他同行说,坚持去把这些做了,即使结果仍然不理想,但是这个过程还是会让你开心的。

【第三件事】重要的事情最后说 从各方的反馈来说,游戏对新手有难度,尤其是战斗,我看有些主播打的是九死一生,第一次噩梦都过不了,有的主播拿珍贵的药品当饭吃,结果没法回血被干趴下。我已经写了两篇攻略在黑盒上,请感兴趣的朋友在玩之前一定要看一下:

游戏基本内容指南:梦中梦游戏内容指南

新手区域流程攻略:新手区流程攻略

---最后我还是要搞宣传,老观众可以撤了---

这是一款开放式生存建造ARPG,玩家在梦的世界里穿梭冒险,采集钓鱼挖矿,种田制造,建设自己的基地,解开谜团从深梦世界中逃生。游戏类似于饥荒,这是steam商店页

修理基地

打猎采集

和小怪物周旋

钓鱼挖矿

雇佣精灵帮你种地

四处探险

挫败噩梦的袭击

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