本文将按照游戏的物品先后顺序进行陈述,并只介绍此次更新的物品。先后顺序以游戏建筑菜单的从左往右的前后顺序为主。本文可能会是一个长的图文混排文章,还请诸位能耐心看完。
另,所有物品均以科技树位置、作用、其他辅助说明或个人评价的格式予以陈述,下文将不再出现这些说明性词语,特此说明。
下文中的数字-数字,指的是在科技树中的等级或层数-这一排的第几位。
所有物品按游戏设定,分为科技(点)和古代科技(点)物品。
当写完这篇文章的时候,忽然发现了几个新的问题。
这第一个问题就是关于帕鲁球的。
新版本的游戏更新增加了一个新的帕鲁球,理论来说这个是最好的捕捉球了,但这里有一个问题,那个帕鲁球的捕获力数值是什么意思?千万不要说什么数字越大越好这种解释,而是说,被抓的帕鲁和帕鲁球的数值关系是什么?
换言之,什么状态和属性下的帕鲁将对应于多少在综合叠加状态下的多少数值即捕获力数值的帕鲁球(将这次新增的配件的额外捕获力数值也算进去),才能保证有多少概率的捕获概率?很遗憾,官方看不到这样的一个数学计算公式或方程。不知道官方什么时候可以给出这样的一个函数计算方程,哪怕至少一个粗略的计算公式。这个很关键,因为将涉及到多少级、什么状态下的帕鲁将使用什么型号的帕鲁球进行捕捉,最具有性价比,而不是杀鸡用牛刀。
这第二个问题就是护甲的,整理这份资料到时候,发现新增了一件盔甲,上面的属性写的是耐寒lv1、耐暑lv1、提升负重上限lv2。问题来了——
这耐寒、耐暑、负重的数值计算等级的函数计算公式什么?是增加百分百的数值还是直接没有这个说法,而是一个几组完全独立的数值?特别是耐暑耐寒,这个暑、寒在这个游戏里面的定义是什么?是游戏角色的扣血条的计算函数吗?即玩家操控角色进入到特定坐标的区域,触犯函数开始进行判断,根据其他函数计算公式进行扣血?迄今为止,依旧不清楚这个耐寒、耐暑的判定机制是什么,耐寒耐暑lv1、lv2到底有什么数值上的或者肉眼可见上的区别。唯一的区别就是,好看,这倒是真的。
第三个问题就是,武器的伤害机制。由于近战武器存在一个标伤,这里就不赘述了
武器伤害由发射器和弹丸或弹药组成。这个伤害机制是如何计算的?这个计算机制如果有看到这篇文章的大佬是知道的话,还请馈赠墨宝进行赐教。
另外关于每把武器的dps计算,在b站有视频,评论区也有贴图。
一、科技
1.生产
1.1巨大熔炉
56-4
大型的锻造熔炉,可以同时供于多个帕鲁进行锻造作业
1.2高等文明制药台
59-3
宠物药药厂,能制作目前版本所有的宠物用药剂
2.帕鲁
2.1帕鲁远征所
15-2
类似碧蓝航线的委托任务,将暂时用不上的闲置宠物丢去打副本,获取相关的材料
2.2帕鲁工作研究所
20-3
简单说就是帕鲁的科技树,通过这东西能增加帕鲁干活的基础属性,获得一个buff加成
比较接近这样一个东西:
2.3帕鲁解体传送带
54-4
碳基生物二次回炉再造设施——你可以将基地终端中你觉得没用的多余的帕鲁丢进来,然后就能获得类似于击杀它们之后才能获得的材料。某种意义上顶替了一刀一个宰杀帕鲁的那个工具的作用。
但一般情况下,不建议这么做——多余的帕鲁能拿去给你培养好了的拥有极品词条的帕鲁进行升星
2.4高等文明帕鲁球工厂
56-2
用来造帕鲁捕捉球的设施
3.收纳
3.1工会箱子
40-8
能将所有基地内的物品在这个设施里进行一个全部的、一次性查看的设施,但唯一的不足就是,并不能准确的知道,那个物资在具体的哪个基地
3.2道具存储机
49-3
功能类似前者的设施,但有效作用范围仅限一个单一的据点
3.3高等文明箱子
58-1
大号箱子,啥都能放
4.食物
4.1胡萝卜园
32-4
胡萝卜种植地
4.2洋葱园
36-3
洋葱种植园
4.3技能果实农园
48-2
技能书(但是给帕鲁用的)复制器——如果你想1变2,2变3,3变4的获得你喜欢的某个给帕鲁用的技能书,这玩意你得造一个
4.4大型厨房
49-4
厨子干活的地方,伙夫,大师傅
5.基础设施
5.1人力发电机
13-3
人或动物进行跑步,从而产生电力
你可以理解为跑步机,只不过能将跑步获得的能量用于发电
实际上它是有现实原型的,而且就在中国:
5.2药品柜
23-4
药丸存放处(用于帕鲁消除紫色状态如各类病灶的药物),可以让生病的不舒服的帕鲁自己去拿——聪明的帕鲁是懂的自己照顾自己的,对吧?饿了就吃,病了就吃,困了就睡。这样才是完美的帕鲁,听话的帕鲁。乖乖的帕鲁。
5.3蓄电器
37-4
大型蓄电站,暂时用不完的电可以储存在这里
5.4α波发生器
41-4
精神麻醉剂——让帕鲁的精神的痛苦度降低的设施
5.5β波发生器
46-3
类似于这个(右下角那个黄色的注射器的玩意):
5.6高等文明帕鲁胶囊
57-6
升级版卧式——睡眠舱,人类社会的胶囊房,累了困了,就喝,不对,就睡一觉
6.照明
Na
7.建造
7.1梯子
10-4
爬楼
在一楼和二楼之间,除了使用类似正当防卫的钩抓枪之外,还能使用这个道具进行攀爬,适用于空间极度狭小的位置,并且它本身并不占位置,非常好用。
7.2和风建筑套组
51-7
8.防御
Na
9.其他
9.1墓碑
17-4
个人觉得是意义不够明晰的东西
9.2跳蚤市场
22-2
玩家之间的淘宝、拼多多电商平台
如果在多人模式下,并且不在一个工会,想要进行物品交换,可以使用这个平台。
9.3跳蚤市场(帕鲁)
22-3
帕鲁交易市场——什么帕鲁,明明是自己培养的人才,对不?
10.家具
10.1和风家具套组
54-6
You xi 国、樱花国风格的家具的全套解锁
11.帕鲁模块
该分类下的道具皆为增强帕鲁球的捕获力(数值),增加帕鲁球成功捕获的概率的道具
11.1重力模块
11-4
11.2曲线模块
23-3
11.3狙击模块
31-3
11.4滑球模块
39-3
11.5狙击模块II
47-3
11.6追踪模块
57-5
12.武器
12.1破旧的冲锋枪
26-1
打架用的武器
12.2太刀
29-1
近战打架用的武器
12.3破旧的霰弹枪
30-1
12.4破旧的突击步枪
31-1
12.5复合弓
32-1
12.6古旧左轮手枪
33-1
12.7冲锋枪
37-1
12.8半自动步枪
41-1
12.9帕鲁金属十字镐
44-4
挖矿的镐
12.10帕鲁金属斧
44-5
砍树、宰 用的斧子
12.11半自动霰弹枪
47-1
12.12金属探测器
56-5
就是扫雷器:
12.13卓越弓
57-1
12.14光剑
57-4
12.15激光加特林
58-2
12.16等离子炮
60-1
13.弹药
13.1强化箭矢
32-3
13.2水流手榴弹
33-2
13.3草木手榴弹
35-3
13.4暗黑手榴弹
40-1
13.5龙击手榴弹
42-4
13.6卓越箭矢
57-2
13.7加特林激光能量盒
58-3
13.8电浆能量盒
60-2
14.帕鲁球
14.1超限帕鲁球
56-1
15.素材(基础生产工业原料)
15.1六棱晶锭
56-3
16.防具
16.1盔甲
16.1.1六棱晶盔甲
57-3
16.1.2六棱晶头盔
58-4
16.1.3耐热六棱晶盔甲
59-4
16.1.4耐寒六棱晶盔甲
59-5
16.1.5轻便六棱盔甲
60-4
16.2护盾
16.2.1卓越护盾
60-3
盾,很容易明白是做啥的
17.消耗品
17.1至高消耗药
59-1
红,就是hp药水来着
17.2复活药
59-2
救人的,如果队友(你的帕鲁)挂了,用这玩意应该能拉起来
二、古代科技
2.1装饰(其实是靴子)
2.1.1反重力腰带
29-8
可以蹦蹦蹦蹦的东西
2.1.2二段跳靴
58-7
原地起跳,蹦,蹦
2.1.3空中二段冲刺靴
54-7
2.2重要物品
2.2.1中型拓展背包
42-8
2.2.2大型拓展背包
52-8
2.2.3巨大拓展背包
57-8
上面的这三项物品,其用途都和这个背包一样一样,但目前来说暂时不知道能增加多少格
2.3帕鲁
2.3.1大型电能帕鲁蛋孵化器
60-6
批量孵化器,但很耗电
2.4.彩虹猫之刃
30-8
传说中的猫猫刀,可以丢猫猫的弹幕
最后,感谢能看到这的你。
如果上文有任何错误或不精准的地方,还请赐教指出错误。
2025.1.1
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