围攻 银行地图新手向介绍

上一期是咖啡馆

这一期我们来看银行。文章我会反复润色的。毕竟第一遍去写很难全面。我讲的东西对老玩家而言都是理所当然了,这里主要面对的还是新玩家。虽然本人组排常年负kd,但这些可都是我当泉水指挥官的经验啊(误)。大家还是苦练枪法罢。

攻略做得不是很多,有人反映图片跨度大。没办法,这毕竟不是视频,主要讲一下房间的一些特点和注意事项吧,自己可能还是需要多在对局里体会,看一下至少不迷路。对于跨度大的问题我只好再贴一个游戏内的平面图,结合一下吧,适当发挥一下空间想象力。

很多地图上的元素事实上对局中不是很重要,所以看上去跳跃性有点大。

这里是银行地下分布图,我标记一下房间名字。

今天我们的教官是热切老师。我们从停车场复活,来到银行正门。

根据彩虹六号的官方演示

我们贴好铝热炸药,破坏这个活版门

好吧这只是个彩蛋,谁会用这玩意儿开活版门啊??????

热切Thermite老师违反安全操作手册被铝热炸死了。接下来到达战场的是我们的buck教官。

停车场复活我们来到银行侧门。我们从最底下讲起。但在此之前先带大家看一点奇怪的。

这里有一排窗户,其实进攻防是能架到二楼旋转楼梯与走廊的。。。刚开局最好注意一下别被偷了。。如果有进攻方选个kali在这架一整局,那么下一局你还看到他选kali,如果上一局拖时间输了你就可以把他崩了,能够有效节约你的时间。。(当然是玩笑话),这是属于开局要注意一下,但绝对不要一整局都要浪费在这里的小知识吧。。

继续向下走,出了这个卷闸门,防守方就会暴露位置(如果我没记错的话)。最好先在这里走车。因为里面可能有大胆的防守方玩家布防。

事实上绝大多数人在正常情况下不会走出这个门。打得保守就会浪费时间,但是小心驶得万年船。

这里是黄梯。这个小房间有很多藏人的死角。注意了。右转再右转。

闭路电视房,地下炸弹点。上面这俩墙一定要封起来,因为

被破坏后事实上整个房间都是暴露的。

 

机房后面有个通道,通往另外一个复活点旁边的下水道井盖。

有俩hatch,第一个一定要封上,最好还要加电。进攻方可以通过这个hatch对点内造成极大的压力。玩进攻如果发现这里没加电那可就是狂喜了。

这个门通往蓝色楼梯。相对黄梯而言重要性要低点。打二楼点是防守方会几乎放弃对蓝梯的控制。但其他点的对局里黄梯都是博弈的重要环节

回到安保过道。这里也最好封上。

这里是一个常规的黑镜位置。可以控制整个电视房。

左转继续走,黄金保险库,有很多掩体,对防守方而言比较安全的一个地方。

金库。上面hatch要加固,最好也加电。一楼恰好是银行大厅,很开阔。如果打野有自信的话,在二楼其实是可以把这里架死的。进攻希望从这里开始的话,最好要把二楼清理一下。守金库,大多情况下我们是去守能进金库的路径而不是在金库里等人来。比较通往金库的路就俩条,还有一条是安保走廊,这里一定占了人。所以大多进攻路线都来自电梯房和黄梯方向。

出门,是金库入口,左转是寄存处。

继续往前

这里打开我们看到,和电视房间间隔一个安保走廊。但是我不建议继续打开这面墙来控制电视房间。事实上这里往往被开洞通过走廊用来控制这个寄存处。封板的时候注意一下,确保安保走廊有一个绝对安全的空间,不要自己开了洞反而利好进攻,让安保占不了人。

事实上这个房间太不安全了,进攻防可能从电梯房hatch跳下来偷你屁股。加固是有限的,一般电梯的不会被加固,防守用来回点,进攻从这里突破都有可能

这个角度也是毫无阻拦。

出门,我们又回来了。

这里就是电梯房。

现在我们走黄梯上楼。这里可以说是smoke战神位了。进攻从这里进点其实很困难。从黄梯从上往下打是一种选择。但不论如何,这条路线始终要面临来自安保走廊附近的防守方压力。如果你能奇袭安保走廊并夺取控制权,那么你们就变成事实上的防守方了。

上黄梯,左转就是电梯房。现在是叮当老师。

旁边又是二楼的电梯房。

出门,银行大厅,右边是柜台,前面是旋转楼梯。

上面还有天井。进攻方开局敢在这里挂绳的都是勇士,但是偶尔也能起到出其不意的效果。或许一分半的时候在这里可以试试偷二楼点内的人?此地不宜久留,你挂这里那你就是活靶子,防守方可以从一万的角度冒出来把你毙了。

柜台,总有阴暗的夹子喜欢在这里放点小道具。

进点

神秘偷人点。看到黄梯开洞了那你就要注意了。

左转档案室。

软墙打开,翻过去看见通往电视房的hatch。

另一个门出,直角梯和平台

安保走廊的hatch

回到档案室,门口正上方可以垂直清理电箱。

出门直走到头右转,这里是蓝梯。回头。

左边出门是另一个出生点。直走是另外一个炸弹点

防守方控制这种带软墙的狭长走道,都可以采用开脚洞的方法。

这一排墙要封上。因为会被二楼架。

这里通往行政房,右边是档案室。

上面又有hatch,通往厕所(其实是保洁室,又叫拖把房)。

出来是开阔区域。这里有个安保走廊的hatch

这里出门就是黄梯了。另一头出门是打印店。不知道为什么,打快速大家都喜欢在这里耗着。。。

彩六定律之控制封闭、狭长带板区域我们开脚洞。

出门带大家看看。

挂绳,上去。到了阳台。其实上这里挂绳是事故高发地段。

你挂绳子上来,刚刚好露头(我在股票房偷人)。

先挂一个二楼平面图。其中a点是ceo,b点是高管休息室。

正常进攻路线有:走大厅的旋转楼梯(但事实上这很危险,你处于低架高的不利地位,而且一楼可能有打野干员),股票房翻窗(事实上这里可能会藏着心理阴暗的男鬼vigil、牛牛orxy,以及各种陷阱干员的小玩具。还有可能被修脚),直接从二楼进入方平台(一般只有盾兵敢这么干,而且大门左转是男鬼的战神位,你走车可能看不到男鬼。),或者就从地图北侧挂床对方厅或者店内进行骚扰。如果走黄梯,会玩的防守方会让进攻防很难受。最后再说一句,信息是关键,了解到哪里有人布防,我们就要灵活地从其他薄弱处入手。毕竟防守方的精力是有限的。/而对进攻而言最宝贵的是时间,你不能总是死磕在一个点。

进门直角楼梯二楼平台。

但如果你直勾勾地就这么走进去了,事实上每个柱子后面都有可能藏人,也有可能人在楼梯上。不过不太推建防守方在这里守太久,背后是窗户,很危险。上面是天井露台,这里的天井事实上没有咖啡馆那么重要。在这里挂绳真的很危险。可以试着在上面丢个车看看或者抽抽奖,但不要花费太多时间。顺便一提,可能会有开着技能的男鬼在大门左边等你。如果你在玩防守方,可以在最右边墙上贴个mastrol(不记得是不是这么拼写了,大家的都叫他邪眼)让进攻防破防。滋滋滋~

往上上张图的左侧走廊尽头走,我们来到上图位置。这一排墙一般会被加固并且加电。加电了你就要守一下一楼档案室

带着大家看看外面。这里可以挂绳子上去,走走车,丢个ace的水切什么的。这面墙一旦切开了,就会威胁到点内。

而且,点内还有一组窗户。进攻防可以挂绳用道具骚扰,试图拿下击杀。但注意,你挂一边就有可能另一边翻窗户出来偷你。切口进入店内,CEO办公室。对付挂窗户的,我们可以试着丢c4炸药在窗户的左右侧边,直接击杀挂窗人员。但是如果为了丢出c4露出太大身位而被击杀是得不偿失的。

这里我们开一个蹲洞,可以去拖把间。可以选择加固傍边几面墙。有时候会有小飞侠从hatch飞上来,利用这个洞奇袭。注意听声音,前摇很大,你有足够时间反应。

你可以试着出走廊,时不时地看看股票房,方梯与黄梯。趴在股票房旁边试图修脚。情况不对就通过拖把房回点。

前面是出口,后面是会议室。

这里可以考虑开洞看黄梯。向后转。

高管休息区。图中前面翻窗过去的一个小走廊是一个不错的丢c4的地方。

这是一个常见的放castle龙鳞板道具的区域。左转到达前台。

柜子这里适合玩手机。总有人会闲着蛋疼在外面挂绳偷人,所以这个窗户也是一个龙鳞板位置。这个点相对而言不安全。

翻窗户出去。

注意!你走过去这玩意儿会报警!!!声音还不小!!这个门一般封一个活板。往后走。

电梯间是牛牛的战神位。非常灵活。

旋转楼梯,电梯间。电梯间可以藏个防守方,偷偷架从股票房,旋转楼梯,黄梯还有挂绳下来的人。情况不对就打开hatch开溜。进攻的时候也要考虑到,电梯间里有没有藏人。

以前你做梦都想不到为什么会有一个azami站在上面。现在不行了,所以好消息是玩进攻你不需要抬头看灯了。这里还是黄梯。黄梯上面有天井,可以挂绳下来。挂绳是有声音的容易被在黄梯防守的人偷袭。

股票房,hatch通往开阔区。老规矩,狭长封闭带板区我们开脚洞。门口可以放龙鳞板。

拖把间,平台。

最后回到电梯,旁边有块软板,可以喷开,守楼下贷款处。但事实上防守方精力放在这里得不偿失。进攻防不管什么情况下,或许都可以考虑从这里开始。

贷款处在地下停车场上面。

好了,银行的地图介绍就写到这里了!电电我

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