什么啊,原来主包是在亚服随机里单排驾驶大选帝侯啊,不知道的还以为是在7.7给Maus打配件,鱼塘局三号位单人天梯,拥王者扮演瓦尔瑞当T,天国拯救穿板甲大战草插老农呢
这一期的会员制窝窝屎品鉴的是游戏中极富盛名的菜品,爬线路上的好帮手,不知道打谁找她就对,一个校长狂摸,被窝批们冠以菩萨称号之一的大选帝侯。
按照本系列的分类来看,大选帝侯属于“为什么要在随机里驾驶”这一类(无论是副炮加点还是普通加点)。因为在排位,对决等地图更小,视野权重不那么大的模式里,大选帝侯发挥起来也更加容易。同时当你横向对比时,有另一艘名为蒙大拿的美国战列舰便会进入你的眼帘:同样是12管只碾27的“糖豆”炮,蒙大拿的精度和齐射角更好且装填比大猴的420主炮更快;
(甚至大猴的420和蒙大拿的406一个标伤)
同样是要抗线挨打,蒙大拿有更好的损管和保健,同时防雷,空隐水隐,上层总血量等也要更胜一筹;
至于防空机动等,二者机动基本上差不多,但蒙大拿的防空更好,也就是说,如果不知道投谁,那就找大选帝侯。
这么一对比,似乎摆在我们面前的是一艘丐版蒙大拿(大多数时候还真是);而大选帝侯相较蒙大拿而言最大的优势便是她无与伦比的中段核心区防护(是的,当然有极近距离依靠高穿深命中2,3号炮塔进而概率跳弹进横向挡板出核心的操作;以及德棍近战内切抬高核心区导致穹甲未能全覆盖被出核心)
相较于蒙大拿向前齐射仍有概率因跳弹角判定被出核心来说,大猴的齐射则完全不必担心这种情况,即使向前齐射角在别人看来和横船没什么区别(所以会散装核心吃饱饱)。至于如何对抗HE,那只能一半交给WG无形的大手(RNG),另一半用对损管的运营来完成了。
而在明白了即将要端上来的是一盘怎样的美食,现在就来到了用什么样的方式在随机战去品尝了(激寒)
首先是战绩
没想到吧,已经品鉴了33局了
加点和配件(随机战)
加点是被暴揍后在无能狂怒中洗出了激进流加点(毕竟窝批反击时总想看点大数字,所以点出了AP增伤),正常情况下可以选择抠掉AP增伤换成默默速行,防空减消耗品冷却等使用技能。同时3-4极其不推荐点,一是dot时间算法,二是技能过于被动:吃满一个减了时间的火/水依旧是很长一管血,而如果不打算吃满,为何又要点这个技能。
配件的核心是小精度和射程:小精度伟大,无需多盐,射程则是让你能和亚服各类大抛王对战时有还手能力,同时在操作上有更多选择空间。不必在前期为了抠伤害而顶着诸多大抛王的炮线进入他们17,18km内(因地图而异,但可以避免一些极端情况),然后因为稀烂空隐被狂摸一波场均。
至于副炮流,如果普通的品鉴已经满足不了诸位窝批的口味,那随机战副炮流一定是你们的心头好:十把里不知道能不能有5局让副炮响,而这5局里能不能有一局摸出好看右上角。同时既然想玩副炮,一边有施里芬自由这种副炮特化船(和驾驶副炮大猴追尾泛美灰色高级船的剧情),一边有排位对决这种小地图模式供你选择,为何想不开要在随机里游玩副炮流呢。
我是来品鉴的,你们(副炮)是来干什么的
对局中:
该喷火的时候就喷火
当队友打开记分板,发现自家(这条线)的大哥是一条大选帝侯,而对位的则是勃艮第,哥伦布,蒙大拿,征服者等非德国船(梅克伦堡除外),TA的心可能会凉了一半。而此时,TA注意到你的隐蔽是14.3而不是常见的15.8更不是罕见的17.6,这意外之喜便是你提供给TA的第一波情绪价值。
接战后,你既没有按死W在两分钟为对手送上来105000的场均大礼包,也没有转进千里一点漆都不掉来到CV身旁护航,这便是你给这条线队友提供的第二波情绪价值。至于同友方战列舰拉住交叉,灵活切换弹种消耗,集火残血舰船打出战损,有序抗线保证大船战线不崩和为友方创造输出环境等操作,虽然队友不一定对这些操作有感觉,但一定能为你的右上角和胜率做贡献。
你尽管朝大侧面开炮,剩下的交给WG(仅作示意)
出处:片好一个蓝 侵删
同时,在随机战中,不管是对手队友还是自己,都观察到过(有过)因为走位失误导致陷入“你是要这根(指航雷),还是要另一根(指交叉AP弹)”的窘境,而此时大选帝侯相较于蒙大拿最大的(唯一)优势便展现出来:在意识到一切还来得及之前,你可以大方地外切掉头然后跑路,代价是赠送对方一个中型场均礼包,而如果是蒙大拿小姐,则可能是失去继续打这局游戏的资格。
总得来说,如果你想体验一个普通的,正常的,标准的战列舰玩法,那么蒙大拿是更好的选择。如果你想完成潜在任务,为自己开小人(水下小人不在讨论范围内)和喷火怪赎罪,对德国船情有独钟亦或是单纯磨练自己的耐性,那么大选帝侯便是你的选择之一(其余还包括普鲁柿和汉糯胃)。毕竟wows的pvp模式本身就是一个巨大的牢房,而苦中作乐也未尝不是一种玩法。
想看主包品鉴其他gui怪物舰船请在评论区留言,我什么都会做的(大嘘)
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