前Bethesda艺术家Nate Perkyppail认为,公司应该放弃自家引擎Creation Engine,转而采用Unreal Engine 5。他认为,这不仅能让游戏画面更加精美,还能解决渲染和动画问题,这些问题曾在《Starfield》的开发中造成了严重的拖延。
不过,Nate对公司是否更换引擎持怀疑态度,因为Bethesda更倾向于使用自家经过验证的解决方案。而且UE5也有不少问题。此外,Bethesda的游戏已经形成了庞大的MOD社区,而这些MOD制作者更习惯于使用Creation Engine。
从我玩家的角度我倒是觉得不应该换,应该更新换代一下自家引擎,毕竟mod社区这么繁华有很大的因素来自于自己的引擎
话说虚幻5对mod的支持怎么样,有没有懂的
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