什么?是SXP?我们有救了「回家,安妮」一款剧情向恐怖游戏

没错!狐狸又双叒叕来了,这次给大家带来了被雪藏已久的基金会世界观题材的恐怖游戏「回家,安妮」推荐

文笔有限,大家见谅;如有雷同,纯属巧合

注. 本篇文章为游戏测评推荐

游戏简介:

「回家,安妮」这是一款以SXP基金会为背景世界观的恐怖游戏,玩家会在游戏中扮演D级人员安妮去观测记录收容所中的异常。随着剧情的推荐玩家逐步发觉复制部门背后的秘密。

注意!本游戏内涵:

「SXP基金会经典反派」「蛇之手赞助嫌疑」「后期乏味平淡」「恐怖元素较少」「游戏时长较短3-5小时」「是个电脑就带得动」「沾点玛丽苏」「碰碰车模拟器」「脑叶嫌疑」「在BUG中找到游戏」

我会在后续文章解释以上tag

在对本游戏有了简短的认知之后进入正题,走入这款SXP基金会D级人员“安妮”的故事

SXP基金会在过去是一个非常小众但是又传播广的以设定为卖点的互联网多人联合协作创作项目。基于去带有耐人寻味的克系内涵以及神秘属性,链接着现实与虚幻,其充满着无限幻想、都市传说、恐怖离奇的设定让无数网友沉浸于此。与之类似的也有后来诞生的Back Room,还有月计的脑叶公司。像这样一般的背景很难不让人去寻觅里面丰富饱满的设定与故事。

而「回家,安妮」就是一款基于SXP世界观设定背景的恐怖剧情游戏。在游戏中引用了SXP中的经典异常,例如:容量为148.2升的独立式陶瓷浴缸的SXP-1974、重达数吨、面积十八平方米的大型发条装置SXP-914、以及鹿科异常分支的SXP-6448

游戏的流程虽然短,但是完成度非常高,剧情饱满内容丰富。但是由于故事上的叙述非常碎片化以及大部分场景使用了充满意识流的表现方式,使得难以让玩家理解。

游戏的玩法丰富有趣,玩家可以与各个收容物交互使用摄像机看到与众不同的画面通过互动完成解密。

「回家,安妮」作为一款恐怖游戏,在恐怖的氛围上前期设计的极其到位,未知的事件、阴暗的环境、充斥着血腥味道的房间。游戏摒弃了惯用的jumpscare跳脸惊吓,转而更多的是采用了通过环境的描写以及背景音乐的渲染给玩家造成心理暗示与不适感。而游戏的后期不仅仅淡化了SXP的存在也减弱了恐怖的氛围,取而代之的是偏向科幻的巨物场景。

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游戏部分内容介绍可能带有剧透,警告

「SXP基金会经典反派」「蛇之手赞助嫌疑」:

游戏的剧情上SXP又双叒叕成为了坏人方,所以本游戏疑似是憎恨基金会的蛇之手赞助制作的

「后期乏味平淡」「恐怖元素较少」:

前期的收容所中对于SXP的塑造是非常浓厚的,个人非常喜欢,对味。而在后期明显被淡化了,主要围绕的也只有作为主角的现实扭曲者介绍,剧情上逐渐变得不合理,现实扭曲者被拿枪威胁、拥有5级权限的警备人员随意说服、倘若把这些抛开不看,本作还是一款非常优秀的恐怖剧情游戏

「游戏时长较短3-5小时」「是个电脑就带得动」「在BUG中找到游戏」:

游戏的流程不长,在平均4小时的游戏流程下容纳了非常丰富的内容,不会肝疼。游戏的画面图形质量极高,并且优化客观,我的破电脑都能非常流畅的运行,全程无掉帧。唯一缺点就是一不留神可能就会穿模掉入里世界,然后就只能回档,好就好在存档点多

「沾点玛丽苏」「脑叶嫌疑」

剧情上女主自带buff,几乎全员都在无条件信任全力奋不顾身帮助女主。收容所很有脑叶内味,D级人员自由活动。

「碰碰车模拟器」

游戏内容

丰川祥子**的场景()

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总结

游戏的图形质量光影渲染质量优秀,配音与翻译上都采用了专业人工,是目前市场上为数不多支持低配置的设备的高质量游戏。

虽然说游戏标注有恐怖游戏的标签,但是对于恐怖的渲染并不多,在没有跳脸以及令人恶心外观的生物下,恐怖的元素便少了很多,所以即便是对于不敢玩恐怖游戏的玩家来说也可以尝试体验。而对于SXP爱好者来说,更是非常值得体验。

4小时的游戏流程对于一款价值76元的游戏来说确实性价比不高,对于非SXP爱好者来说,推荐打折后入手

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这里是一只冇钱的狐狸~

感谢您用宝贵的时间来阅读这篇文章

suki~

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