这两天热度国漫《三体》第五集上线,又一次引发了全网的讨论热潮。
其实早在去年我就写过一篇讨论《灵笼》剧情内核的文章,我可以把灵笼的剧情归类为两个字:平庸。
- 但是那篇文章里我依旧对《灵笼》抱有赞许和期待的目光,毕竟她是近些年国内少有拿的出手的3D动漫。
- 文章的最后我也提到了艺画开天最近在开发《三体》动画版,并希望大家多多支持。
- 其实当时放下键盘只有我自己知道,《三体》未来的动画口碑必将是一片“血雨腥风”。
- 换句话来说,我当时根本不对艺画的《三体》抱有太大期望,但是也没想到现实比我想象的更糟。
- 解刨剧情乱改,解刨动画制作敷衍的视频文章大家已经看腻了,所以这篇文章我来解刨一下艺画这家公司。
艺画开天的成立
2015年艺画开天在武汉成立。
- 当年正值国产3D动画的第二次爆发期,很多公司尝到了国产3D动画的甜头,纷纷想来分一杯羹。
- 有关为什么国内3D动画行业吃香的原因在我另一篇文章中有详细阐述,这里就不加赘述了。
艺画开天也是其中一员。
- 当时的国产3D动画在各方面均有标杆作品,子供向动漫比如蓝狐公司的《洛洛历险记》《超兽武装》。
- 武侠风格动画比如玄机科技的《秦时明月》,若森数字的《画江湖》。
- 网游风格的《啦啦啦德玛西亚》以及后续的《超神学院》等等。
表面上看起来蛋糕很大,其实当年3D动画行业内部竞争相当激烈。
两部作品
于是,初出茅庐的艺画开天拿出了两部作品。
- 2015年9月《疯味英雄》上线,这部作品也是暴雪游戏《风暴英雄》的同人动画。
- 讲述的是一个毫不起眼的战场小兵,在英雄人物的世界里如何诞生,痛苦,成长,蜕变,最终将英雄们解救出无尽轮回的故事。
- 作品从各方面来说体量很小,不管是Q版的三头身画风还是取材与《风暴英雄》IP的世界观。
- 但是因为其新奇的作品立意和剧情角度,当时在二次元圈子中非常意外的口碑不错。
- 当时大量的国漫作品主角都是龙傲天型的全能设定,《疯味英雄》这种以小见大,以炮灰视角来叙述剧情的动漫非常少见。
- 在《疯味英雄》广受好评后,2017年艺画开天上线了该作的后传《幻镜诺德琳》,后者可以看做是《疯味英雄》的高配PLUS版本。
《灵笼》的初尝试
2017年同年,艺画开天宣布开发《灵笼》。
- 在首次借助其他IP打下了自身的口碑和群众基础后,这也是艺画首次自导自演的一部国产原创动漫。
- 某百科描述剧情为:在未来地球经历了一场毁灭性的浩劫,幸存的人类不得不避难于一座悬浮于空中的灯塔上,继而面对地面上的邪恶生物,以及善恶对立、是非难辨等种种矛盾的故事。
- 然而灵笼经历的路程却并不是一帆风顺,这里有关灵笼的优缺点我的上一篇文章已经进行了详细叙述,这里就简单总结为:
优秀的开头和世界观构架,糟糕的剧情承接和世界观叙述。
- 挖坑是好事,但是挖坑不填,或者用观众不喜欢的方式去填就是《灵笼》编剧最大的错误。
- 这和艺画的出身有着直接联系,疯味和幻境都是两部小体量作品,加上本身的玄幻主题,主创团队可以肆意放飞自我。
- 但是科幻主题却不行,所以《灵笼》出现了口碑分化,而这个问题在《三体》中更加显著。
《三体》动画的问题核心
有关《三体》本身作品的优秀和硬核程度,我只给没看过原著的朋友大致描述一下:
你没有一定的知识储备和对科幻小说的理解,你是看不懂原著的,特别是原著的第一部。
- 所以当时艺画官宣接手《三体》动画化的时候,我压根没抱有太大希望。
- 软SF的原创IP还没吃透,硬核SF的《三体》小说改他能行吗?
- 当动画面世的时候,制作成本的偷工减料,原创剧情的肆意乱改,稀碎的故事节奏一系列问题顺理成章的暴露在观众眼前。
- 《三体》动画的核心问题就来源于编剧和主创团队意识到了原作的阅读门槛,加上其小说本身和目前快节奏的国漫风格违背。
编剧试图通过改编来降低作品的理解难度,使其故事节奏和内容符合当代国内的“互联网审美”。
- 这类改编一旦成功必将会给艺画带来大量的优质口碑,但是很遗憾,艺画明显高看了自己。
- 小说原著党早在第三集就已经纷纷打下差评,动画党也在第五集开始调转矛头直指艺画编剧。
- 而这一切的一切的根源,说简单点就是艺画是一个小作坊,小作坊出身的工作室拿不出大气的作品。
- 同样是改编,玄机因为《秦时明月》的原作者离世不得不进行改编原创,玩起了剧情划水,角色卖肉。
- 人家是武侠小说可以这么玩,而由于《三体》原著科幻小说的特殊性,把艺画团队低下的改编原创能力暴露无遗。
当初的《灵笼》和今天的《三体》,
五年前艺画开天因为小体量IP而爆火,
注定今天也要为小体量的架构买单。
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