1.游戏科学
冯骥和杨奇神奇的组合,冯骥的发言和行动实在令人佩服,实际行驶做出国产第一款3A,并且质量非常优秀。作为第一部单机游戏就有如此质量,看好游科的未来。作为刚进入单机游戏领域的开发商,主要的特色就是高水平的动作设计和boss交互设计,弱点是地图的设计。
目前也没有新作的消息,可否继续做中国神话故事的游戏?
2.cdpr
巫师3和赛博朋克都是开放世界神作,20年可以说首发灾难,但是后续的修修补补已经把游戏变得非常优秀。并且游戏价格实惠、本地化不错,如果没有今年的zzzq风波,是我最喜欢的厂商。看蠢驴后续的动作吧,希望真的吸取2077的教训。
剧情一直是cdpr的长项,如果一切正常,肯定又是一代开放世界神作,赛博朋克2077保留了巫师剧情的网状叙事,多结局选择,同时对开放世界做出进步,更加自由,只可惜有太多的内容显然是没做完,希望巫师4能进一步完善
3.R星
我的童年三大游戏:cf、我的世界、道德与法治5
以前在家里穷没钱买电脑,就喜欢在爱拍看视频,gta5里面很多不可细说的细节属实震惊年幼的我R星的线上属实不敢恭维,但是线下水平很高,我的游戏时长全是线下。我叔400h线上现在都懒得玩了,外挂多就不说了,更新也少了。gta虫豸版后R星风评进一步下降,不过最近发布了大更新,还算可以玩,之后打更低的折再买。gta6千万别搞砸了,都在等你小子呢。
4.卡普空
最大好感是因为你家游戏打折力度真的大,而且极具特色。鬼泣5我目前玩过的最强动作游戏,11h通关主线但是我感觉没玩懂但丁的1%。
不愧是恐怖游戏的鼻祖,我第一部生化是7代,第一人称太吓人不敢玩了。最近玩4代,恐怖元素不算多,黄金冷饭大厨,游戏节奏深得我心。
怪物猎人实在太难了,虽然新手有轮椅防卫队,然而这游戏在动作游戏里面属于奇葩,居然是靠左摇杆控制攻击方向,没有吸附,主角性能比魂游都低我个人还是喜欢崛起一点,定期上线打一次怪,崛起打熟练再继续玩世界吧
非常非常期待怪物猎人荒野和生化危机9。我选择相信怪猎荒野的优化,实在不行过两年换电脑再玩。
5.索尼
索尼的游戏我玩了很久,战神45总共70h,美末1通关17h,但是我不喜欢索尼的国区定价和大量的索尼拥趸。美末2马上上pc,但是我真玩过1代并且很喜欢,想想还是不支持了,赶紧把你那zzzq丢了吧
6.微软
财大气粗,但是游戏这方面管理属实不够好。那么多宝藏ip,能不能支楞起来?xgp性价比很高这点深入我心,并且不是xbox独占,这个得给个支持。
7.ea
美国腾讯名副其实,我pvz2老玩家,国服和国际服说真的都有点骗氪,收购宝开也没有好好搞pvz这个ip。最近买了双人成行但是没朋友一起玩,ea比腾讯强的一点是它能做好优秀单机游戏。退坑apex是因为ea服务器实在太差,打一把就掉线,我新买的泰坦陨落肯定不玩pvp了。
8.任天堂
因为老任游戏都是独占,我只玩过盗版的马里奥,以后有钱了再补票吧。此外就是我的赛博案底,借鉴了大量的任天堂某游戏,不得不说,任天堂游戏的创意真是顶级,10分抄成6分都会有一大堆人去玩
9.fs社
画质复古,美术顶级
法环虽然比只狼更魂,但是我更适合法环,也许是法环内容量比只狼多很多,开放世界还是更适合我。法环111h还是意犹未尽,菈妮真是法环的最大惊喜,入坑法环前魂类只玩过只狼,没想到宫崎英高居然在法环里做了菈妮支线这么个boy meet girl,群星结局神中神。不过fs社本质打工仔,万代南宫梦把魂游当黄金属实幽默。
听说法环明年要出的网游不是宫崎英高做的,那就小小期待一手。
10.v社
没玩过v社的游戏,因为入steam的时候已经疲倦于pvp网游了,但是我以前玩过的cf和王者,都是受cs和dota的影响。steam平台也是最好用的pc平台,家的感觉
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