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《死亡岛2》游戏总监 David Stenton 接受Game Informer采访时透露,《死亡岛2》前后历经了三个开发商,从最初的Yager到Sumo Digital,最终到Dambuster Studios,但游戏制作上从未考虑过放弃使用洛杉矶作为故事背景。
《吸血鬼幸存者》制作人 Luca Galante 近日接受IGN采访时透露,他也不明白为何《吸血鬼幸存者》这款游戏受到大量玩家欢迎,本作在Steam拥有16万+评价,且有着98%的好评率,就连xbox老大菲尔·斯宾塞2022年在Xbox花费时间最多的游戏也是它,他认为本作获得TGA最佳独立游戏提名同样“不可思议”。
外媒DSOGaming近日评选出2022年优化最好的十大游戏,一起来看一下。
Steam公开新一周销量排行榜,一起来看一下吧。
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