时隔2年,intel终于是在12月3日晚发布了第二代锐炫独立显卡,首发的2款型号分别是锐炫B580与B570。
解禁时间分别为12月13日与明年1月16日。
我手里的这张就是最先解禁的铭瑄锐炫B580电竞之心显卡,首先来看一下它的规格吧。
全新的B580显卡基于Xe2 Battlemage架构打造,GPU核心代号为BGM-G21,使用了台积电5nm工艺,拥有20个Xe2内核,5个渲染切片,20个RTU光追单元,160个XMX AI引擎,核心频率为2670MHz,显存则是搭载了12GB的GDDR6显存,显存位宽192Bit,TDP功耗190W,显卡带宽与4060以及4060Ti相同,都是PCIe4.0x8。
铭瑄的这张B580电竞之心整体是使用了纯白的设计,颜值还是非常在线的。
显卡采用了3风扇并且支持智能启停,厚度来到了双槽。
散热则是使用了4根6mm热管,供电接口使用的是比较传统的双8pin,当然我们也能看出来这张卡的PCB还是非常短的,大概是显卡长度的一半多一点点,那么铭瑄会不会有什么小动作呢?
据小道消息透露,因为这张显卡的带宽是PCIe4.0x8,这也就意味着插在PCIe4.0x16的主板上,还有8条通道会处于未使用的状态,铭瑄后续可能会推出可以接入2个M.2固态硬盘版本的B580显卡,从而利用好剩下的8条带宽。
感兴趣的小伙伴们可以期待一下。
接下来我们还是进入测试环节,看看这张B580显卡到底是个什么水平,游戏性能又怎么样呢?
本次我们搭建的测试平台如图,CPU使用了R7 9800X3D,内存也使用了AM5平台性能释放比较极限的6000 C28,来自威刚家的D300 16Gx2总共32G,我们为它找的两个对手分别是4060以及4060Ti。
在理论测试中,首先是3D MARK TIME SPY以及TIME SPY EXTREME的跑分,B580的成绩依然是继承了第一代显卡跑分非常高的特性,平均下来对比4060是高了接近40%啊!对比4060Ti也有10%左右的领先,看来B580对于DX12游戏的优化应该是相当到位的。
在测试DX11游戏性能的FIRE STRIKE与FIRE STRIKE EXTREME中,B580对比4060的成绩高了约21.83%,与4060Ti成绩倒是非常接近。
在PORT ROYAL光追测试中,B580的表现同样也是非常亮眼啊,对比4060的成绩高了约27.67%,与4060Ti的差距也不大,仅落后了约5%。
从3D MARK的跑分上来看,B580的表现还是非常不错的,比较令我意外的是在英伟达更加擅长的光追性能上,B580也并没有落后太多,当然我们还是要进入具体的游戏实测来看看,这张显卡的性能到底是个什么水平。
本次我们一共测试了7款游戏,DX12与DX11的游戏均有涉及,分辨率分别测试了1080P与2K的最高画质,没有测试4K分辨率,还是因为这不符合这3张显卡的定位,所以就别折腾它们了。
首先是在DX12游戏《赛博朋克2077》,1080P分辨率下最高画质的光栅性能测试中,B580的表现还是非常不错的,平均帧数比4060Ti落后4帧,对比4060就要好太多了,帧数高了有近20帧。
分别打开XESS与DLSS均衡后,依然是4060Ti表现最好,对比B580是强了约12.12%,相比之下4060硬件规格的差距就体现出来了,对比B580还要弱7.58%。
同时打开超分以及光追后,还是英伟达的光追技术要更胜一筹,能把4060的性能强行拉倒与B580齐平了,相比之下4060Ti就要更强一些了,而且这个幅度也不少,有27%。
分辨率来到2K后,在光栅性能下,4060与4060Ti本身硬件规格不足的问题就暴露出来了,2张N卡都没有达成60帧的及格水平,而B580凭借更强的规格,平均帧数达到了63帧。
打开各自的超分技术后,B580依旧维持在领先的地位,平均帧数领先了4060约36.99%!领先4060Ti也有约7.53%。
同时打开超分以及光追后,4060Ti还是凭借更强的光追技术赶超上来了,对比B580领先了约20%,体现在帧数上的差距约为15帧。4060与B580的帧数则是只差4帧。
在咱们的国产3A《黑神话悟空》中,同样也是DX12的游戏,在1080P分辨率超高画质下打开DLSS与XESS,可能是目前驱动还没有优化到位的原因,在我们使用B580显卡打开XESS后,是无法开启帧生成这个功能的,但是使用AMD的FSR就能开启,而N卡则是可以同时开启DLSS与帧生成,为了控制变量,B580我们还是开启XESS,2张N卡则是打开DLSS,3张显卡均不开启帧生成进行测试。
不得不说英伟达对于黑神话悟空的优化的确是非常到位的,即便是没有开启帧生成,4060Ti也是跑到了及格线的水平,B580就比较惨了,平均帧数连4060都没有打过,对比4060Ti落后约34%,对比4060也落后了有约15%,打开中等级别的光追后,落后的幅度分别约为32%与15%。
在2K分辨率下B580凭借更高的规格弥补了游戏优化的落后,与4060的性能基本持平,但是对比4060Ti还是有约30%的差距,开启中等级别的光追后,B580则是只有20帧的帧数表现了,对比2张N卡差距的确是进一步拉开了。
在大表哥2中,同样先来看到1080P分辨率,在光栅性能测试中,B580的平均帧数还是非常亮眼的,对比4060领先了约35.29%,比4060Ti略强3帧。
分辨率来到2K,B580还是凭借更高的规格,分别领先4060与4060Ti约40.54%与8.33%。
在地平线5中,1080P分辨率的光栅性能下,B580则是略微落后于4060,对比4060Ti落后幅度来到了约25%,打开XESS与DLSS后,B580小超4060,但是对比4060Ti还是落后了约31%。
当分辨率来到2K,光栅性能的测试中,B580与4060也是维持在基本相同的帧数表现,对比60Ti落后幅度缩短到了约16%。打开超分后,B580算是小小的逆袭了一下,对比4060领先了约6.06%,帧数上约4帧的差距,对比4060Ti落后幅度还是有25.53%。
接下来是就是网游了。
在DX11游戏CS2中,我们选择了创意工坊中沙2的BenchMark, 在1080P分辨率下,B580与4060的平均帧数基本齐平,4060Ti则是领先了B580约19.79%。
当分辨率来到2K后,B580还是凭借更高的规格,领先4060约5%,但是比4060Ti还是要落后约12.59%。
在PUBG中,我们选择了与职业选手小叮当相同的DX11增强渲染,在1080P分辨率下最高画质,B580对比4060还是要强上约8.55%,但是相比4060Ti的确还是有一定的差距,要弱约17.58%。
当分辨率来到2K后,帧数最高的显卡依然是4060Ti,相比B580帧数优势约有11.86%,4060依然垫底,对比B580还是要弱约13.56%,差距还是不小的。
最后在功耗方面,B580对比4060Ti 的功耗还是要高一点的,满载状态下的确是能跑满到190W,搭配的电源方面,600W与650W会更加合适一些。
总结:
好,测试部分到这里就结束了,相信通过本次测试的数据大家也能看出来,其实B580的硬件规格还是不错的,在本次我们测试的几个DX11游戏中,综合来看,是要领先与4060约9%。
对比4060Ti的确还是要有15%左右的差距。
但是来到了DX12的游戏中,尤其是2K分辨率下,B580仿佛是如鱼得水,在部分支持XESS且优化好的游戏中,是远超4060甚至是可以与4060Ti掰掰手腕,但是在部分游戏中的确是优化还没有做到位,想要让这张显卡发挥全部的性能或许要等intel更新几个版本的驱动进行针对性的优化才能实现了。
目前B580的公版显卡售价是2049元,其实我还是非常看好这张显卡的未来的,想一想当时intel第一代独立显卡A770与A750发布时。
intel后续对于显卡驱动的更新是非常积极在做的,即便是intel这几年走了不少弯路,这一张B580显卡或许也不是出道即巅峰,但是intel只要能接受批评并且改正,那么我觉得就值得大家为他鼓励。
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