(纯主观)原神剧情真的不好吗?(上)

开宗明义,我觉得原神的剧情是非常优良的。大体优秀 ,部分达不到预期。

肯定有一部分人是抱着成见来看的,我先着重达不到预期的某个部分,讲讲散兵的问题。散兵的剧情涉及(雷电五传,须弥造神,修改世界树,夏活海岛)且听我步步分析。首先散兵直接导致雷电五传失传,罪不可恕放在社会上就是妥妥的恐怖分子。这一段老米采用的是日漫中常见的反派洗白叙事,反派一开始走上歧路,被主角感化后一步步赎罪的过程。

1.在须弥造神的地方,就放大了散兵的所做所为,让玩家直接成为其对立面。此时的玩家肯定是抱着仇视的态度去看待的,这也是后来洗白时的主情绪。

2.在修改世界树的剧情,无疑是剧情最突兀且争议最大的地方。我们先来回顾,在散兵修改世界树之前,提到世界树这个概念的时候,涉及到的就是大慈树王和小吉祥草王的故事。这时候世界树的逼格就是高于神 玩家都会自主代入为规则型的概念。此时,散兵作为一个在第一点中被仇视的对象,动用了规则级别的力量,玩家已经心生不满。

3.修改世界树前,插入了散兵被博士带走前的故事。意图十分明确,就是让玩家共情散兵,知道他的可怜与可悲。三度遭到背叛,不被人理解与接受。但是看剧情都知道其实这些事情在这个提瓦特大陆上的悲惨程度其实排不上号,更像是一种用别的理念套路用来(强行洗白)的手段。作为玩家,带有点1的目光去推测,其实很难共鸣,况且演出很难让玩家共情到这个有点幼稚的小屁孩。这也是个人认为散兵被喷最主要的原因。

4.海岛剧情说实话,前两段是十分愉快的,剧情轻松,色调鲜明很舒服。但是玩家在前三点中已经对散兵这个(嘴臭小屁孩的反派)有怨气,这个时候再把与以往出场角色都是人气角色的海岛剧情结合在一起。很难接受,我个人也是十分讨厌散兵的插入,值得一提的是,原生的海岛吉祥物可莉宝宝没有占据大篇幅的剧情,反而是被散兵强了所谓勇者的c位镜头,令人感到十分反感。

5.魔龙杜林的部分,原神是想要让玩家尝试把散兵和杜林结合起来,从而看出散兵的成长曲线,已经是赤裸裸的指代了,但是很明显并没有这个水平 。并不能让玩家个一个已经拥有刻板印象的角色进行共鸣,正是这个原因,使得成为节奏的爆发点。

关于部分节奏,比如散兵应该以死谢罪,我认为有道理,但是不可取,很明显文案是想刻画出一位有成长曲线的反派,比如奥托。此时草草收场,就是没有起到作用,在后续剧情中应该还会有所补充。

总结来说,要我直言,散兵的成长明明应该是草蛇灰线,伏脉千里的故事,而不是选择在世界树剧情让散兵的人设忽而变化,玩家并不能迅速共情,并且还是在已经有先天情绪的情况下。从魔龙杜林已经雷电五传来看,很明显散兵的刻画是长期性的,至少卡池应该开放在后续人物塑造足够丰满的情况下。故此可认为魔龙杜林的出现存在(刻意洗白)的嫌疑,这也是割裂感的原因之一。

所以说散兵的故事讲的确实是较为差劲的。你们要喷也随便,我也看不下去,但是希望理性讨论,别上升到人身攻击,有些人共情到了就能get到,看法是主观的,但是素质是基本的。

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