黑神话悟空作为近些年最受期待的国产游戏,它的一举一动自然是吸引着众多游戏玩家的心,不过截止于笔者动笔的十点,黑神话悟空还是没有明日的预热。
作为期待者之一,我对黑神话悟空的大部分信息做了一个总结,应该对大家有所帮助。
消息来源有贴吧,b站,微博,官网等等,我挑了一些有百分之九十概率是真的的消息做总结。
首先是游戏类型是ARPG,杨奇曾说过黑神话悟空对标的游戏是《战神》,同时按照实际演示,黑神话悟空也有着类似魂类游戏的难度,杨奇说相较于魂类游戏,玩黑神话会死的少一些
其次是发售时间问题,黑神话悟空至今没有给出发售时间,虽然英伟达官方泄露的资料像摸像样的,但英伟达自己也说这只是内部测试资料,不具备参考性,23年5月30日大概率是很悬
不过开发者说过目前的创作进度比较顺利,笔者本人更相信24年左右能够出来
(相比时间,我更希望游戏质量能够达到预期)
关于游戏配置问题
按照主创团队的说法,虚幻五对显卡的要求并不算高,游戏科学作为一家企业公司,肯定会考虑大部分人的游戏配置,1050ti大概率是够用的,至少能达到30帧
关于发售价格与平台
杨奇本人说“不贵,主机pc”,他自己也说过会兼顾游戏质量与性价比,我本人觉得大概率在300以内吧
关于创作团队
目前游戏科学的招聘基本已经满了,主创作团队人数不多,大概100人左右,但游戏科学请了不少外包团队,质量也很过关,所以问题不大
游戏内大概率有着收集系统,且速通游戏大概在15小时左右,正常有着50小时的游戏时间
目前杨奇透露过怪物的种类超过了160种,工作量十分巨大,同时杨奇也说过黑神话悟空会有女妖精的出现,尽请期待蜘蛛精,白骨精与女儿国吧
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