《彩虹六号:围攻》Y9S4补丁日志

您可以在此了解Y9S4测试服开放期间的更新与修复内容。

Y9S4补丁大小

请查看各平台须下载补丁大小:

Ubisoft Connect: 73.99 GB

Steam: 14.8 GB

Xbox One: 34.4 GB

Xbox Series: 40.7 GB

PlayStation 4: 39.90 GB

PlayStation 5: 36.74 GB

问题修复

Y9S4.0 补丁

- 所有平台的霰弹枪生态系统均进行了调整。

- 开镜瞄准状态散布锥减小: STF12, M590A1, M870, SG-CQB, FO-12, SASG-12.

- 腰射状态散布锥减小: STF12, M590A1, M870, SG-CQB, Supernova.

- 首次射击后座减小: M1014, SPAS12, Super 90, SAIGA12.

- 首次射击后垂直后坐力增加: M1014, SPAS12, Super 90.

窗户阻拦物

- 为减少恶劣行为和开局偷人的情况,玩家将不再能站上窗台。

- 翻越以及使用爆破炸药越入窗户不受影响。

纹理重制

- 纹理已完成重制,这意味着玩家将看到比通常补丁大小更大的更新包(30至40GB之间的更新)

问题修复

游戏游玩

已修复 - 特勤干员手持手榴弹时,在敌方视角中,盾牌不会随着特勤干员倾斜。

已修复 – Blackbeard的H.U.L.L.自适应护盾有时无法阻挡可投掷装置的伤害。

已修复 - 当玩家选择Montagne时,防守方机器人会离开建筑。

已修复 - 在地图“运河”的2层白色楼梯处,封阻物和其后方的物体不会被投掷在其下方的冲击手榴弹摧毁。

已修复 - 受到Dokkaebi逻辑爆弹影响后,防守方特勤干员的动画会短暂停顿。

已修复 - 如果将Goyo的火山爆燃罐放置在Azami的牙刃壁障上,则其会在摧毁牙刃壁障后漂浮在空中。

已修复 - 特勤干员在离开观察工具时会改变姿势。

已修复 - Sens 的R.O.U.投影仪系统的视觉效果和音效在被Wamai的磁力销毁系统摧毁后仍会保留。

已修复 - 在自由观察期间开镜瞄准会导致动画抖动。

已修复 - Hibana's的X-KAIROS爆破弹会粘在活板门的金属框架上并穿模。

已修复 - 使用Sledge的战术突破锤时,第三人称下的灰尘视觉特效丢失。

已修复 - Goyo引爆火山爆燃罐时会扣分。

已修复 - 玩家可以通过破坏部分封阻物,并连续两次对窗框进行近战攻击,来翻越单个已封阻窗口。

已修复 - 无法在被破坏的机动护盾碎片上部署设备。

已修复 - 玩家可以通过在封阻物上敲洞,并绳降至墙内来穿模进入封阻。

关卡设计

已修复 - 在地图“庄园”的二层主卧室中,用作无人机通风口阻拦物的行李箱可被破坏,并在移除后会留下视线。

已修复 - 由于地图“主题公园”一层王座房间中用作无人机通风口阻拦物的灭火器存在穿模问题,因此进攻方可以通过无人机通风口进行射击。

已修复 - Ying的 “烛光”闪雷和Fuze的霰射炸药可以通过地图“俄勒冈” 二层卧室的金属板部署。

已修复 - 在地图“游艇”的二层餐厅中,Skopós的闲置v10万神殿攻壳刷新时会错位。

已修复 - 在地图“俱乐部”的室外停车场,特勤干员可以通过翻越上白色货车,到达围栏顶部。

已修复 - Thermite的铝热炸药无法破坏位于地图“翡翠园”的室外花园或室外前侧阳台的墙壁。

已修复 - 玩家可以在地图“领事馆”的2层黄色楼梯处部署无人机来透视墙壁。

已修复 - 当Valkyrie的黑眼部署至地图“银行”中被毁坏的打印机上时,其交互会不可用。

已修复 - 在人质游戏模式中,Skopós的闲置V10万神殿攻壳在地图“俄勒冈”的一层会议厅中刷新时没有护盾。

已修复 - 在地图“永夜安港”中,特勤干员可以在室外发电机处使用Osa的鹰爪8型透明护盾到达集装箱顶部。

已修复 – 地图“俱乐部会所”的地下逃生通道中的岩石纹理未正确应用。

已修复 - Skopós的闲置v10万神殿攻壳在地图“游艇”的二层引擎控制室中刷新时没有护盾。

已修复 - Skopós的闲置v10万神殿攻壳在地图“翡翠园”的一层大厅刷新时离墙壁过近。

已修复 - Skopós的闲置v10万神殿攻壳在地图“领事馆”的地下车库中刷新时会错位,并与护盾和物体穿模。

已修复 - Skopós的闲置v10万神殿攻壳在地图“游艇”的二层厨房中刷新时没有护盾。

已修复 - Skopós的闲置v10万神殿攻壳在地图“游艇”的四层驾驶室和四层地图室刷新时没有护盾。

特勤干员

已修复 - 当使用.44 Vendetta开镜瞄准时,Deimos的手臂动画会延迟。

已修复 - Blackbeard的H.U.L.L.自适应护盾在突破墙壁后,不会随干员一起倾斜。

已修复 - Blackbeard的MK17装弹动画播放异常。

已修复 - 在装备H.U.L.L.自适应护盾的情况下,从绳降状态使用爆破炸药突入室内时,脚部会扭曲。

已修复 - Hibana在特勤干员页面保持静止,但X-Kairos会在她手中旋转。

已修复 - Blackbeard的H.U.L.L.自适应护盾出现在了其“丛林游击战”精英同捆的胜利庆祝姿势中。

已修复 - 使用Blackbeard的H.U.L.L.自适应护盾突破时,烟雾视觉特效显示错误。

已修复 - 使用CSRX 300瞄准液氮罐的效果范围内时,Tubarão的液氮罐冰冻视觉特效会应用至瞄准镜两次。

已修复 - Skopós的闲置v10万神殿攻壳有时会以T姿势刷新。

已修复 - 垂直前握把会触发Nomad的气震锤发射器的标准弹匣装填动画。

已修复 - Capitão战术十字弓的烟雾箭矢在消散后的3至4秒内,无法扫描到特勤干员。

已修复 - 若Nøkk在隐逸无痕消除器效果生效期间被击杀,则隐逸无痕消除器的视觉特效偶尔会一直持续。

已修复 - 特勤干员可能会卡在射击靶场地图内瞄准靶道的安全推车和枪柜之间。

已修复 - Skopós的v10万神殿攻壳的LED灯穿模进了肩膀。

已修复 - Oryx可以穿模进入墙壁来爬上另一个房间的活板门。

已修复 - Skopós的v10万神殿攻壳的LED指示灯未随队伍颜色设置变化。

已修复 - 激活Deimos的死亡标记时,文本提示未在屏幕居中。

已修复 - 在部署防止攻入设备时,Kapkan的手臂会与封阻物穿模。

已修复 - 装备Hibana的精英皮肤时,X-Kairos爆破弹弹丸显示为红色而非白色。

已修复 - 当使用机瞄配备任意握把时,ARX200上的Nomad 气震锤将播放完整的重新装弹动画,而不是重新装填气震锤。

已修复 - 如果R.O.U. 投影仪系统在部署过程中被破坏,则视觉特效会丢失。

已修复 - 玩家可以与Skopós的闲置v10万神殿攻壳护盾穿模,并受到伤害。

用户体验

已修复 - 名誉系统板块中缺少状态变更的提示。

已修复 - 进攻方在装备烟雾弹时,模型会摆出T姿势。

已修复 - Skopós的v10万神殿攻壳会阻止玩家从同一侧加固墙壁。

已修复 - Skopós的v10万神殿攻壳会阻止玩家从同一侧封阻门口。

已修复 - 退出受损的防弹摄像头后,HUD中的标记输入消失。

已修复 - 在比赛回放中,Mute的信号干扰器被破坏后会重新出现。

已修复 - 在比赛回放中,Frost的迎宾踏垫主体在被摧毁后会重新出现。

已修复 - 在比赛回放中,Thunderbird的“战友”治疗仪在被摧毁后会重新出现。

已修复 - 在比赛回放中,硬突破炸药在被破坏后会重新出现。

已修复 - 在比赛回放中,Valkyrie的黑眼在被破坏后会重新出现。

已修复 - 在比赛回放中,阔剑地雷在被破坏后会重新出现。

已修复 - 在比赛回放中,Thermite的铝热炸药在被破坏后会重新出现。

已修复 - 在比赛回放中,Smoke的遥控毒气手榴弹在被破坏后会重新出现。

已修复 - 在比赛回放中,多个可部署装置在被破坏后会重新出现。

已修复 - 当进攻方切换特勤干员时,防守方的帧数会降低。

已修复 - .44 半自动麦格农手枪的预览图中的瞄准镜显示了复古钢铁外观。

已修复 - 在某些情况下,Blackbeard的H.U.L.L.自适应护盾挂件位置错误。

已修复 - 在比赛回放中,若特勤干员装备了装置然后切换回主武器,则会在地图上留下一个浮空的装置。

已修复 - 在观战模式中,特勤干员可以看到对方队伍的轮廓。

已修复 - 在比赛回放中,若特勤干员进行近战攻击然后切换至其独特技能,则近战武器会与特勤干员的手部穿模。

已修复 - 在观战模式中,被放下的拆弹器图标消失。

已修复 - 在观战模式中,头顶摄像机中的拆弹器图标与第一人称视角中不同。

已修复 - 若当前装备的武器皮肤在市场上出售,则装备的武器皮肤不会更新为默认皮肤。

已修复 - 漂浮在空中的灰尘粒子看起来比预期更大。

已修复 - 在等待“围攻杯”比赛开始时,会出现重新连接按钮及横幅。

音频

已修复 - 装备MK17时,Blackbeard的冲刺动画和对应音效不同步。

已修复 - 使用Maverick的突破用发焰设备时会出现射击音效。

已修复 – 预览跳跃轨迹时,会触发无人机着陆音效。

已知问题

PC玩家可以在大厅中看出哪些是主机玩家。该问题以及其他可以识别玩家平台的问题将于Y9S4.1补丁中修复。

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