《荒野大镖客2:救赎》
是由Rockstar Games制作并发行的一款开放世界动作冒险游戏,是2010年游戏《荒野大镖客:救赎》的前传。
游戏剧情设定在1899年虚构化的美国西部、中西部和南部,玩家扮演一名土匪帮派范德林德帮(Van Der Linde)的成员亚瑟·摩根(Arthur Morgan)。
亚瑟必须面对美国旧西部时代慢慢终结的现实,并在政府力量与其他帮派等挑战下努力生存。
剧情也跟随另一名帮派成员约翰·马斯顿,即前作《荒野大镖客:救赎》的主角。
RTX4060怎么调
画质设置
- 纹理质量:可以开最高,对帧数影响较小,但对画面感影响较大。
- 各向异性过滤:开最高,配合纹理显示。
- 光照质量:开中,对观感影响还行,开高的话,晚上光源一多帧数可能会下降。
- 全局照明质量:开低或中都行,对帧数影响较大。
- 阴影质量:建议开中,显卡好的话影响不大。
- 远影质量:建议开中,也吃性能。
- 屏幕空间环境光遮蔽:建议开中,影响所有画面的遮蔽阴影。
- 反射质量:开低或中,对应不是镜子却又能反射画面的特效质量。
- 镜面质量:开低,直接影响镜子分辨力。
- 粒子质量:开中,对应炸药爆炸和火堆上升的火星等。
- 曲面细分质量:可以开高,帧数影响不大。
抗锯齿
- 关闭所有抗锯齿相关设置,因为4K分辨率本身具有一定的抗锯齿效果。
图形 API
- 使用默认的Vulkan模式,而不是DX12模式,因为DX12可能会导致卡顿。
NVIDIA DLSS
- 如果你的显卡支持DLSS,可以启用它来提高性能。DLSS通过AI技术从低分辨率的输入中输出更高分辨率的帧,能够在保持画质的同时提高帧率。
其他设置
- 垂直同步:能关就关,限制帧数的,一般显示器锁60帧,尤其FPS游戏会很难受。
- NVIDIA Reflex 低延迟:不影响帧数,加快游戏响应的,开启会加有点N卡占用,让你枪打人不会有较高的响应速度。
- 三重缓冲:不影响帧数,稳定图形,代价是占用显卡内存,显卡好内存足够的话可以开。
- 失焦时暂停游戏:不影响帧数,故事模式用的,卡的时候帮你暂停游戏。
- 约束鼠标指针:不影响帧数,窗口模式下把鼠标限制在游戏。
以上设置建议可以根据你的具体硬件配置和个人对画质与性能的偏好进行调整。
在调整设置时,可以先将所有设置调至最高,然后逐步降低那些对性能影响较大的选项,直到达到你满意的性能和画质平衡。
大家用的都是啥配置?
你们的参数都是如何设置的?
喜欢的话给个⚡️ 点个赞谢谢大家
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