本文内容翻译自官网的“FAQ&Rules”并整理,还增加了一点个人理解作为补充,方便各位解惑。
之前有人辟谣说这只是TGA的问答部分,不是规则。但其实一般问答叫做Q&A(Question and Answer)。而TGA的叫做FAQ&Rules(Frequently-asked Questions & Rules)。两者主要区别是把Answer换成了Rules。也就是说,这就是TGA以回答形式放出来的规则。
TGA2024海报背景
颁奖典礼
1)举办时间:TGA将于2024年12月13日在洛杉矶的孔雀剧院进行现场直播。
2)观看方式:观众可以在所有主流媒体上免费收看开幕式,直播会在北京时间12月13日早上8:30开始。
3)欢迎并鼓励博主转播,填个表即可成为官方认可的转播者。
4)在TGA上,你将看到:颁奖过程、全球首发的游戏预告片、音乐表演等。
5)想到现场感受TGA氛围的朋友们,可以到孔雀剧院官网买票。11月1号开始放票出来,数量有限,先到先得~(去看了一眼,还没卖完。票价根据座位不同而变化,剩下的票最便宜一张要四五千¥)
颁奖流程
TGA奖杯
提交游戏
TGA没有专门的提交游戏参与评选的流程。(就是说TGA自己会去收集哪些游戏可以参与进来)开发商和发行商如果想知道自己的游戏有没有被纳入考虑,可以主动联系TGA,TGA会提供一份包含所有纳入考虑的游戏的名单。
提名过程
TGA中大部分奖项的提名是由100多家全球媒体和有影响力的游戏厂商组成的评审团选出来的,这些评审团都有多年的游戏评测经验。
其他的奖项比如电竞类奖项,无障碍创新奖和最佳游戏改编作品奖,则是由各自奖项的专业评审团提名。
每个评审团机构都会先在自己内部进行讨论。然后列出每个奖项里,他们认为最应该获奖的5个作品提交给TGA。TGA会统计所有评审团的投票,最后每个奖项中得票最多的5个作品就会被提名该奖项。如果有多个作品并列前五,那就可以多提名几个作品。(也就是说今年的年度游戏里有两个游戏的票数是一样的)
TGA的主办者Geoff Keighley不是评审团成员,不参与投票只负责统计票数和颁奖。反之,评审团只负责投票而不会参与到统计票数的过程中,并与观众同时知道投票结果。
获奖过程
每个奖项的最终获奖者,是由评审团(占90%)和玩家投票(占10%)共同投票决定的。玩家可以在TGA官网为喜欢的游戏投票。中国玩家则可以通过Bilibili平台投票。(是的,没提国内其他平台,不知道是汇总给Bilibili还是单纯懒得列那么多)玩家投票于北京时间12月12日早上10点结束。
评选资格
1)首先必须是在北京时间2024年11月23日中午1点之前发售的游戏才有资格参加今年的TGA评选。在此日期之后发售的游戏只能参加明年2025年的TGA评选。
2)抢先体验游戏也有资格获得提名。只要是在上一条的截止日期之前能让玩家买得到的游戏,就有资格获得提名。至于能不能拿到提名,要看评审团认不认为该游戏在那一年有很强的创意性或技术领先。(也就是说帕鲁没得到提名不是因为抢先体验,只是因为没有媒体或厂商投他)
3)DLC、扩展包、重制版、重置版也可以参与评奖。TGA旨在表彰每年的最具创意和最高技术的作品,所以无论该作品以何种形式发布,都可以参与评奖。只要评审团觉得在创意和技术方面够格,扩展包、新赛季、DLC、重制版、重置版游戏可以参与所有奖项的提名。但是内容的新颖性和性价比也会纳入考量。(最后一句话的意思是不是说,炒冷饭游戏会被扣分;游戏本体好,靠出很贵的DLC来圈钱的游戏也会被扣分?)
4)持续更新的游戏也有资格获奖。TGA注意到,很多游戏一直在更新,每年都更新了新的内容、功能或改进。只要评审团觉得更新的这些东西值得被提名,就算是好几年前发布的游戏,也一样可以参与到评选中来。另外,TGA还设立了“最佳持续运营游戏”奖,专门用来表彰那些不断给玩家提供新内容的游戏。
保障公平
1)获得提名的厂商不需要付入场费。TGA坚信,任何游戏开发商或发行商都不应该为游戏获得提名而付费。因此,不需要填报名表也不需要入场费。被提名的游戏都自动获得提名资格,不需要厂商提交流程。
2)评审团完全不知道赞助商是谁且不会参与到投票之外的其他环节,所以赞助商和评审团的游戏不会比别的游戏更容易获得提名。
3)所有游戏开发商和发行商,包括评审团成员,都不会提前知道谁被提名了,谁获奖了,只会和观众同时知道结果。TGA不会在颁奖典礼之前披露获奖者。这条规则绝无例外。
4)评审团可以免费获得游戏以供测评。投票开始前,厂商会拿到参与投票的评审团名单,尽管大部分媒体都能通过自己的渠道拿到游戏来测评,厂商也可以看看评审团里还有谁没有游戏,提供游戏给他们测评。为了赶上评审团的投票时间,发售时间较晚的厂商可以提前给一份游戏或者提供预览版游戏给评审团测评。
关于投票
1)为啥让评审团来投票?因为考虑到这几年来每年发布的游戏数量骤增,且全面测评一个游戏所需的时间也更长,用包含媒体与厂商的评审团投票的办法,能尽可能广泛地评估出获奖者。评审团提交给TGA的选票足以代表所有相关机构的意见。
注:第一届TGA的时候,是由玩家投票投出提名,TGA评委来选获奖者。
2)为啥不100%交给玩家投票?如果全交由玩家来投票会有几个问题。首先,有很多游戏是平**占的,如果让大众来投票,多平台游戏肯定比独占游戏有更大的优势。其次,避免获奖者是被任何形式的刷票刷出来的,也是很重要的。最后,我们发现让玩家和评审团各占一部分权重是选出获奖者是最可靠和权威的办法。
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以上,全部是由我自己看完原文,嚼碎理解之后,重新用自己的话说出来并整理的。
如有哪里没翻译准确,望各位大佬指出。
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