东方奏响名为性感的双重奏,西方却开始争论年度DEI游戏?

游戏就像一盒各式各样的巧克力。

每个人喜欢的口味不同,自己觉得好吃好玩,才是有价值的。

希望能自己能诚实地、谦逊地和大家分享好玩、有趣的游戏。

前言

这周游戏行业有两个大事件。

一个是《剑星》联动《尼尔机械纪元》,于11月20日推出了全新DLC。现在女主Eva能够打扮成2B和2A的经典形象、一系列全新道具和服装、还有免费更新的拍照模式。

另一个是TGA公布了2024年各个奖项的提名名单并开始投票。

在此恭喜村里的大学生《黑神话:悟空》获得了包括年度最佳游戏在内的4项提名。(早上看到黑猴拿到2024金摇杆年度游戏大奖更是令人惊喜交加。) 

不过我们不在本文讨论关于黑猴获奖的相关事项,而是谈一个有趣的现象。

反向的年度最佳

我昨天在海外社媒上闲逛的时候,意外发现这么一个特殊的奖项——“DEI slop flop of the year”,大意应该是年度最佳DEI泔水

虽然这大概率是恶搞,但一想到是海外热心玩家自发地为那些“被埋没”的DEI游戏所设立的特别奖项,就令人格外暖心。

查了一下网址,是跳转到TGA官网,但是404错误

类似奖项的谣言并非是空穴来风。

早在9月初,耗时8年开发的传奇大作《星鸣特攻》得到了海外多数媒体的极力肯定(比如IGN7),却在短短两周内迅速暴死后,就有许多玩家将其奉为了“今年年度最佳”反向有力竞争者

再加上同在8月的《尘世之旅》和《星球大战:亡命之徒》、2月的《自杀小队:杀死正义联盟》、10月的《龙腾世纪4:影障守护者》和《无名九使:觉醒》,6位大能最终构成了今年DEI游戏群雄逐鹿、虚空斗法的豪华阵容。

除了独立游戏的《尘世之旅》和2A规格的《无名九使:觉醒》外,其他每一款单拿出来都可以说是相当高规格的年度大作(至少在成本上是这样)。

而在去年的这个时候,同样是年度大作,同样包含DEI元素的游戏,西方厂商带来的却是《博德之门3》、《霍格沃兹之遗》和《漫威蜘蛛侠2》等诸多佳作。

从我个人狭隘的角度来看,23年和24年欧美大作的最大区别在于,23年的大作们或多或少都受到了zzzq的影响,但都默契地只是将DEI元素作为游戏中的一小部分,而不是核心元素。

而24年发售的妖魔鬼怪们更像是为了DEI这碟醋,去包游戏这个饺子。

它们背后的开发和发行团队似乎并不在乎DEI内容是否会影响游戏玩法、玩家观感以及整体叙事。他们的核心诉求非常简单,迎合zzzq,寻找并讨好那些在互联网上声势浩大的DEI游戏玩家,并让这些玩家为之付费。

但就和猴子捞月一样,你怎么能找到那些本就不存在的,所谓的游戏玩家。

毕竟战报会说谎,但战线不会说谎。

无名九使真成了无名的路边

所以到了最后,除了龙腾世纪4外,

其他5款传奇大作在成绩上最终都和23年的《魔戒:咕噜》坐到一桌去,甚至于咕噜的成绩在其中还算能打。

但如果非要让我吃屎,那我宁愿选择魔戒咕噜。

来自东方的性感风暴

与此同时,东方电子游戏产业受到zzzq的影响远不如欧美厂商那么剧烈。

或许是创作环境更加自由或者是多年来的路径依赖,日韩的游戏创作者们十分擅长并且一以贯之地塑造兼具性感、美丽、独立和强大的女性角色。

从去年的《生化危机4重制版》充满魅力的艾达王和碍事莉、SNK的不知火舞,再到电子游戏史上第一位女性英雄萨姆斯·阿兰(《银河战士》系列主角)、今年发售的《最终幻想VII:重生》的蒂法

我心中3D区永远的耶路撒冷

以及这周刚刚上线的《剑星》x《尼尔机械纪元》联动。

这些美丽、鲜活的女性角色对于我这样肤浅的游戏玩家来说,是非常能够提升游戏体验的重要元素。

用一句粗俗的网络名言来概括,那就是“你给我柰子,我给你钱”

这么浅显的道理,欧美的游戏厂商不理解也就算了,反而还要逆天而行。我用正常人的脑回路实在是无法理解,可能他们的脑子都被野狗子吃掉了吧。

而苦于zzzq已久的欧美玩家,或许正在这场来自东方的性感风暴中悠然自得。

结语

最后献上一波可能会被枪毙的EVE美图。

顺便一提,根据开发商Shift Up的公开文件表示,《剑星》预计将于明年登录PC。

感谢看到最后,希望能给大家带来更多好玩有趣的游戏内容。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com