2024年初,游戏《幻兽帕鲁》的EA阶段上线 Steam平台,其内容中名为“帕鲁”的神奇生物因一部分外形过于接近任天堂游戏《宝可梦》系列中的宝可梦而被冲上“抄袭”“AI碎尸缝合”的风口浪尖,许多帕鲁的外观在配色、仪态和一些细节的设计上与一些宝可梦极高的相似度而被认为是既视感过强的模仿,自然衍生出来“抄了”和“没抄”两方观点持续到今日的口水战。更是有外国网友制图了一张宝可梦与经典游戏勇者斗恶龙中相似怪物的对比,想要以此来论证“如果像就是抄,那么宝可梦早就抄了勇者斗恶龙”来“围宝救帕”,后来慢慢流传成了一句实锤一样的定律:宝可梦抄勇斗是实锤。
流传甚广的“抄袭实锤”
还热乎的网友发言
事实果真如此吗?宝可梦与勇斗的相似处到底是“原型生物撞车”还是“赤裸裸地照搬”呢?我毕业于设计类专业,恰好又对游戏生物的设计思路和背后蕴藏的生态或人文知识非常感兴趣,在搜罗了一些勇者斗恶龙怪物与宝可梦的资料后,我会为大家分享一部分图上生物的对比结果和双方给出的设计理念。(注意,精力有限,本篇只分享一部分相似度过高且能够查到资料的对比,如果后续还有更有价值的内容会再做补充。)
ドラキー
超音蝠
第一位是勇斗的ドラキー和宝可梦的超音蝠,二者据资料原型都来自于吸血蝙蝠,但是ドラキー还有飞蛾的特征,其头顶的触角保留着废案飞蛾怪物的样子(コウモリの姿をしたモンスター。一応、吸血コウモリらしい。当初は蛾のモンスターという設定だったようだが、なぜかコウモリになったようである。そのためなのか、コウモリなのに頭に触覚のようなものが生えている。)超音蝠在吸血蝠的基础上特化了它的双足,像燕尾一样的尾巴其实是它的脚,这一点可以在现实蝙蝠身上看到相似的特点。
巨大的耳朵
细长的双腿
同样以蝙蝠为形象的よるのていおう和大嘴蝠就不再放赘述了,只不过よるのていおう的资料很少,并没有强调吸血蝠这一点,而是强调了巨型蝙蝠的特征,可能也是よるのていおう的口鼻更接近蝙蝠中的大体型者果蝠或狐蝠,而大嘴蝠不明显的鼻部和巨大的嘴依然是吸血蝠的特征。
よるのていおう
大嘴蝠
接下来是两个以毛毛虫为原型的怪物。勇斗的キャタピラー和宝可梦的绿毛虫。这两只虽然都以毛虫为原型,但选择的昆虫是完全不同的。
キャタピラー
天蛾幼虫
キャタピラー的原型是天蛾科幼虫,其尾部刺一样的触角是非常标志性的特征,キャタピラー的尾部同样有相似特征。
绿毛虫
玉带凤蝶幼虫
绿毛虫的原型则是凤蝶幼虫特别是玉带凤蝶幼虫,体色,拟态眼斑和蛇信一样的丫腺都在绿毛虫身上很好呈现了出来。绿毛虫是没有对现实生物做太多加工而只是简化与卡通化的经典代表。
接下来是另一对很有意思的设计,我特地去查了它们的原型。先来看两位主角:
アルミラージ
尼多朗
尼多朗的雌性对标宝可梦尼多兰
アルミラージ和尼多朗/兰的设计原型都来自中世纪阿拉伯传说中的怪物Al-Mi'raj:头上长着黑色的角,身体是黄色的兔子,传说这种兔子杀死过恶龙。
Al-Mi'raj
另外尼多朗的设计中还有豪猪的元素,这种动物头顶也有刺,所以解释了为什么尼多朗的长耳朵是刺状的,而背部又覆盖棘刺。
豪猪
同时我也好奇,为什么二者如此巧合都使用了紫色作为主色,推测可能与早期游戏机的色彩识别有关,记得有篇科普分析过为什么初期宝可梦形象里紫色和绿色的生物设计特别多,就与色彩识别有关,或许是受限于设备的一个巧合。
下一组是被誉为“根本洗不了”的大舌贝,对应的勇斗怪物我没找到名称。争议点在于贝壳吐出舌头的特征,实在是冤枉大舌贝。
没有找到名字
大舌贝
二者的原型都是双壳纲动物,特别是扇贝,而大舌贝在扇贝的基础上加入了蛤蜊的特征。黑色的球状身体其实在暗喻珍珠(这点可以在进化后的刺甲贝身上证实)而二者都吐出的舌头其实是双壳纲动物的斧足,它们利用这个在沙子上行走。吃过蛤蜊的应该都见过蛤蜊的“舌头”吧?
斧足
继续往下。ももんじゃ和可达鸭的原型都来自于鸭嘴兽,表现为扁平宽大的鸭嘴。不同的是ももんじゃ的原型里还有猴子,例如面部特征和细长的尾巴,这点在资料中也有说明(獣なのに嘴と水掻きつきの足というデザインから、全体的にはカモノハシを二足歩行にして太らせたような感じ。ただしカモノハシは泳ぎの補助のため尻尾が平たい形状をしておりその点が異なる。)而可达鸭则加入了日本传说中的河童元素,例如短小的手臂与可以爆发出的念力,其进化后的哥达鸭身上河童的特征更为明显。
ももんじゃ
可达鸭
鸭嘴兽
(河童实在没找到合适图片大家自己百度)
デンタザウルス和独角犀牛,两个因为特征过于被混淆而又被“实锤”抄袭的例子。デンタザウルス和独角犀牛的原型完全不同,デンタザウルス的原型是角龙科和甲龙科的恐龙(名前に「ザウルス」と付く通り恐竜のような姿をしており、角竜のスティラコサウルスに似た頭部と、鎧竜のアンキロサウルスのようなトゲの付いた鎧のような皮膚を併せ持っている。)
デンタザウルス
角龙
甲龙
而独角犀牛的原型是印度犀,这种犀牛只有一只单角,皮厚且大,导致有许多褶皱,看起来像一片片的甲。独角犀牛看起来一节节的皮肤正是来源于此,除此之外,他突出的牙齿则来源于尤因它兽,一种长相像犀牛,头上有短角的灭绝哺乳动物。
独角犀牛
印度犀
尤因它兽
最后一个是クックルー和比比鸟,二者因相似的冠羽而被搬来对比。クックルー的原型并不明确,资料提到它得名于类似“咕咕”的叫声,从体态上可能参考了鸽子和鸡,头羽是鸡冠的异化。
クックルー
而比比鸟和它的进化型同样拥有华丽的羽冠,除了原型中有黑喉鹊鸦这一物种外,还因为他们的进化链与埃及神话中的荷鲁斯密不可分。比比鸟的前身是波波,它更多取用麻雀的形象,例如眼角的黑斑,但随着进化链完整,头冠的逐渐变大变华丽,麻雀黑斑与荷鲁斯眼线的相似处巧妙地衔接在一起。
波波-比比鸟-大比鸟
麻雀
黑喉鹊鸦
荷鲁斯
另外还有许多非常牵强的撞车,更多的是一种取材现实生物或神话故事却没有做太多独特设计的形象,这里简单提几个。
海洋史莱姆-菊石兽-菊石化石
那张大图上举的例子还不如我找的像。现实菊石就长这个样子,有点类似鹦鹉螺,是一种白垩纪时期就已灭绝的头足纲动物,现存的头足纲包括鹦鹉螺,章鱼,乌贼等。
デンタザウルス-见图-化石翼龙
依然是举例还不如我找的像,左边是デンタザウルス,原型是暴龙+西方有翼龙,中间的和化石翼龙的原型才是翼龙,不过一个更接近无齿翼龙,一个更接近双齿翼龙。除此之外,化石翼龙宽大的下巴还来自石像鬼。
石像鬼-无齿翼龙-双齿翼龙
然后是最冤的暴鲤龙,勇者斗恶龙这个直接照搬的东方龙形象基本没怎么设计,暴鲤龙为了贴近鲤鱼跃龙门的进化链,特意设计了无足的身体,因为原型来自鲤鱼旗🎏
还有都是沙蟹原型的这俩,搜都不用搜,基本都没设计,就把沙蟹卡通化了一下,两个都是。
最后放三个锹形虫原型的设计,分别来自勇者斗恶龙,宝可梦,幻兽帕鲁,抄了吗?如抄,原型就长这样,不这么画还能咋办?
当然肯定会有人说,既然宝可梦和勇者斗恶龙相似是原型撞车,那帕鲁和宝可梦就不能是原型撞车吗?诶别急,咱也没说帕鲁全是尸块缝合不是,有些还是能看出来是原型相似或元素相似的,例如上面提到的凯罗斯和铠格力斯,以及经常被拿来比较的路卡利欧和阿努比斯。但是仍然有一些宝可梦例如花冠龙,碧海龙,百合女王等是缝合的已有宝可梦的标志性设计,这些设计具有独创性,辨识度,以及异于现实原型的特殊改变或蕴含暗喻与人文因素的设计,这些都是非常不容易撞车的地方。如果有人感兴趣,我会再另开文章分析宝可梦和帕鲁的“撞车”。
总得来说,宝可梦与勇者斗恶龙的相似,主要原因是游戏发展初期,厂商们对于怪物的设计更多取材现实生物,且不会添加特别的具有人文背景的特征,更多还是将现实生物简单化,卡通化而造成的,这一点宝可梦在第二世代起有了明显改善,已经明显看出对现实动物改编的别出心裁,所以才让宝可梦的设计有极强的辨识度。最后回归“抄与没抄”的论题,我认为答案不是绝对的,不应因有模仿缝合的部分而一棒子打死所有设计,但也不应为确实存在尸块的设计而洗白。普通玩家记住一点就好,像归像,抄归抄,玩归玩,游戏首先是作为一个商品存在的,选择它必然有每个人的道理,认清缺点,享受优点就好。
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