旋转跳是CS身法的基础,全网相关视频教程层出不穷;可以说几乎所有玩家入坑这款游戏时,都多少看过各种身法教程,ECO小编也不例外。随着游戏时长的累加,小编发现了一些新手容易踩坑的点:对于实现旋转跳的理论大家都能轻易理解,但实战操作时要么动作太用力,要么旋转跳动作卡顿不利落。那么旋转跳怎么才能做到位呢?
首先我们先了解一下旋转跳:旋转跳是人物进行跳跃,并在起跳至落地这段时间里,进行的一次转向操作。说白了就是通过在空中旋转来改变前进方向,这样解释大家应该能理解吧。想要完成一个好的旋转跳,需要注意以下几点。
练习基础动作:
在开始复杂的旋转跳之前,先练习基础的跳跃和转身动作。确保你能够在空中平稳地控制角色的方向和速度。基础动作熟练后,再逐步过渡到旋转跳。
非静止的行进过程中起跳
利用惯性起跳后,角色会保持一个向前的速度。由于引擎的特性,角色在空中时,如果在平面上不是静止状态,那么在按A或D键的同时,向相反方向转动视角,就可以产生一个朝该方向的加速度。结合初始的向前速度,这样就能在跳跃过程中实现转向的效果。
起跳时三个同步
起跳与松开W同步、松开W与按下A同步 按下A与将鼠标从右往左移动、松开W与按下D同步 按下D同时将鼠标从左往右移动。
控制力度
鼠标移动速度保持匀速,如果鼠标移动速度忽快忽慢,就会使我们做出的动作看起来笨笨的。
旋转跳跃,我闭着眼~
此外,有些新手喜欢在转向过程中,让视角划出一个向上弯曲的弧度,在移动过程中拼命抬头。这样做不仅没有任何加成作用,还会让人看起来很不舒服。大家尽量在转向的同时保持视角的平视。你可以适当往下看,但不要拼命抬头往上拉鼠标。
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