(本文较长,希望也能唤起您的快乐回忆,欢迎收藏)
50纪念
从22年底生日女朋友送我ps5距今快两年了,我终于打到了第50个白金100%奖杯。回想刚拿到礼物时的心情,真是激动的不行,不过依稀记得那会过两天还有个考试,为了好好复习,硬是把它放在了一个不起眼的角落,抱着“坐怀不乱”的态度考完了,那憋的是相当难受。
除了激动没别哒
当晚进行了一个广大玩家开箱前都必须完成的仪式:沐浴更衣,焚香祷告(开玩笑)… 实际上是接采集卡,调OBS,开机,备份,会员,领仁王2…没错,就是这么巧,那个月刚好一档送仁王2,结果就是第一章让牛马虐的死去活来…
本来我是一个多平台成就党,pc打了别的就算了,后来在鬼谷八荒拜入风灵月影宗后发现,这成就叮一下就完事了,那玩着也没啥意思啊,还刷他干啥…这个时候突然想起了尘封已久的ps5(真差点吃灰了),想起了奖杯那悦耳的声音,当时那个月正好赶上《漫威蜘蛛侠》离库,这才真正开启了我的白金之路。
1.《艾尔登法环》10/10
我感到时代的更迭
我看到圣树的燃烧
我听到地底的回声
何时我们终于苏醒
破碎战争已成历史
由我书写新的王朝
前有绝景
我的第50个白金杯,法环说实话有点蛋疼,不是说游戏蛋疼,是我比较蛋疼。我记得是首发pc入的,当时班上事多,每天晚上回来就玩一会,别的兄弟都当上艾尔登之王了,我还在宁姆格福大战葛瑞克,后来别的新游出了就慢慢弃了,结果这一弃就是两年半……之前在我第49个白金杯的时候我就在想,用哪部作品来纪念这一时刻呢,我想到了他,一个划时代的伟大作品——《艾尔登法环》。
载入史册的boss战演出
小高跟马丁真的是一个神奇的组合,不需要华丽的辞藻,也不需要紧凑的叙事,就为我们描绘出了这样一部伟大的英雄史诗,敬请见证:
“你要把这个辉石钥匙给我吗?”
“太好了!我又可以去探索知识的宫殿了!”
“哈哈,有空就再来学院看看吧,到时候,说不定你的老师已经变得更厉害了。”
“又见面了,没想到我们还有机会一起共事。”
“让我们在星星坠落的地方会合吧!”
“我,不会,背叛,菈妮......”
“即使陷入疯狂,也为菈妮大人效忠到最后,真让我羞愧啊。”
“见面的的时间也快到了,到时候,再当面向你道歉吧。”
“请你一定,要陪伴菈妮大人到最后。”
“你认为这很可耻吗?可到现在,我才感到自己活着。”
“啊.....是你.....我有,保护到壶们吗?”
“啊.....即使是我这样的人......也能,照顾壶......”
“等到你成为艾尔登之王,就反过来教导我吧。”
“如果没有当上王,就回到我身边吧。”
“徒,徒弟啊......”
“荣耀属于你和拉塔恩将军!”
“那神祇般的巨人,也只有你能战胜了。”
“所以,能请你成为我的试炼吗?”
“恭喜你打败葛瑞克,这个给你,我用不到它了。”
“我感到了睡意,很深的睡意,有些事或许我得告诉你。”
“毕竟,你很凶嘛。”
“焚烧黄金树,这可是重罪啊,但,现在谁能定义重罪呢?”
“如果你想,那就去吧。”
“要是你不嫌弃,就让老婆子我陪你到最后吧。”
“你来了,来,把武器给我,我来给你锻造。”
“只要你坚定的走在道路上,我就会帮助你。”
“原谅我到最后才这样称呼你.......你是我的王。”
“这是母亲赐予我的使命,但也是我自己的愿望。”
“我会帮你走在正确的道路上。”
“要一直帮助TA哦,托雷特。”
“总有一天,我们这群弃子,也能成为闪闪发亮的星 之子。”
“……您一定会是英雄,我相信您。”
“即使引导早已破碎,也请您成为艾尔登之王。”
我永远的王
2.《最终幻想7重生》9/10
“你一个人回家安全吗?”
“如果我说不安全呢。”
“(=^▽^=) ”
难得的灿烂一笑
FF7RB可以说是具有野心的一部,但是这里边啥都好,就是太谜语人了,我觉得一个角色扮演类游戏,最重要的就是讲好一个故事,别的都是锦上添花。可能有大佬深挖狠挖,加上原版跟自己的猜测能连起来剧情,但是大部分玩家看的都是云里雾里的,尤其是到最后一章结尾,虽说给了一段伪团圆过场,但这明显不够劲儿,憋了好几年等到的结果还是谜语,第三部不能再谜了吧。
第一魔怔帅比
还有作为“开放世界”的作品,你这也太糊了,首发简直是灾难,过场没的说,战斗的时候脸都看不清了,选画质模式又成30帧了,真的是特难受。
真是人靠衣装,爱丽丝一出场美爆了
除了这俩我认为的缺点,其他的都还不错,尤其是这电影化的演出过场跟史诗级的音乐,还有那独特的战斗玩法,真的是让人欲罢不能。从来没见过哪款游戏能有这种影视级的衔接,真“每一帧都是壁纸”。
虽说是演戏…
可能有人要说小游戏太过逆天,其实我觉得对比别的系列小游戏,这个真不算啥,多试几把也就过了,想白金难的是模拟器,十连最后让奥丁一刀劈出来的感觉真的要红了……
屑克斯
意难平的老扎,第三部一定要有个好结局啊……
1st
2sc
可怜的蒂法
愤怒
不是,克劳德,你来解释下这什么情况?
3.《剑星》 8/10
“老二说得对。”
“俺也一样。”
伊芙
本来这游戏是二弟让我买的,他想享受享受,不过没想到的是,一番体验下来,战斗音乐难得的可以,剧情也不算太俗,关键是女主有70多套衣服能换啊,还不是简简单单的换颜色,能看出来是超级贴合身体,那曲线真的绝了。
百合,你洗够了吗
有一点不合适的地方就是这个高跟鞋,有几套衣服真的是被这所谓的“高跟鞋”给毁了,你说你要做高跟鞋就做,你把跟儿去掉干啥,还真是直接就去掉了,前边还保留着高跟鞋的样子,跑的时候还好注意不到,爬墙的时候一看就醉了,太丑了。有的衣服也有跟,不过做成恨天高了,脚背箍的都弓起来了,不知道是不是金亨泰特殊的癖好。
伊芙是属于耐看型的
战斗一开始确实不太适应,后边点了技能之后,弹反跟闪避判定更宽松,那弹刀叮叮咣咣的,再配合ps5手柄的振动反馈,就一个字:爽。Boss战大部分都不难,处决动画也各有特色,就是前期那个鹿把我顶的要死…
真麒麟臂+艾德曼钓竿
这绳子真黑
其实最被低估的是游戏的音乐,很多场景的bgm真的是非常贴合,比如走在大沙漠,四周除了满天的黄色就是腐败的锈色,这时低沉的背景音传来女声的吟唱,这种穿透感让你真的有沉浸在这破败末世环境,头皮发麻,有点东西的,我说个词儿,尼尔(刚官宣跟尼尔联动了)。
醉花荫~
初升的太阳
汝可识得从天而降的剑法
本作剧情中规中矩,算是一个合格的故事,没什么雷点,在国外现在这个“正确”的游戏环境下显得尤为难得,希望老金赶紧的搞DLC,加快速度,别光顾着你那妮姬了,实在不行先来个联动也成。
我叫伊芙你记住
4.《如龙8 无尽财富》8/10
💕如龙简直就是一个乙游大世界💕
💕想要成熟稳重,双开门有桐生💕
💕想要幽默不失风趣有真岛💕
💕如果想要我们的老公姐还有胜熙狭山💕
🤣要我说你们龙粉们吃的也太好了吧🤣
👉今天我已经垂直入坑了👈
🎣(不行,我憋不住了)🎣
玩过系列的应该会懂这张合影的含金量,泪目
如龙系列应该是去年我发掘的最大惊喜,第一部接触的是如龙0(说实话,一开始看那画质,我以为是卫星3、人工少女那种类型的……),这就不得不再次感谢下会员制了,要不是那会7月份如龙那几部出库,我也不能着急忙慌的赶紧进来试试,不试不知道,直接让我垂直入坑。
太搞了
(如龙0)基于之前《漫威蜘蛛侠》的经验,我觉得一个月怎么也能白吧,没想到啊没想到,这赶到最后一天才勉强把主线通完,别说白金了,连那些小游戏都望尘莫及,**的迪斯科!
男人到一定岁数,就容易腰酸背痛……
虽说白金无望,但对岛国黑道的描绘还是很吸引人的,尤其是桐生跟真岛,真正的纯爷们,0代明显真岛线比桐生线更出彩,不过我还是对桐生感触更深,之后体验了6代《生命诗篇》,太惨了吧桐生,md我是忍不了了,找到暴打遥的小游戏狠狠出气。
气吐了
在接着是第七代,没想到主角直接换成了新任背锅仔春日,一开始觉得这吊毛也太单纯了吧,谁都信一点心眼没有,后来随着事件深入,不就是这种性格才吸引了一帮真正帮他的人吗,还是很热血的。
夏威夷F5
7代里肯定很多玩家都对桐生这几年的去向很感兴趣,毕竟是7部作品的主角了,怎么能就这样突然消失了,世嘉这手玩得好,先是宣布7外传《无名之龙》,讲的是桐生消失的这几年,然后再宣8代双主角《无尽财富》,像我这种新入坑的都直接两部全入了,好你个世嘉,直接摸透玩家心理。
你还是忘不了她
铁汉柔情
说真的,7外传《无名之龙》真给我玩破防了,前期就是憋屈,我特么堂岛之龙能受这气,直到最后结局动画的时候,我泪崩了,真的,跟着桐生一起泪目了,太难过了,想想桐生这一生真的太惨了,为什么好人就得被人拿枪指着?!
染了奶奶灰还是帅
7外这扣儿留的很好,还带着8代试玩版大概一小时,只要是玩过的,没有不被吸引的,疯狂想知道之后的剧情走向,还是要说世嘉这手太妙了。
人小…乃大
紧跟时事
8代还是延续了如龙系列一贯的多样化玩法,各种小游戏,7代捡破烂,8代就成送外卖了,通过夸张的肢体动作跟表达方式,太搞了。
最帅双人入场
我是真觉得桐生写字儿蛮帅的,真不是看右边
8代战斗还是延续了7代的回合制,很多人喷回合制毁了如龙系列,不过貌似7代销量还不错,然后横山坚定的把8代也做了回合制。其实你也可以这样想,如果还是即时制,那些队友怎么战斗,那就太单一了,我倒是觉得多队友一起战斗挺欢乐的。
您觉得呢,桐生哥
愤怒的堂岛之龙,你承受不起
应该是从7代起的头,人物的极技(就是人物大招)走搞怪风格,各种奇葩脑洞,没错,真的是脑洞,设定就是春日太单纯,幻想自己是一名勇士,所有敌人还有技能大招全是幻想出来的,什么死亡出租车,致命网球,铁锅炒,冰桶甩冰块…各种脑洞太搞了,桐生加入队伍后,为了合理,他也是因为有病产生了跟春日一样的幻觉,可真有你的横山。
哒咩哒咩~
唱嗨了哥
还有就是KTV,本来我是音游苦手,为了奖杯苦练,结果练的是勉勉强强,歌倒是听了个爽,走迷宫还专门调出来《恋爱的迪斯科女王》《Friday Night》,真是经典永不过时。
四驱战士
小野道夫
秋山
小雪
狭山……
伊达
桐生线剧情真的很不错,尤其是死前日记这一展开,将如龙0代这一梦开始的地方,到6代堂岛之龙假死这一路上遇到的人和事用现在的眼光去回味,真是满满的回忆,每次看到一位故人,心中都是充满了感慨,原来已经过去这么久了……然后继续期待下一位故人是谁,能有什么样的展开,这条线我能给满分。
东城会F3的含金量
你还是忘不了他们三
集结
对于桐生这条线的结尾我还是挺满意的,没有用反派的死来证明主角是对的,也没有把桐生写死赚取玩家的眼泪,他只是拿回了他的名字——桐生一马。
桐生哥,可以好好休息了
至于春日这条线,说实话,你7代这么写,原谅少主,毕竟你俩从小玩到大,有感情基础,还行,不算突兀;但8代你还来这一套,说实话,观众玩家有点难代入,我个人是认为比较失败的一条线。
胜熙这段真的笑死了
你俩胆子不小啊,还敢看
千万不要惹女人……
总的来说,过年假期那段时间体验《如龙8》真的是很开心的一段旅程,每次游玩都有惊喜,桐生也算是有了一个好的结局,虽说500多有点小贵,但这个体量这个内容是真的值,希望明年的真岛外传再接再励。
5.《漫威蜘蛛侠》 8/10
能力越大,
责任越大。
这皮肤是我用的最多的
这是我第一个白金的游戏,当时记得很清楚,为了刷最后一个奖杯搞到半夜,就是那个随机刷的奖杯,巨难碰,本来都要放弃了,突然就跳了,回想起来都是泪。
技能还是挺有想法的
这游戏优点很明显,荡蛛丝很爽,相信很多玩家入手第一件事都是去曼哈顿从头荡到尾,是真的解压,没事儿闲的上来也得荡一圈,算是本系列最大的亮点了。
过场大片既视感
剧情也是根据漫画电影适当改编,不过后边加进来个小黑,后续还专门出个外传,现在还在2代里跟帕克都当主角,戏份甚至多于帕克……说实话,这种感觉很怪,大部分玩家接触蜘蛛侠都是彼得帕克,这种强行把舞台交给一个玩家不熟的小黑,多少都有点不得劲,还有最关键的,2代把简弄丑了。
看看一代,再看看二代,像话吗
战斗跟音乐也还可以,算是很有“蜘蛛特色”,打起来也挺嗨的,就是支线任务有点过于通马桶,不过对于我这种奥德赛都搞了200多小时的来说,都不是事。
打击罪恶
在城市里一边荡蛛丝,一边听着小曲广播,一边打击着邪恶,也是挺好的。整体体验下来,第一个白金之旅很欢乐,也更加坚定了我践行白金之路的信心。
6.《崩坏:星穹铁道》8/10
愿此行,终抵群星
我买ps5就是为了…
列车组集结!
本来没想写这个的,看后台记录吓一跳,好家伙,400多个小时,这还是每天只日常,活动随便刷的,知道手游网游有多杀时间了吧。
进游戏就是为了看帕姆
这种“免费”游戏本来想着是刷个奖杯就完事了,玩的过程中愈发觉得剧情还可以,第二幕的可可利亚处刑曲《野火》,真的是嗨的爆,没想到手游也能有这种水平,就尝试着继续玩了。
伤痛会唤醒沉睡的世界中那些绝望的人们
其实还有最主要的一点,战斗是回合制。回合制对休闲党优势太大了,后台挂着,每天10分钟不到,没空开机就手机点两下,想玩就玩,不强制,这奖杯拿的也太轻松了。
天火,出窍
不知道是后期换策划了还是烧鸡开窍了,支线还有部分对话开始走谐星路线了,全是玩网上的梗,开始觉得挺搞的,不过到处都是就显得很呆。
老停复活赛打赢了
所谓开拓,就是沿着前人未尽的道路,走出更遥远的距离。
踏上前人未尽的道路
不过剧情在今年年初的《匹诺康尼》版本直接推向高潮,先是张杰一首《不眠之夜》彻底出圈,然后加上出色的文案,砂金、黄泉、花火、流萤、知更鸟、星期日、波提欧、列车组、仙舟组…… 这一个个角色全都有血有肉的活过来了,真没想到能在手游的剧情里看到这种质量的,真不枉费这半年多的等待……愿此行,终抵群星。
晚安
如果在启程之初,你便已知晓此行的终点,请问,你还会踏上这段旅途吗。
我把这小小的力量留给你,并期待你,将它带给更多的人,这就是钟表把戏,名为“开拓的意志”。
钟表的指针周而复始,就像人的困惑烦恼软弱摇摆不停,但最终人们依旧要前进,就像你的指针永远落在前方。
每个人都会有迷路的时候,犹豫不决,不知道该去往哪个方向,它存在于这片梦境中,也存在于梦境之外的任何地方。
但无需害怕,正如人们会感到迷茫,在某个瞬间,他们也会下定决心,做出一个大胆但又了不起的决定……
无论那是镇静的、欢欣的、愤怒的、还是悲伤的,他们需要的只是一道小小的推力,然后就能迈开步伐,走向属于自己的前方。
在时间的流逝中,以一颗最纯真的心,去体会生活中最纯粹的快乐,在你的勇气所及之处,便有星辰浩海。
多么有哲理的话语,但失败的人生同样是人生,他们有权品尝到最后,也只有摔倒在地,无人扶起的时候,愚者才能领悟如何站起来。
就算结局早已注定,那也无妨,仍改变不了的事太多,但在此之前,在走向结局的路上,我们能做的事同样很多,而结局,也会展现截然不同的意义,这便是旅途的含义。
我的旅途到此为止了,从今以后,就是你的路了。
生命,因何而沉睡,我们仍未知晓这一问题的答案,却依然要从这场梦中清醒。
巡猎的飞星,只会坠落在最长的夜晚,而它的身后将是黎明的到来。
愿你的诡计,永不败露。
所以,生命因何而沉睡……因为,总有一天,我们会从梦中醒来。
敬,不完美的明天。
石心十人
最后,一切献给琥珀王!
7.《审判之眼:死神的遗言》9/10
潜藏于人心中的黑暗,将吞噬一切光明。
被囚禁在过往错误中的男人,克服苦恼和挫折后,
等着他的究竟是神圣的启示,还是死神的嗫嚅?
木村拓哉的凝视
如龙系列衍生作,但是在战斗、剧情方面反而是比如龙更精致更好玩,主线完全就是一场高水准日剧,节奏紧凑、高潮迭起,还有木村的帅脸,果然是“长江后浪推前浪,后浪把前浪拍在沙滩上”。
配合你的演出我视而不见
本作在小游戏上又精进了一步,除了原有的世嘉街机、各种棋牌、棒球台球等又加了“跟踪”(主角作为一名侦探,跟踪不是很正常的吗),最搞的是被跟踪的明显看到你了,还要装作看不见,而“我”还要配合着躲在掩体背后,太喜感了。相比“跟踪”,我还是觉得“追逐”比较好玩,至少不磨叽。
无人机的含金量
说到小游戏,就不得不提这次新增的最惊喜的也是让让我恼怒的——无人机。这币游戏是真的好玩,后期竞速也真是血压飙升,那种在城市街道飙无人机的感觉太爽了,有时候比蜘蛛侠荡蛛丝还爽,当然了这是在你一次不碰的情况下,只要碰一次,你基本就掉出头部了,而且还有个小技巧,倒数2秒的时候按加速,直接喷射起飞。
跳杯的瞬间真的爽
不过这竞速就是完全逼着你买他那DLC的海鸥机组,有没有海鸥完全是两个难度,不过二档游戏让我专门再买个道具?想坑我没门儿,这也激发了我练无人机弯道的信心。说实话,这奖杯是真的难,我记得是要10局全部第一,有失误就得重来,好在不是连续十局,每局可以存档,这要是十连第一,这不得骂死(说的就是你,重生模拟器)。我记得当时都要放弃了,越跑越出错,但突然间我就跟开了窍似的,连续好几盘0失误,直接一波全拿下,是真的爽,这也更加坚定了我如龙系列全白金的信心。其实像这种有难度的小游戏,用几个字就可以概括“熟能生巧”。
战斗也是在如龙基础上优化的,那招蹬墙甩脖子是真的好玩,遇到逆天怪,吃个仙药硬刚是真的爽,完全没难度。
真的吗
支线还是一如既往的逆天搞耍,本次出了个女友约会的,其实从0代的电话交友俱乐部,到后来的视频聊天,再到7外传的真人,最后8代直接找了碍事梨体模,只能说横山是懂的。
守护最好的爱笑汉堡
本来想直接第二部的,结果没等着玩就出库了,索索是真的逆天,不过这第三部怎么这么多年了还没信儿啊,木村你最近又没啥戏赶紧的啊,村里都等着呢。
8.《死亡空间 重制版》9/10
人类终结于此。
爱的凝视
这ea8块会员是真的香,算上现在这个月的,应该是今年第三次开了吧,基本能把ea库里该玩的都通一遍了(《死亡空间》《星球大战 绝地:幸存者》《双人成行》),虽然后边本作也进二档了,但没会员的也可以考虑下ea,毕竟就一顿早饭的钱。
手柄限制了我的发挥
依然是太空恐怖游戏的王者,在惊悚方面这么多年了真一个能打的都没有,重制后的画面把当年那种惊悚不安感放大了不知多少倍。依稀记得当年玩的盗版死亡空间2,光开头那段无武器跑酷就吓尿了我多少次,后来接触生化危机、恶灵附身等恐怖佳作虽然哈人,但依然没有《死亡空间》带给我的惊悚记忆更深。
惊喜不
我觉得这游戏最牛的一个地方是随机遇敌,当然也是最让我破口大骂的一点。你想想你清了地图,拿到了升级权限,满心欢喜的想去开之前开不了的3级门,结果刚开完箱子,一个吊毛从天而降大叫一声给你来一下子,就算没死也被吓个半死了,最关键的是我用的还是手柄,本来就难瞄,一梭子打出去硬是没死(开玩笑),这绝对是制作组最恶意满满的地方也是《死亡空间》系列最成功的一点。
太空作业中
当然了这游戏缺点也很明显,1.怪物种类太少了,一共也就10种左右吧,后边还有几个就是普通爪子怪穿了个羽绒服就出来了,“你以为你穿个马甲我就不认识你了吗!?”2.BOSS太少了,一共就三个吧(前边那狂暴者真不叫boss,后边都当精英怪出来了),而且最终boss战三阶段用手柄是真难瞄,就那一个点,还老是晃,最高难度还特肉,真的蛋疼。3.对手柄不友好,可能是因为我不咋用手柄玩fps类游戏,这游戏刚上手时巨难受,瞄腿断肢难打的一笔,后来才慢慢适应,而且如果到了一个房间,刚想出门,灯一关,门一锁,喇叭一响,一堆怪物涌出来,根本顾不上打腿,一梭子全出去了,能活着就不错了。
经典麻将
没想到过了这么多年《死亡空间》依然能带给我不输当年的震撼惊悚,本以为已经做好了准备,不是以前的小菜鸡了,在随机突脸的情况下还是败了,心脏不行的朋友还是别尝试了,是真的吓人。不知道第二部什么时候重制啊,那个比一代还吓人,有人可能会问你害怕还玩啥,有句话说的好“又菜又爱玩”,太秋准的反而没意思。希望第二部重制版制作组能保持一代的水准,还有换皮怪少点,多来点怪物种类吧,就那几种太寒酸了。
未完待续……
9.《星球大战 绝地:幸存者》9/10
「the obstacles in your path define the path
道有坎坷方知路正,人无历练原力难成
what stands in the way becomes the way
阻你之物,为你之路」
卡尔·凯斯提斯
又是ea,8块会员太香了,让我体验了这款优秀作品。以前没接触过星战游戏,体验过后确实是一款诚意满满的大作,尽管有很多缺点,但瑕不掩瑜,离神作还差一个优化。
起飞
任何一个喜欢探索的朋友都应该试试这款作品,这一连串的跑酷、钩索、爬墙,让我以为玩的是刺客信条。我最喜欢的一幕是第四章庇护所圣殿老婆带着我跑酷那一段,真的帅炸了,感受就俩字:“丝滑”。
这游戏地图大的惊人,光寇博一个图就顶很多游戏全部地图了,而且是无缝,配合上主角的各种体术手段,探索起来就是“飘逸”。
原力系统确实好玩,一推一拉配合灯棍,打的就是一个“洒脱”。
还有一个爽点就是跳跃,卡尔跳的是真特么远,还能二段跳跟冲刺,很多离谱的距离都能飞过去,那叫一个“灵巧”。
BD-1击拳
这代最大亮点:BD-1,这个萌萌的小机器人真叫我欢喜。人呢最怕孤独,在无限的地图探索中,有一个一直懂你随时应你说话的机器人,想想就太完美了。BD还有很多彩蛋,比如你站着不动了,它会用脚戳你几下然后再伸头瞅瞅你的脸看看你咋了;你冥想的时候它也会坐下来扭头看着你;每到一个工作台,它都会提前跳上去,期待着看着你给它换上一套新得的装扮等。还有一个同样出彩的角色:梅琳,真是个完美的女人,不作不闹,时刻给你提供情绪价值,关键时刻还能拉你一把让你保持清醒,关键还会瞬移隐身,以后会怎么玩简直不敢想…
梅琳
这游戏有个最大的雷点,就是收集物几乎都是装扮相关,除去血蓝技能这些基本的,其他的全是。你能想象开个宝箱开出来个八字胡吗,你放一套装扮也就算了,捏脸还要拆开放,这都是别的游戏进去之前捏好的,我还要开箱子开出来,极大的降低了探索欲望。还有就是武器配件,你的光剑本身放了五种形态,你不能像别的作品一样能随着剧情换武器,但是你把配件拆了作为奖励兑换品也是太逆天了,光剑剑柄本身就小,开了灯注意力都被灯棍吸引了,你改再多剑柄配件也很难注意到啊,真的是费力不讨好。
叉腿坐下瞅着你的BD-1
会员制有个好处,可以让你体验本来不会主动购买的游戏,从而入坑。去年如龙是,这次星战绝地也是,本来也只是好奇,星战不就是俩人拿灯棍对打吗,有啥意思,白了幸存者之后觉得真香,不愧是世界第一大ip,已经准备有时间把武士团白了,还有9部正传作品+外传+电视剧全部补全(现已看完三部曲)。兴趣就是这么产生的,能经久不衰必然有它的道理,你觉得没意思可能只是因为你没深入了解。
希望俩人能有一个好的结局
有个彩蛋我觉得特有意思,凯基最后那一段出来个叫波巴费特的,这吊毛穿一身破烂,没有一件是搭配的,我还寻思要跟他火拼把他秒了,结果和解走了,最后还嘲讽我。我当时就想你丫谁啊,有本事亮血条,然后随手搜了下“波巴·费特”,“哥,您才是哥啊”。
你特喵的
附星战入坑指南(时间顺序):
电影《幽灵的威胁》
电影《克隆人的进攻》
动画剧集《克隆人战争》前六季
电影《西斯的复仇》
动画剧集《克隆人战争》第七季
动画剧集《残次品小队》三季
游戏《绝地:陨落的武士团》
游戏《绝地:幸存者》
电影《游侠索罗》
电视剧《欧比旺》
电视剧《安多》
动画剧集《义军崛起四季》
电影《侠盗一号》
电影《新希望》
电影《帝国反击战》
电影《绝地归来》
电视剧《曼达洛人1》
电视剧《曼达洛人2》
电视剧《阿索卡》
电视剧《波巴费特之书》
电视剧《曼达洛人3》
电影《原力觉醒》
电影《最后的绝地武士》
电影《天行者崛起》
10.《潜水员戴夫》9/10
一起探险神秘的海洋世界吧!
下水启动!
作为提名了去年TGA最佳独立游戏的神作,在我这就该他获奖,确实是一款欢乐有趣、要素齐全、老少皆宜的精致小游戏。这款游戏就仿佛有魔力一般,玩的巨上头,一下海就不想上岸了,让人欲罢不能,真是对应了那句词儿“人类的目标是星辰大海”。
夜游
白天下海摸鱼,晚上开店待客,简直是梦中生活。可能大部分人就是这样,平常陆地呆惯了,每天两点一线,过着枯燥的生活,突然间出现了一个探索海底世界的“精品”,尤其是这种有着数不清的海洋生物,下水的瞬间被浅蓝色的世界包裹,很养眼,跟着鱼儿游啊游,“呔,吃俺老孙一钩”,“偷袭!”给本地居鱼瞧瞧,外来的才是爷。真的好爽,不过也要随时注意氧气,不然就噶过去了,那就蛋疼了,鱼全白捉了。
考验手速的小游戏
每次下海都是随机地图,更加深了神秘感。而且还加入了boss战,制作组是有想法的,缺点就是数量太少了,平常摸鱼摸腻了,多来几场有特色的boss,也算是一剂调味。不过DLC满足了玩家这一想法,居然请来了哥斯拉,哥总好忙啊!
墩子看拳
能看出来制作组想法很多,不过这类经营游戏后期重复乏味也是难免的,毕竟本质还是休闲游戏,希望制作组能发挥想象,带给大家更为精致耐玩的第二部。
11.《漫威银河护卫队》8/10
一帮菜鸡,我跟格鲁特闭着眼都能赢!
星爵只要耍帅就够了
作为一个漫改游戏作品,本作依然延续了原版护卫队的拌嘴逗闷子并从始至终,没错,不光是走路哔哔,战斗的时候也是,主打一个贫,如果你对影版护卫队非常热衷,那本作依然是你的菜。
你们搁这说相声呢
其实绝大多数游玩这款作品的朋友应该都是电影版的粉丝,于是本作有一个问题就是脸太出戏了。进游戏后看到这几张脸有种劣质cos的感觉你懂不,就是星爵本来你印象里是那个样子的(克里斯),导演非告诉你这就是星爵,你得给我适应了,说实话是有点尬,其实也能理解,用影版那几张脸的费用都够再做一个游戏的了,而且卡魔拉造型史诗级提升。忍着不适慢慢玩进去还是能接受的,毕竟本作讲了一个不错的故事,懂不懂2021TGA最佳叙事的含金量啊。
荤段子不少
总的来说,本作是一款十分欢乐的游戏,完整的讲好了一个故事,一路探险一路碎嘴子,就像是你跟朋友去旅游,一路插科打诨,好不快乐。你是星爵,一个大家长,在队友有矛盾的时候就得发挥领袖的力量,团结一切,当然了你也可以故意反串,看他们的奇葩反应。还是挺期待出第二部的,看看他们这一船人还能整出来什么花活。
银河护卫队,集结!
12.《生化危机2重制版》10/10
你,能逃离这片绝望吗?
真拿你没办法
经典游戏有个共同的特点,就是不管你隔几年再来一把,依然能让你有同样的爽快。几年前pc上打过全成就了,这次在ps上补个白金,没想到啊没想到,依然被吓的一激灵。
还记得19年它亮相的时候,真的是轰动全球,没想到如此经典的游戏能以次世代的画面重新跟玩家见面,不仅是画面玩法升级,恐怖氛围也史诗级加强,丧尸的各种细节,还记得当年刚玩的时候第一次见警局铁门后的那个惨警察,肚里的细节也太“细节”了吧……
现在已经重制到4代了,依然是满分作品。再来回味一下艾达跟里昂的初见,感觉里昂还真的是嫩啊,完全被吊的团团转,最后知道真相那一脸赌气的表示“我知道你下不了手”,说实话,真有点甜。
姐姐要开大了
明年应该就能出生化危机9了吧,现在还没透露是里昂还是克里斯,是不是该给里昂和艾达一个好结局让他们退休了呢,这都快30年了。
结语
这个电子游戏的故事情节,人物的喜怒哀乐,甚至是主题音乐,也给玩家们留下了深刻的印象,电子游戏已经成为了继绘画、建筑等艺术门类之后的“第九艺术”。
挑战者永远不缺乏一往无前的勇气与决心
游戏是一门艺术,让我们发现人类社会的美好;游戏是一个避难所,帮我们远离现实的伤痛;游戏是一种期望,蕴含着人类的美好想象;游戏是一面镜子,反应着人类社会的现实。
我曾在美洲西部的荒野骑马流浪,也曾在陶森特的都城驱逐恶兽。后来我远渡重洋,在天守阁与剑圣苇名一心一决雌雄,接着我步入黑暗的世界,在这儿,我焚尽了无名王者,将初火永燃,我斩古龙,大破碎星将军,在圣树下与米凯拉的锋刃决一死战,之后我拒绝了月之公主菈妮的示爱,头也不回的迈步向前,最终,在古龙王普拉顿桑克斯与玛莉卡的见证下,我重塑艾尔登法环,成为世界的王者……之后,我迷茫了,我想回到我的家乡,当一次齐天大圣,成为小时候最崇拜的英雄,今年,我终于完成了梦想……
这,只是个开始
愿我们都能坚持本心,直面生活,无论外界如何喧嚣,都能专注于自己真正热爱的事物,保持身体健康,我是君来慕,希望你开心。感谢您能看到这,让我们100白金奖杯再见!
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