这里什么都有,但唯独没有过山车,奸商园长成长路线

过山车之星2历经千辛万苦终于上线了,我的没有过山车的过山车乐园也终于开业了。

单单两个滑梯放在这里,我去洗澡的功夫就盈利4w美金,这不比厕所模拟器香。

(以上为开窍之后的思路,来源于b站超果果mc)

过山车之星2上线已经一周了,各路大神层出不穷,但只有阿呆在这里做贷款模拟器。

我在乐园看腿

二代的过山车之星相比于一代光影提升了不少,看起来更加真实,这样也让我的看腿大计也能实行。帧率优化等也有所提升,整体的体验感是不错的。游乐园游客数量多的时候也不会卡顿。

我们可以清晰的看见每个来游泳的游客大腿,有粗有细,可以满足你看大腿的欲望(bushi)

正是二代加入了这些水上游乐设施,游客就比上一代穿的更少,才让我们看到如上图的腿

角色模型一如既往的欧美风,造好游乐场闲下来看游客闲逛有点意思,但不适合从前边看,有点不太好看。

好了好了,回归正题,还是让我们来看看过山车之星的玩法吧!

良心园长成长记

在玩二代之前,呆已经早有耳闻资本家神器,ATM机和厕所模拟器的大名。

于是我开局就造了餐饮店包围厕所的策略。

但高额的厕所费用会让游客频频摇头,转头就走。这代的游客太精了

于是我降低厕所价格,甚至降到五美元的时候,游客宁愿抱肚摇头也不肯踏进厕所半步!

迫于形势无奈,只好作为一个良心的园长了。老老实实的为大家造过山车

作为一名过山车园长,我有义务让每一个游客体验到飞出去的感觉

过山车的偏斜30度为单位,在本作调整轨道时并不好调整。更多用的是官方自动衔接轨道。

但是!道路建造以及泳池建造更加自由了,可以利用绘图工具画出你想象的泳池模样!

奸商之路

说起过山车之星,游玩的乐趣并不完全在建造游乐场上。而是如何成为一名合格的奸商。

原价2快3,有人嫌贵。我优惠价6快2,游客觉得便宜。

在我自定义价格2.3美元时,有百分之五的游客觉得这个价格有点贵,于是我推出了优惠价格6.2美元,于是游乐设施前边排起了长队。我:???

并且根据我观察发现,游客在游玩一款游乐设施之后很容易就返回了,只有很少部分的游客才会接着玩另一个游乐设施。但到游乐设施前很少会返回

于是我尽可能在到达游乐设施前安排一些餐饮店

速跑马拉松

但这些还不够,餐饮赚的太少了!

于是我开局一条路直通拉萨。

那么游客在赶路过程会容易又渴又饿,那我直接贴心的给他们送上一条小吃街。

由于我建造的水上乐园深受大家喜爱,每个人都喜气洋洋的在马拉松赛道上展现自己的实力。防止他们口渴劳累,饮料厕所随时供应!

于是我达到了收支平衡永远都是0元徘徊!我真是天才阿呆

等一下,开局我手里多少钱来着?

细想之下越来越不对劲,虽然收支平衡,但是我开局兜里是有6w的

复仇之路

亏了6w,这可不是小数目。我要想办法赚回来

根据过山车之星2之游客心理学知道,游客如果排队过长将会吐槽,那咱把出口调长一点,他们就不会吐槽入口长了,而且走完之后游客又累又饿,还会去我们的马拉松餐厅消费一下。我真是天才

于是!收支又平衡了?等等我刚刚向银行贷了多少来着?

我重新复刻了刚刚的营销模式,我造了更长的出口,我不信他走两次马拉松不饿!

于是我的财政出现稳定的小幅度下降,按理来说我的餐厅应该营销更多的,这是为何?直到我发现,贷款是有大量的销售额扣除的

我努力想着补救办法。

游客喜欢泳池,那我就造泳池!

我在入园口打造了一个泳池。正如常识所想,近的地方有泳池,谁会去跑两边马拉松呢?

就这样我的小吃马拉松道路宣告正式破产!赚不赚钱不知道,游客累惨了倒是真的

版本之子

相比于一代,厕所抢劫术(游客宁愿憋着),Atm取钱术(游客手机支付),客车抢劫术(客车现在免费)全都没用了。虽然我研究的马拉松餐饮小街根据适量调整可以实现小小盈利。但距离我成为奸商园长却是遥不可及。怎么办呢?

学习其他黑心园长!(超果果mc)

学习了黑心之王的建造手法我立马尝试,于是出现了开头一幕。孤零零一个泳池,爆赚盈利。版本之子泳池出现!

甚至你可以通过开关游乐场,把刚付钱的游客赶出去,没付钱的游客迎进来这样你就有无限自动提钱的aATM机了!

简简单单的泳池,使我的钱包鼓鼓囊囊。这比我的小吃街赚钱多了!

最后给大家提个醒!如果你蓝图贵宾通道没人的话你反思一下,贵宾通道进得去吗!

最最重要的是过山车之星2自由度拉满,道路和泳池都能自定义。并且风景建筑有几千个小配件,甚至可以自己搓出来迪士尼,就如我的封面一样打造呆的专属游乐园(虽然不好看)。你也可以打造自己的游乐园。过山车之星2可能有些缺点,但瑕不掩瑜,整体的体验还是很不错的,造游乐园,好玩!

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