大家早上好,最近这不是《土豆兄弟》打折,所以买了个玩玩,但我发现,在《土豆兄弟》里面有挺多属性的,每次升级都能加点或者商店购买特殊的道具都能够增加属性。
其实我开始也搞不懂,然后我研究了一番,决定顺手写个帖子,希望能对大家有所帮助。
最大生命值
即生命值的上限,属性增减决定生命值的上限。
生命再生
每秒提供的生命恢复量,属性增减决定生命恢复的数量,低于0不会扣血。
生命偷取
击中敌人有一定概率恢复一定的生命值,每0.1妙触发一次,最多每秒吸取10点生命值,所以后面小怪很多你为什么顶不住,因为攻速再快,生命偷取并不是完全无上限的。
伤害
提升你的近战,远程和元素伤害,但不会提升工程塔或地雷的伤害。
当伤害降低100%,你就只能对敌人造成1点伤害。
近战伤害
提供额外数量的近战伤害。
远程伤害
提供额外数量的远程伤害。
元素伤害
提供额外数量的元素伤害。
攻击速度
增加你自身的攻击速度,影响你的近战伤害与远程伤害的攻击速度,不影响炮塔的伤害。
暴击率
触发武器产生暴击伤害的几率,最高为100%
工程学
提升各种建筑的火力,最低伤害与治疗值均为1。
范围
提升远程武器的攻击射程,提升近战武器的冷却时间。
护甲
按照一定比例减少收到的伤害,收到伤害后,护甲替你承受部分伤害,剩下的由你自己承担,如果护甲为负值,你就会收到额外的伤害。
闪避
提升角色躲闪的几率,最高为60%的闪避率,特殊角色能更高,比如幽灵角色闪避率最高能达到90%
速度
提升角色的移动速度,负数值将会降低移动速度,最高为100%,你将动弹不得。
幸运
提升击杀敌人时,敌人掉落消耗品或宝箱的几率,还能提升在商店遇到更高等级商品的几率。
负数值则意味着你将更难找获得敌人掉落的宝箱或消耗品,商店中也将更小几率出现更高阶的武器或道具。
收获
在每波结束后,你将获得额外的材料和经验;如果此数值为正值,那么将以5%的额外收益开启新的关卡。
如果此数值为负值,那么你将在每轮战斗结束,损失一定数量的材料和经验;新一轮的5%额外收益也将取消。
以上就是《土豆兄弟》所有的属性的介绍与解析了,希望能够帮助到各位盒友更好地游玩此游戏。
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