啥?就你叫中式梦核?

这些,是否能勾起你的回忆?

你或许已经听过“中式梦核”这个词,也看过相关内容。

你可能也曾被一些充满怀旧感的图片视频勾起过回忆。一个颇具回忆感的标题,一个模糊但熟悉的封面。虽然说不出来,但总觉得有种既视感。

那么,“中式梦核”到底是什么?

旧核/梦核/怪核,是起源于互联网上的一种视觉与情感表达方式。

通过模糊超现实的图像让观众感受到一种不真实但又熟悉的情绪。

旧核更多强调空间的过渡性与静止感,带有某种未完成的情绪,给人一种孤独与安静的体验。

怪核则是强调诡异与不安,通过扭曲的空间和不合逻辑的元素让人感到恐惧和困惑。

谈到怪核,就不得不提到《后室》。《后室》压抑空旷的建筑风格,源自于美国人民的大house情节,建筑风格简约但也统一。

这是一种集体记忆,从而在怪核中抽象出了这样一种符合大部分美国人民记忆的建筑,但有用不断串联,看似无边无际的无法用科学常理解释的空间,放大了内心深处的焦虑,和对未知的恐惧。

而相对旧核的不安,梦核的怪异,我更喜欢梦核所营造出的超现实的朦胧幻梦境。

梦核以“梦境”为中心,映射出梦中碎片化的记忆和情感,通过柔和的色彩和熟悉的场景让人感到平静和怀念。

通过光影、色彩的混合,构造出一种像在模糊不清的梦境中,无法被轻易定义的美感。让观者陷入一种似曾相识的错觉——这些场景像是梦中见过,却无从确认其具体来源,但根源是大多数人相似的童年回忆。

西方梦核多以90年代至2000年代的科技、儿童娱乐设施、广告和购物中心为背景,呈现出工业化、消费主义的空洞情绪,带有一丝孤独和荒凉。

中式梦核则更多借助中国本土时代文化元素,表现出对童年、故乡、以及社会变迁的复杂情感。

中式梦核深刻体现在对90年代和千禧年初期中国社会的怀旧中。这段时期,随着城市化的加速,许多人的童年与现代化的冲击交织在一起。

老旧的巷子、昏暗的楼梯间、繁忙的街头小吃摊、上世纪粗糙的平房或者城市中一模一样的筒子楼、老式单元楼等,都构成了属于我们这一代共同的集体记忆。

而很多90后00后这一批人,就是在这样的环境中度过了自己的童年。

而对于中式梦核来说,想还原的就是这种“似曾相识”的感觉。用意象激发出回忆中的那段遥远记忆中相同的部分。

中式梦核场景中需要靠建筑外形装潢和更多的室内家具组成一个整体,场景布置更为杂乱,具有一定逻辑,更像一个“家”。同时场景也不再局限于室内,而是有更多让人倍感亲切的室外环境。

摆满商品却狭小的杂货店,简单干净的理发店,弥漫着香气的小饭店面馆……但一切,似乎都因为年代遥远而笼罩上了一层模糊朦胧的滤镜。

同时中式梦核不仅怀旧,还渗透着中华文化中关于“梦”的解读的影子。神话传说中的梦境、风水中的意象、乡村中的古老习俗都成为了中式梦核的源泉。

例如,庄周梦蝶的典故、红楼梦中的梦境描写、道教的梦游境界等都在这些作品中找到了当代的视觉化表达。

在画面表现上,中式梦核风格的视觉图像往往具有模糊边界、失真的色调和不合逻辑的场景,给人一种不真实但感情充沛的错觉。

结合现实中的场景和梦境中的不确定性,模拟了人在梦中记忆的混乱和跳跃感,同时也让人感到一种难以言表的情感波动。这些画面可能是旧式单元楼的一角,或是一个空旷的操场,而且无一例外都没有人出现。

但大部分这类内容都是以图片或视频为载体,通过单一具有怀念的静态物品或场景+模糊滤镜,缺乏整体的动态内容。

这也让喜欢中式梦核美学的我觉得不是很满足,还没有把这一美学进一步发展。

因此,我想根据中式梦核这一题材做一个游戏,在中式梦核的背景下,不光搭配上声画,同时也能基于此创作一个能打动人心的故事。

有喜欢中式梦核,同时也有意提供想法的小伙伴们,欢迎畅所欲言,分享你独特记忆的照片,帮助我们完成这样一款独特的中式梦核游戏的构建。

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