究极谜语人?《无人深空》的主线故事

说实话在最开始游玩这部作品时,我有点不知道自己要干什么。草草做了几个主线任务就把游戏冷在一旁吃灰,直到夏天的时候电子阳痿才再次把这个游戏捡出来打算好好体验一番。无人深空这部作品,真的是一部很多游戏公司都应该当典例反思一下自己所作所为的真正的业界良心:持续的免费更新和不断完善的游戏内容,完爆了许多半路瘸腿或者残缺不全的残次品。

(大虫虫

本文主要为文字内容,可能比较长(当睡前故事看一看吧)简单梳理这部很多人称作谜语人作品的主线剧情究竟讲了一个什么故事,因此会涉嫌剧透⚠️

不过我想很多人其实真的都没怎么明白这部作品的主线到底在说些什么,大多数时候它的故事都是一段意义不明的话或者一段代码,包括一开始我也没有搞明白它的主线故事脉络。而当我明白以后,发现原来这个故事十分简单而且富有哲理。


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游戏开始,我们的主角,也就是旅行者,从一个星球上苏醒过来(脸不好的话初始星球就可能极其恶劣),远处是坠毁的飞船和传输着让人费解的信息的绯红信标,而在他的记忆里,旅行者不知道自己的姓和名,不知道自己究竟在哪,也不知道自己究竟要前往何方,整个人就像被格式化了的硬盘一样,一切都重新开始。进入飞船,虽然自己没有任何记忆,但是旅行者的潜意识里告诉自己这艘飞船属于自己。收集好材料后他发动了飞船引擎,前往宇宙,因为答案可能就藏在宇宙之中。而就在起飞的过程中,一段神秘的谜语广播突然响起,没头没尾的广播并没有让旅行者获得更多有关现状的信息,而是带来了一个屏幕上闪动的星球坐标。

前往坐标处,旅行者发现了一处破损的残骸,滋滋啦啦发出噪音,对残骸剩余的存储记忆进行解析,旅行者从解析成功后的文本了解到:原来是一个倒霉的人因为躲避极端天气而临时躲进地下部署了基地电脑,而旅行者也部署了自己的基地电脑已访问先前用户的日志,并从中获取了必要的基地部件设计图信息。

然而,基地电脑却因为干扰而发生异常

16...16...这个神秘数字不断被重复,而剩下的信息将旅行者引导前往到空间站。

空间站里有形形色色的智慧生命,他们属于宇宙中的三大种族。旅行者身处智慧生物中,但他冥冥之中明白:自己与他们不同,因为自己的归属不在这里。

旅行者试图与智慧生命们交流,有一个生命体表现得十分异常,旅行者可以断定此时说话的它并不是它自己。

这究竟是谁?什么是“我们”?循着信号旅行者搜寻到了一艘货船的巨大残骸,终端内没有记录驾驶员的信息,只有一连串的数字序列和一条简短的消息:异象向着群星而来,快起飞吧。终端内还有一份超光速推进器设计图,有了这份设计图,旅行者的飞船也可以实现恒星系间的穿梭,自由翱翔在天地之间。

旅行者穿越到了另一个星系,跟随着奇怪的信息着陆在了一颗星球上。信号源头出现了一处人工建筑的奇异几何形体,旅行者隐约觉得这个几何形体很眼熟:突兀却似曾相识。突然,这座巨大的建筑开始在脑海中和我们对话…

“是旅行者吗?是朋友吗?”……“它看到绯红之眼了吗?绯红之眼看到它了吗?”

在接下来的探索中,又有一段部分损坏的坐标数据留在了屏幕上。旅行者前往坐标,坐标处只有一艘飞船的残骸和坏掉的求救信标,那位陌生人叫作“阿尔忒弥斯”。当旅行者再次进入太空时,一位自称“神父实体纳达”的科尔瓦克斯族联系上了旅行者。旅行者前往了他的所在地:太空异像。在这里有许多和旅行者一样的“旅行者”们,他们形形色色的朋友,是旅行者的同类。

在空间站里,旅行者认识了更多的智慧生命体。

简单逛了一圈后,旅行者再次出发。通讯界面上出现了新的提示,闪动着的“阿尔忒弥斯”,那个失踪的陌生人的信号频率:

“它们一共有十六个,看起来就像……你还不知道自己是谁吧?你……他骗了我…骗了所有……”

虽然是一段断断续续的谜语发言,但是旅行者意识到:他真的在和自己说话,只可惜因为静电干扰,阿尔忒弥斯的话语变成了破碎的字词。

经过一番寻找,旅行者在一处全息通讯塔上重新联系上了阿尔忒弥斯(之后会反复地寻找各处的全息通讯塔)

旅行者现在有了新的目标,那就是见到素未谋面的朋友,他发出三角定位信号,返回太空准备联系阿尔忒弥斯。阿尔忒弥斯随后传给旅行者一份翻译器制作图,旅行者寻找到散布在行星地表的名为知识之石的建筑来学习外星语言。旅行者想着:应该能找到很多当地人帮自己匹配他和阿尔忒弥斯之间的星空图案,来绘制一幅星图,于是跟随着一个最近的交易站坐标信号,旅行者着陆在了一个星球交易站上,满怀期待地和当地的智慧生命交谈,想要获得星图的信息。

然而,换来的却是一句冰冷的答复:位置不存在,旅行者。

回到太空里,旅行者告诉阿耳特弥斯,当地人无法解读它的星图,按他们的话说:那些星星根本不存在。阿尔忒弥斯深感震惊,随后又发生了严重的经典干扰(经典谜语环节),静电干扰中旅行者听到一个名字:“阿波罗”。

旅行者再次找到一个全息信标,然而对面的阿波罗只是威胁旅行者报上名来,不然它就挂断了。在沟通后,阿波罗建议旅行者先建立一个属于自己的基地。在阿波罗的指导下,旅行者可以好好修建自己的基地,还可以雇佣一些职业的基地研发师。

就在这时,神秘的数据再次出现。

直到阿波罗再次传来数据,旅行者才缓过神来:接下来的任务是去袭击一处星球表面的设施,获取情报。旅行者在摆脱了星球表面的护卫后再次联系上阿波罗,告诉他那里并没有什么有用的情报。

阿波罗把频率调向了一处护卫能源涌动之地,旅行者一路追踪着护卫信号的地脉,沿着护卫能量的痕迹试图找到源头。源头又是一处沉默着的石碑。之后又是第二个石碑,再然后是第三个。

旅行者前往了传送门。

在这座巨大的传送门前输入符文后,传送门激活了,旅行者进入了传送门,在黑暗中跃入未知。

睁开眼,还是一个熟悉的星球,与此同时突然警报大作:警告,敌对系统。检测到传送门被破坏。警告,侦测到异常信号。

16/16/16 已启动阿特拉斯协议 16/16/16

旅行者感到眩晕,然后来到了一处神秘的空间。

一个巨大的黑红色球体,这是传说中的阿特拉斯。

原来,阿特拉斯只是一个超级计算机。旅行者再次被送到一个陌生的星球,修好飞船后再次升空。旅行者收到了传输信号,而当旅行者来到信号的源头时,一座坟墓悬浮在异界的土地上。阿尔忒弥斯的全息影像出现了。原来他早就已经离开人世了,而之前那些信息只不过是预先准备好的数据而已。 旅行者前往全息界标打算联系阿波罗。可是全息界标似乎遭到了破坏,就在这时,一个陌生人的影响出现在了面前,虽然旅行者不认识他,但他再次说出了那句熟悉不过的谜语话语

你并不是……呲呲……孤身一人……

询问他身份的一切尝试都失败了,陌生人给了旅行者一份设计图,用来制作他提到的心灵之弧,这个设备可以让阿耳特弥斯起死回生。当旅行者收集好材料制作了这个奇怪的设备后,阿尔忒弥斯并没有起死回生,而这个陌生人,“无名”也再次联系上了我们:

“旅行者是一场梦,一个理念,诉说的是我们在这个宇宙中占据着特殊位置。这场梦阿耳特弥斯做过,你做过,阿波罗也做过,只不过它不会告诉你。就连我也在很久之前做过。”

这个奇怪的人告诉我们要前往群星寻找答案,旅行者再次来到了异像空间站,保罗和神父纳达和旅行者进行了交谈,旅行者明白了:不可能真正地复活自己素未谋面的朋友,而是只能把他放在一个虚拟宇宙当中。

旅行者不知道究竟哪种做法才是对的。自己是该结束它的痛苦,还是让它的生命在模拟中延续下去?做出选择后旅行者回到太空,告诉了阿波罗这些故事,对方显得格外难过,但是他提到旅行者自己可以与阿波罗会合。经过一阵忙碌后,“无名”也找上门来,通过全息坐标联系旅行者:

“附近有一处望台,它会指引你找到一艘坠毁的货船,这艘货船对我们的研究具有重大意义。在那里……我们肯定能找到第一个秘密。”

“要知道,阿特拉斯非敌非友,就像你不能说空气和风是你的朋友或敌人一样。但是它很害怕......很痛苦......我们有责任不惜一切代价帮忙缓解它的痛苦。”

前往坠毁的货船,旅行者明白了异像里的好朋友过去的故事。在飞船日志里旅行者得知:护卫如海啸般同时发动进攻,很快就抹杀了整个宇宙。阿特拉斯为什么对此没有反应?

带着疑问,旅行者返回询问无名:他告诉旅行者,他犯下了不可饶恕之罪。他让我们去找三个种族了解详情。

在给吉克种族做事时,阿波罗联系上了旅行者,他说他也看见了阿斯特拉,并且他的价值观正在崩塌(这个时候要注意选择,如果回答是的话阿波罗会死掉)在完成吉克族的任务后,又一次,旅行者在面对面的生物和自己说话时听见了静电干扰的呲呲声,旅行者感到不安,仿佛现实正在坍塌。

旅行者又找到一个全息坐标,无名再次和旅行者对话:“现在……它不再愿意跟我对话了。它不愿意……呲呲……它却选择了你。在我为它做了那么多后。在……呲呲……”

“我想要……我想要查明这个宇宙有何不同。我们已经无法改变了,而你……呲呲……是否因为某个灵魂,因为……呲呲……模拟……无所谓了。”

“它为何不愿与我对话?为什么……呲呲……有我还不够吗?”

旅行者尝试找到阿波罗,但是即使两人处在同一坐标,却无法察觉彼此的存在。因为旅行者与阿波罗他们虽然在同一位置,但是其实两人身处不同宇宙。他们本身甚至是不能交流的,但是只是因为世界逐渐崩塌,两人才能互相通讯。这时,旅行者又看到了一处求救信标,旅行者选择前往信标处。

旅行者跟随信标数据,急忙前往阿斯特拉处,在那里,旅行者又遇见了阿斯特拉。

旅行者再次苏醒,又是一个陌生的星球,飞船……而这一切,包括他自己,原来都是一个超级计算机模拟出来的虚拟宇宙。他感觉自己“快要吐了”,旅行者把了解到的全部告知了其他旅行者:这些星球都是假的。阿特拉斯不是神;它只是台模拟了无数现实的机器。

旅行者前往异像,和自己的朋友们作出告别。

旅行者开始前往星系中心。

阿波罗,阿尔忒弥斯 (如果这两位还“活着”), 还有无名,他们开始联系旅行者。阿波罗仍然乐观,并且提议和旅行者比赛谁会先抵达星系中心。阿尔忒弥斯则表示自己还要在宇宙中探索,哪怕这只是虚拟的,而无名则竭力阻拦,咆哮着让旅行者三思。

旅行者跃迁了16次,跨过16个星系,旅行者到达了星系中心,这个名为阿斯特拉的超级计算机也在终点等待着旅行者:

阿特拉斯在呼喊。阿特拉斯就是存在本身。阿特拉斯是奇迹,是恐怖,也是欢愉。旅行者和阿特拉斯本身进行了对话,旅行者知道一切都要结束了。但是阿特拉斯是一台计算机,而他即将重启,四个颜色的球体出现在旅行者眼中,选择一个球体后,一切都将重新开始。

旅行者再次醒来,他不知道自己叫什么名字,也不知道自己身处何处,更不知道自己将前往何方。


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其实玩完游戏后我感觉:这个游戏更应该叫作“有人深空,因为游戏里外星生命可谓无处不在。游戏的剧情简单而富有哲理,在阅读了一些关于本作剧情解析作品后我也有了一些自己的想法:游戏的logo其实就是这个超级计算机阿特拉斯,而游戏剧情想表达的是一个悲观世界下的温馨故事:“用模拟思考真实,用虚拟阐述存在,用无人述说陪伴”,悲观在于一切都是虚无、 温馨在于最终都有陪伴。在游戏中的空间站,玩家可以发现一些剧情上的彩蛋:一些关于这台超级计算机的剧情补充。从简单来说:这是一个时间,死亡,存在,爱与机器的故事。这台超级计算机阿特拉斯,被他的创造者所抛弃,而他在感到孤独后创造出了创造者的“替代品”,也就是旅行者。阿特拉斯创造旅行者的目的很简单,就是能有一个人陪伴自己迎来结局。而阿特拉斯对他的创造者却是又爱又恨,他不理解为什么创造者抛弃了他,但他创造的每个旅行者身上都有创造者的影子。至少在每次结局之前,孤独“存活”了几万年的超级计算机,也能在大限将至时感到不再孤单。

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