《少女世界的生存方法》简评

一句话省流:如果你能做到丢掉脑子跟剧情,这就是一款好游戏。

今年10月25日正式发布的《少女世界的生存方法》评价可谓两极分化。

画风优秀,世界观新奇,配音尚可。

目前只有ai汉化。

主角配音与《少女领域》飞鸟凑是同一人。

选择分支极少,可攻略角色两人。

以上是不带倾向的干货。

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接下来就是掺杂了个人感情的水分部分了:主角片桐结,又译片桐唯、由依…倘若是玩过《少女领域》的玩家可能会发现飞鸟凑与其非常相似,试玩之后发现声优都是同一人(冈本理绘)。

即便本作和《少女领域》并非同一公司开发,但《少女领域》珠玉在前,不考虑l2d的情况下,难免有玩家会对本作期待满满。事实上,在开篇剧情和不涉及世界观的部分,主角和妹妹的交流,足以见识到各位少女的可爱和主角的惴惴。哪怕第三个、第四个角色出场的阶段也算得上感情流露恰当。这对于女装潜入类的题材来讲,表现力绝对是超过合格线不少的。

那么玩家的期待是在哪里被消磨的呢?

很显然是和剧情息息相关的另一部分——世界观塑造。如果说情绪是血肉,那么世界观就是骨架。而这部作品的世界观并不完善,管中窥豹尚且不敏,当剧情展开到一定程度之后,异样感就开始出现了。

这里要注意的是,毕竟“gal game”是“girl and love game”,如果能够丢掉用来质疑不合理地方的思考,单单来感受恋爱情绪,这部的剧情张力还是值得一品的……

但是很显然有许多人,在观察完作为血肉部分的剧情之后意犹未尽,仔细推敲作为骨架的世界观时,开始挑拣起来——无论这种挑拣是有意的还是本能。这就好像在前些年盛行的韩式审美上,自然生长的人普遍,难以细枝硕果,而许多韩式二次元形象动辄Hcup或者更多,并声称这是Ccup或者Dcup。

生活中越是接触得多,越容易发现其中的异常:剧情里面存在不少运用错误的军事知识,在寥寥几张场景图上更是明显…譬如主角射击姿势显然是参照某些双眼瞄准射击的照片所画,但需要射击精度时单眼瞄准更合理。

原画画师mignon的水平毋庸置疑,像连发射击时丰和89快慢机还在半自动位(タ)上的小细节,抛开不管也不影响阅读。可主角射击水平飘忽不定,勇气时有时无,难免使人代入感降低。

是的,代入感

且不提ai翻译版主角名时而片桐唯时而片桐由依的瑕疵,女装潜入类一向让人诟病的“没有代入感”在本作被放大到离谱的程度。这个问题,在《少女领域》里因凑妈兼具男子力和女子力,且相比之下同学过于废柴而不甚明显。但据2dfan消息,脚本和《少女领域》出自同一人之手的本作,因军校而不暴露,成了高材生却不断凸显自己懦弱的片桐姐姐,真的只像个姐姐。

这类角色的萌点不就在于主角拥有类似仆娘的反差感吗?剧情里的仆娘反倒是片桐妹妹。

不如当百合Galgame玩。

但作为百合,本作又不太够格。事实上,一直到第3章的共通线都是和室友恋爱,独白也是仅有主角和室友……被立绘吸引来的废萌食客也要跳脚了:除主角外六位有立绘的角色只能攻略两位。

一气贯通没有选择分支的Galgame不是没有,但如此贪多却发挥失格的作品,真的让人不知该责怪声优、画师还是脚本。

就仿佛魏蜀吴各出菁英伐袁,却让军师冲锋,武将坐帐一般。优秀的声优和画师搭配有过佳作的脚本,产生了颇为违和的结果。

从脚本中敢于触碰女权这个敏感话题角度讲,这是一部议题颇具讽刺性的作品;从二周目会有新世界大门打开来讲,这是一部伏笔深厚的作品;从画师细腻的笔触、声优甜美的表现来讲,这是一部有拔作潜力的废萌……

但是都讲不太通。

或许能和荀子《劝学》里学技的梧鼠讲通吧。

开发商Orthros的处女作《ツヴァイトリガー》我无缘品鉴,这第二作,希望Orthros识相点,出个Dlc。

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