《杀戮尖塔2》11月最新资讯

欢迎来到11月份的涅奥通讯!


毫不意外地,《杀戮尖塔2》的工作还在继续!我们还没有准备好披露实机游玩视频,但还是能给大家偷偷看一些爬塔2中游戏易用性和用户界面相关的改动。不过还请注意,距离抢先体验仍有一段时间(它可不会在2025年1月1号上线。)任何的内容以及截图都还是开发中的情况,不代表最终品质。

1.卡牌闪光特效

  • 闪光的更闪啦!虽然这个听起来有点像废话,但是稀有的东西就应该是闪闪发光的!

  • 换用更高档的引擎开发让我们可以更轻松地制作特效,我们也乐在其中。视觉特效相关的工作本来是排在后面的,因为它们的优先级不太高,也极少带来bug(我们会优先处理那些更吓人或者更容易带来bug的内容),但灵感来了,就先做这个吧✨。

2.地图改动

  • 在地图上加上了一些颜色,同时把图标放大了一些。

  • 有人给我展示了一下这个《杀戮尖塔1》中的一个彩色地图模组,他们还告诉我你甚至可以在地图上画画,我当时就说“好点子,偷了。”没错,模组作者们!这就是你们不申请游戏机制专利的后果。(开玩笑的,别真干)

    这里放一下MOD对比图,我只能说 “好偷”

3.顶部栏变化(感觉无关痛痒)

  • 一些小变化:顶部栏的高度从64像素变成了80像素,顶部栏中的所有物品的点击范围扩大了25%,更加方便地选中药水、打开地图等等。文本变得更少了,取消了用户名。

  • 将来这块区域还会有更多东西,但是现在,就这样空出一些空间感觉挺好的。

(可恶,怎么把新遗物打码了,悲

4.进行中游戏信息板

  • 在继续游戏时会有这个小浮窗告诉你正在进行的游戏相关的信息。

(有用但不完全有用)

5.敌人预览时间

  • 这个月我们展示的是一只可爱的长得有点像小熊糖的生物,真是可爱 :)。希望大家都会喜欢这个小可爱,这绝对不会是个在将来会让你很不爽的敌人哦。

(放出来的怪还是太少了,看不出什么名堂)

6.本地化更新

  • 这里提一嘴,杀戮尖塔一代早期是没有汉化的,随着王老菊等游戏主播带火中国市场以及谜之声做汉化,杀戮尖塔有别于许多其它游戏,是先在国内市场大放光彩然后反向带动使得欧美玩家注意到,当然,其中少不了游戏本身质量过硬。感兴趣的可以自行查看视频。

7.超多周边

  • 看来一眼,限量购买,11.12号截止,价格30刀,支持发货到中国。

  • 购买链接:The Champ Plushie | MakeshipThe Champ Plushie | Makeship

  • (价格非常不友好,这边建议不如在义乌小商品市场授权定做,物美价廉)

  • 另一个链接:Slay the Spire | The Yetee

  • (省流:贵)

其它内容请自行查看steam杀戮尖塔新闻

链接:Steam :: Slay the Spire :: 涅奥通讯:2024年11月特报

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