EA计划对《Apex》进行重大调整,以提高玩家参与度和公司收入

EA近日宣布将对旗下热门游戏《Apex:英雄》进行重大调整,旨在解决近期出现的玩家参与度下降以及收入未达预期的问题。在最近一次财报电话会议上,EA首席执行官安德鲁·威尔逊承认了当前面临的严峻挑战,并表达了对未来发展的计划和态度。

威尔逊指出,《Apex:英雄》第22个赛季的表现未能达到公司的期望,尤其是在战斗通行证方面的改变没有带来预期中的货币化提升。为了应对这些挑战,EA正考虑通过引入新内容、改进游戏机制及增强社区互动来吸引玩家回归并增加新用户。

同时,安德鲁·威尔逊强调,在免费FPS游戏中保持现有玩家的投资与未来创新之间的平衡至关重要,避免让玩家感到被迫放弃已有的进度或投资。最后,他回答了关于《Apex:英雄》2.0版本的想法,安德鲁·威尔逊表示目前公司并没有为游戏推出2.0版本或续作的计划。

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