大家好,我是星光。
满堂花醉三千客,一剑霜寒十四州。
年少时,饱受武侠文学的熏陶,也曾幻想以梦为马,快意江湖。于是带着心中大侠的梦想,总是竭尽所能的见不平处,拔剑相助。
可是无情的现实反复的敲打我们:“江湖不是打打杀杀,是人情世故”。随着家庭的压力和社会的浸染,我们是否和心中的一方武侠净土背道而驰?
坚守本心行侠仗义,还是明哲保身独善其身?或许我们很难抉择,但在《大江湖之苍龙与白鸟》中,可以一窥门径,最终找到答案。
故事以南宋初年,宋金割据的画卷徐徐展开。身为一名江湖上漂泊已久的侠客,收到襄阳英雄帖的号召,我们落脚西北十里方向的一处破庙。
月明星稀,乌鹊南飞,月光下古朴暗淡的宋代水墨画风格的揭示了暗流涌动的武侠江湖,奠定了山重水复疑无路,柳暗花明又一村的主基调。
从此开始,我们历经与破庙书生的相识相遇,面临保护岳家阵法还是归属朝廷的艰难抉择,抑或是目睹江南鬼手之母的悲壮自戕......出发于破庙却又不破不立,一切选择,尽在我们手中。
剧情故事的文本积累丰富,在主线的多分支中我们将与各方势力的江湖人士相遇,每一个人物都丰富鲜活,也深深的影响着我们的抉择,我们尽可以将自身代入故事的剧情中。
除多分支主线的概念外,游戏本身根据历史记载地形,设计了有着高自由度的箱庭式探索地图,我们可以按照自己的想法和进度去邂逅不同的际遇,在旅行途中得到意想不到的收获。
例如在开局破庙旁的古井里可以捞出一把沉重的古剑,可以和护心镜及香囊组成套装效果,大大加强我们的实力。
开局选择我们的出身后,可以接触江湖中众多各有所长的武林门派,学习数百本不同的武林秘籍,成为隐匿潜伏的暗器大师,还是成为飘逸灵动的绝代剑客,都可以按照我们自己的想法去发现和成长,很好的还原了老式武侠JRPG的风格。
游戏比较出彩的是引入了“特性”这一概念,特性代表着一定的人物性格和属性,可以通过角色升级和特殊事件获取,特定的三个特性组合便可以触发连锁特性。
例如破庙门口赋予我们好主人特性的大黄狗,在喂完羊肉包子之后便可以成为我们队伍的首位成员,在我们攻击时有50%的概率加以协助。
星光最喜欢的则是”人在江湖潇洒自如“这一连锁特性,增加100%的逃跑概率,可以说是打不过就跑的不二之选。通过上百种特性的组合和搭配,也可以为我们解锁强力的属性。
游戏中的武功、特性真的很多
本作目前结束EA版本正式登陆Steam,经过九折的折扣来到52.2元即可入手本作。从整体表现来说故事的剧情相当的丰富,多支线的设计也很出彩,种类繁多的武侠秘籍和命运各异的NPC也很好的支撑起了整个框架。希望后续制作组加快游戏优化和更新,能够有更好的呈现。
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