4399游戏孤胆佣兵上架Steam?4399还有前途吗?

引言

今年的新品节游戏数量都比以前多了很多很多,而且越来越多大厂参与其中,比如网易的漫威争锋,腾讯的三角洲行动,这些按往常来说都是独立客户端的游戏,但如今他们却不约而同的通过Steam来启动客户端,帮助自己吸引更多的流量

也有一些游戏公司直接把自己的老游戏搬到steam上来进行售卖,如果不是看到这画面,我还以为又是新游戏重置了

初看4399

首先我们要知道的是大概什么样的游戏给人的感觉是4399

4399并不是什么贬义词,更多时候它只是代表了我们童年玩过的游戏,有一部分略显粗糙,但是更多的游戏其实是底层逻辑做的好,能让人即使在十分粗糙的外表下依旧对游戏沉迷

在这些游戏中其实也有很多画面精致的游戏,不过游戏的新意往往才是最让我们坚持下去的部分

Steam上的4399?

当我第一眼看到这款游戏,脑海里浮现的就是4399里面的各种小游戏

闯关游戏中的森林大战冰火人

横版的也有英雄大作战

魔改的游戏更是一个一个涌入我的脑海

你问我他究竟是什么样一款游戏?它的名字叫孤胆佣兵,从名字上就充斥着4399小游戏的味道

在玩法上更是第一眼就让人感觉很像,但你深入玩,你又会发现,其实游戏有非常多明显不同于4399的游戏设计

游戏玩法是什么?

这是一款能倾泻子弹到爽的游戏,我们将扮演一位勇猛的佣兵,用火力完成我们的任务。开始当我看到2.5G我就知道,游戏肯定不是我想的那样了

开局我们先选择一个人物,哪个都无所谓,无非是选一个人送死罢了(这里要是设计些复杂的技能设计就好了,会有趣不少)。接着我们就来到了一颗神秘的星球,孤身一人,面对怪海,枪口的火焰不曾消停,我们也不会退缩。(听到这里是不是很有4399小游戏里面,要你拯救世界的既视感,游戏的背景确实很有这种复古感)

游戏采用完全的俯瞰视角,理论上我们是能直接看清移动的所有内容的,但游戏有意思的地方就在于隐藏起来的内容非常多,有的躲在树下,有点躲在阴影里,偷袭我们猝不及防。

这一点倒是让游戏的乐趣增加不少,游戏的动作模组,以及很多建模,明显和4399不是一种感觉,虽说既视感强,但细致来说,也可以感受到游戏细节明显是相当有真实感的(很大可以互动的内容)

游戏的核心内容其实并不少,我们能携带三把武器,在尽情倾泻子弹的同时,我们也能获取地图上的补给。每一关结束之后,我们都能提升各种属性和购买弹药。几个大关套小关,几个截然不同的地图,倒是很有肉鸽加FPS游戏的感觉

真正的区别是什么

你要问这个游戏和童年时在4399上玩的小游戏有什么区别,那我可要告诉你,区别大了。

首先游戏的武器种类非常丰富,虽然只能携带三把,但有数百种可以选择。每种武器不仅数值和属性不同,不同类型武器攻击方式更是不同。有的枪攻速快能火力压制,有的枪范围大一次秒一片,有的能穿透,有的会爆炸,花样非常繁多。就我的体验而说,冲锋枪非常爽,有谁不喜欢野牛呢?除了开su7的雷总。

除了枪械之外,我们还有道具可以使用,像手雷什么的同样十分方便,会直接释放在我们鼠标所在的位置,伤害拉满。不需要的装备也可以买掉换取金钱提升属性。随则游戏的进行我们还能获取到一些技能,像时停什么的,非常的好用。

另一个是怪物和地图丰富。一开始我们在一片怪异的雨林之中,后面还会有沙漠,菌丝,火山等等地图。不同场景不仅风格各异,怪物更是各具特色。几乎每个地图都有隐藏区域,藏着各种枪支,补给。除了我们一开始遇到的丧尸一样的,还有各种奇形怪状的虫子,坚固的机器,可怕的幻影,等等一些不可名状之物。它们有大有小,血量不同,攻击方式也不一样。有的会直接突脸,有的则是远程攻击,还有的则是爆炸,吞噬等各种怪异的攻击方式。我们需要在躲避的同时进行还击,还不要忘了死后的亡语。

游戏最好玩的地方是什么呢,各种怪物刻画的十分恐怖,无论你有多么大胆,总会有你害怕的东西,再加上这诡异的场景,令人不寒而栗。(我觉得游戏要是套上一个克苏鲁的背景,我感觉会有趣非常非常多,现在这种雇佣兵的设计明显是没有把游戏优秀的战斗系统,和肉鸽随机系统的优势发挥的淋漓尽致的)

但我们手中有“真理”,有了它什么妖魔鬼怪都不怕,左键不松就行了。看见恐怖的怪物一个个倒下,征服感,满足感,让我们乐此不疲,沉浸在刺激之中。没有什么操作可言,爽就完了,乐趣就是如此简单,化繁为简,野牛启动。

结语

4399从来不是一个贬义词,现在越来越多小的工作室开始制作游戏,这些工作室显然是背负不了那么多的成本的,要让他们游戏的画面跟上现在的整体水平确实不简单,做好游戏内容,游戏有意思我觉得才是真的核心

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