【干货】简单谈谈机械轴、光轴和磁轴以及各自特点

前言:九月份的时候Cherry家发布了Cherry PIXIU75机械键盘,顺带整了点众测轴体,刚好借此机会和大家简单分享一些关于轴体的知识。

传统机械轴

老样子,先来说说传统机械轴,这类轴体种类十分丰富,手感差异以及产品定位也很丰富。说到机械轴,就绕不开Cherry。Cherry在机械键盘轴体方面的第一项专利于1973年注册,并且研发制造了M系轴体。这类轴体已经初具如今机械轴的雏形,最大的相特点就是将可动部位封装在轴体内部,保障了轴体的可用性。

1982年8月6日,随着德国联邦专利DE3229465A1正式得到批准,我们所熟知的机械键盘的时代正式开启。紧接着1983年,Cherry的MX轴体研发成功,随后我们所熟知的黑、青、茶、红以及较为年轻的银轴(2016)也相应被开发出来,广泛使用。而如今嘛,各类在此基础上开发的轴体百花齐放,好不热闹。

我们通常所说的机械轴它一般是由上盖、轴心、弹簧、金属触点和底座构成。原理很简单,就是依靠依靠金属触点通断来实现按键的触发

键盘内部的金属弹片向下延伸突出底座,即轴体的针脚。当按下按键到一定程度后,原来被轴心隔开的金属弹片就会接触,使得PCB中的电流通过触电在键盘内部导通,产生单纯的电信号,从而触发按键。当松开按键时,断开连接,信号终止。

我手里的MX2A轴为两针脚设计,触点表面有抗氧化的镀层,它就是链接轴体内信号通断的桥梁。机械轴由于金属弹片结构都相对复杂,其长期使用可能会由于进灰和老化,从而造成双击等故障,并且也较难清理。但是机械轴的多样性和可玩性是其它不同原理轴体(光轴,磁轴)难以匹敌的。

光轴

光轴由于它无机械弹片结构,是通过光线传感器实现触发,理论寿命长、触发响应快、触发稳定,不易产生杂讯。相对机械键盘更为防水、防尘,也不易双击,总体而言十分适合游戏。但很多光轴为了控制成本,整体稳定性较差,反而手感不好,电路逻辑也没有针对性优化,导致低端光轴体验并没有发挥其优势。

光轴相较与普通机械轴,其省略了金属弹片,以导光片、光栅以及键盘PCB上的激光模块共同控制信号的通断,实现触发。但是大部分光轴触发声音脆响,宿舍与办公室党慎用。

磁轴

这类轴体大名鼎鼎,通过程序控制触发力度与触发行程实现“自定义触发与终止”,被誉为“打瓦神器”,什么“磁轴作弊狗”,”对面wooting”就是源自于它。磁轴同样舍弃了传统金属触点模式,投身磁铁和霍尔传感器的怀抱。

霍尔传感器,可将变化的磁场强度转化为电压信号,再结合键盘软件的控制,可以做到在总行程的任意一点自定义导通信号。这为需要快速按压和松开键盘操作的游戏(例如瓦罗兰特)提供了巨量级,甚至堪称“外挂级”的buff。

但是呢,键盘整体的调节精度,抗干扰能力,以及轴体的手感都十分依赖厂家的调教,不少厂家就在驱动等方面踩了坑,导致键盘体验达不到预期。

总结

机械轴体虽然有着最为复杂的结构,容易受到异物的侵扰,但是其发展历史悠久,产业成熟,发展出了五花八门的产品类型,兼容性好且选项丰富。相较于机械轴,无论是磁轴还是光轴,都具有长寿命,易维护,触发灵敏的特性,但对厂商的调教能力提出更高要求。个人认为,无论是磁轴还是光轴都是游戏特化产物,大家按需选购。

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