【命运2:代号前线 单人行动 开发者见解】

省流:

- 单人行动是一个游玩时间大约10分钟的活动,可以单人或组队游玩。

- 这个活动也可以通过挑战修改器来获得更好的装备,但在奖励方面来说算是次选模式。

- 这个活动在设计上会让玩家在重复游玩时保持新鲜感。

问题:

- 如果玩家想在短时间内玩一些活动杀杀时间,玩家几乎只能选择去打智谋、PVP或组队进行打击模式,这些活动对于单人玩家而言需要的时间还是较多的。

战役任务通常需要半个小时或以上才能完成,遗失区域则需要玩家前往指定星球才可以游玩,单人进行一个多人活动(例如地牢)是有压力的,并且花费的时间通常都被组队游玩来的长。

总而言之,Bungie认为他们需要做一个单人模式,并且这个模式所花费的时间会比较短。

解决方案:

- 单人行动模式主要是为了单人玩家而设计的,并且该模式所花费的时间会比较短。该模式可以通过传送门UI进行开启。

每个单人行动都强调了命运系列的战斗内核,给予玩家最直观的战斗体验。单人行动本意上不是为了测试Build而设计的,Bungie本意是让玩家可以通过这个模式快速地体验到当前版本的沙盒体验。

- 关于奖励

单人行动会和其他活动一样提供挑战修改器系统,让玩家有机会获得更好的装备,同时Bungie鼓励玩家通过更好的游玩表现来获得更高的分数,从而获得更好的奖励。

- 任务多样性

单人行动的另一个目标是在多次游玩的情况下保持高度多样性。例如每次进行单人行动都有可能遇到至少2种敌人种族(每个敌人种族也会有相关的任务目标需要玩家完成)。

单人行动偶尔也会提供一些可选任务目标供玩家完成,例如特殊奖励怪、之前没有出现过的隐藏房间等等。Bungie也会在活动内藏很多隐藏宝箱,找到这些箱子会提供额外的分数加成。

该活动也会实装一个新功能:敌人动态刷新系统。该系统会根据你的综合表现以及行为来控制刷怪的位置和频率,最终你会发现单人行动内,怪物刷新会变得不可预测。

- 前往令人期待的地点

由于单人行动是一个供所有人免费游玩核心内容,Bungie也想借用这个优势来让玩家前往平常不会去的一些地点。

单人行动可能会把你带到你去过的地方,但是通过敌人动态刷新系统和新的任务目标,你也会得到一些新的体验。对于部分玩家来说,单人行动可能会把你到你从没去过的地方。

总而言之,Bungie希望单人行动是一个可以让单人玩家短时间内享受游戏的活动。

FAQ:

Q:单人行动只能单人游玩吗?还是说我可以组建火力战队进行游玩?

A:单人行动最多支持3人火力战队进行游玩,Bungie也会根据玩家人数动态调整难度,但是如果你想组队通过这个模式获得奖励,那么是不太值得的。

Q:单人行动会开启匹配吗?

A:不会。

Q:单人行动会包括勇士、祸根和特殊修改器吗?

A:目前Bungie不打算在这个模式添加和打击、日落相似的修改器,因为这会让单人游玩产生过多压力,Bungie打算把祸根加入到该模式中,因为这个系统可以为这个模式提供更多多样性。

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