寻找爱情、成为王者《选王之剑:零》开发日志

因为本游戏在来宣传之前就已经起过一些节奏,
所以必须提前说明下,不要引战!一切问题都是因为我做错了或者说错话了,
没有针对任何群体!那么直接介绍游戏吧!
首先,这是一款买断制单机游戏!

2、在这款游戏中有“恋爱养成”要素(但不是全部),
·你可以结识许多的美少女同伴(其中有六位重要角色都有对应的动态live2D主题和结缘剧情故事)
·你可以同时攻略多名角色,也可以单推一个,并未对此做出限制

·本游戏中也有同阵营“男配角”的存在,那么这是“雷”吗?先听我说


你完全可以控制这些男队员是否在起源故事完成后加入队伍,
而且这里必须必须要【着重强调】的是,男队友不会有恋爱养成要素、也不会与其他女同伴有什么联系,


那么为什么要制作“男配角”?在各种作品中,也包括一些男性向的网文、游戏中,
同阵营男配角是一种作为同性别人物协助塑造主角的陪衬手法,
在许多作品中都十分常见,绝不会有什么牛头人、凑CP环节。

(例如这名角色,教官罗兰,起源故事中主人公的引路人之一,也算是类似于火纹中经典的老骑士形象)


(随着故事的进展和你所进行的选择,他有可能与你离别、也有可能继续同你一起作战,
也是塑造主人公初印象的重要配角之一,简单来说!有男配在你才好装呗啊!)

那么这里又要进一步说明了,“男主”是一个怎样的存在?本游戏的男主是塑造最为重要、笔墨最多的一个角色,
从起源故事到结缘剧情到故事完结,“男主”始终都极其重要且充满主动权,
而且也锁定必须待在队伍中,可以说,这一点是完全的“反摄像头”设计。
然后还有一点就是,男主虽然始终在队伍中,但是可以通过“伪装道具”改变自己的形象
(通过一次任务分支路线入手,可以自己选择用不用,早期版本叫做性转药,
不过好像叫魔法女装后其实更有趣一点。),
但这并不会影响剧情、CG、互动内容,同时也没有所谓的“百合”要素,男主始终是那个男主,更始终是那个你!

(ps.本游戏虽然不是黄油,但是没有裤裆文学,攻略对象全员可上垒!虽然没有那种CG,
但会配有亲密剧情和相关的asmr)

2、本游戏的主要内容为美少女+跑团+挂机养成+轻度rogue类,算是一种“超缝合文字冒险”类游戏,
游戏体量在独立游戏中算是相当大的,光是游戏中的build构筑就能令人眼花缭乱,数百个技能之间的碰撞、
类似于DND的跑团式战斗、各种剧情分支、可以说是重点设计明显是在“游戏玩法”和“内容量”部分,
因此上手可能有一定难度,不过玩家也可以通过挂机、调整难度等方式,寻找到适合自己的上手方式。


(例如你既可以通过前置支线降低主线的难度,也可以在家里练到十里坡剑神再出发,还
可以干脆调整难度、享受剧情。)

3、本作中的角色是通过“织命蝶”的方式来类似于抽卡入队的,(当前抽卡是不要钱的)


重要角色在入队之后还会立刻解锁一个“二人相识”的结缘支线任务。
那些有live2D和剧情的重要人物分别是


l 米娅·塞拉芬:金长直、青梅、女友力、实习神职者、圣女,最初登场的美少女老婆


l 灰荧:龙娘、强势、逆推、踩脚袜、带点傲娇,


l 白泽:小恶魔、巨乳、Steam封面娘


l 露夏:虚拟歌姬、社恐弱气、游戏爱好者,自带的领域为“乐师”,
l 这个领域使用部分技能时游戏的音乐也会变化


l 蕾娜·诺克斯:雌小鬼、怕黑的吸血鬼、可以通过吸主角的血在战斗中获得强化BUFF


l 伊莉西娅:年长,慈爱,长耳,无表情,小体型的精灵妈妈
(如果看到有人感兴趣的话,更多的细节可以在之后揭晓!)

(ASMR的触发方式↑)

最后一个可能带点节奏的问题,之前也有人问过:
这款游戏是不是兼顾了大量游戏玩法内容的纯爱+后宫类游戏呢?


首先我来说明一下我的观点,


纯爱后宫是有一名评论问过我之后,我想了一下觉得符合,然后就回应了他,结果为此起了不少节奏,


所以我阐明一下为什么我会觉得符合:


纯爱=无牛、无绿,可以单推一名角色,发糖豪赤


后宫=可以攻略多名角色同时维持关系,并且这些角色都是绝对爱着主人公的。


按照我的理解是可以的,但也许我确实是入宅久了、老了,
如果按照你的意思无法称为这样的作品,那么我虚心接受,
我接下来的宣发以及所有的游戏简介中全部都删去了“后宫”这个词语以免遭到进一步误解。

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