性能损失?游戏帧率下滑?实测新版BIOS对i7-14700KF性能有何影响

最近价格坚挺的英特尔酷睿桌面处理器迎来不同程度的降价,尤其是高端型号的降幅更为明显,正好借着这轮降价的机会,综合实际需求和预算,特意入手了英特尔酷睿i7-14700KF处理器,其实早已想要升级一下配置,原来的旧电脑在运行生产力程序时不怎么得劲,渲染预览处理需要耗时较长时间影响效率。

针对稳定性或性能下降的问题,英特尔联合主板厂商推出新版的BIOS,包括将微代码版本更新至0x12B,并加入Intel Default Settings配置方案,对于满载功耗值与电流进行适当限制,接下来将英特尔酷睿i7-14700KF处理器的性能实测,以及Intel Default Settings配置方案对实际性能与游戏表现会有什么影响。

先说一下为何会选i7-14700KF处理器,因为在英特尔14代酷睿桌面处理器当中,它的规格参数提升最为明显的,不但提高运行频率,更大的L3缓存,还增加了四颗能效核心数,拥有20核心28线程,33MB的L3缓存,整体性能要比上一代酷睿i7-13700KF强不少,不过对散热与供电提出了更高要求。

处理器个人更倾向选国行盒装版本,就目前而言,散片与盒装的价格差异不大,散片一般是依靠店保,这全看商家的靠谱程度,而国行盒装可享受全国联保服务,英特尔目前为部分13和14代酷睿桌面盒装处理器,延长质保服务到五年,手上的i5-13600KF、i7-14700KF与i7-14700KF三颗处理器均在此列。

本次组装的电脑主机为白色海景房风格,由于主机日常用于生产力方面,搭配高性能独立显卡辅助运算,完整的硬件配置如下,英特尔酷睿i7-14700KF处理器,微星Z790MPOWER主板,影驰RTX4070Ti Super金属大师显卡,雷克沙战神之翼DDR5 7600 32GB内存条,鑫谷昆仑2代360水冷散热器,鑫谷昆仑MU-1000G额定1000W冰山版电源,部分硬件配置有压缩的空间,比如电源规格可降至850W,内存条可选7000频率版本,对整机性能并没什么影响。

搭配的主板为MATX规格的微星Z790MPOWER,其是少数MATX规格的Z790芯片组主板之一,优点在于可处理器超倍频以及更高扩展性,若是对接口类型数量要求不高,可考虑低一阶的B760芯片组主板,对性能释放差别不大,内存条是雷克沙战神之翼DDR5 7600 32GB套装,频率为7600MT/s时序为CL36。

为了让处理器能够发挥应有的实力,本次选用影驰的RTX4070Ti Super金属大师显卡,主要是需要用到CUDA加速,按照预算与实际情况只能选择这显卡,方正的造型设计,全铝合金材质的背板与外壳覆盖保护,质感与分量感十足,三槽厚度体积可不小,八根热管和三个风扇的散热系统,在满载运行时仍可保持冷静。

i7-14700KF处理器相较于前代在满载功耗与温度有所提高,还是建议搭配水冷散热器,本次使用的是鑫谷昆仑二代360 ARGB水冷散热器,标称散热功耗可达320W,可稳压满载的英特尔酷睿i7-14700KF处理器,另一个特点在于其配备圆形LCD显示屏,无黑边设计,可显示处理器运行状态或播放多种媒体格式。

以手上这块微星Z790MPOWER主板为例,首次进入BIOS时,需要选择预设运行模式,第一个是Intel Default Settings配置,满载功耗值限制在253W,最大电流值限制在307A,第二个微星的风冷配置方案,将最大电流值放宽至400A,第三个是水冷散热模式,功耗限制值为4096W,最大电流值为512A。

若使用Intel Default Settings配置方案,那么建议适当配合核心降压方式,能有效降低处理器满载功耗,以及功耗墙对性能释放的影响,降压操作很简单,在OC超频界面中,将CPU核心电压模式由自动改为Offset Mode偏移模式,然后在CPU Core Voltage Offset Mode选择-(By CPU),电压偏移值一般调整在0.1V,若处理器体质好的可往上提高数值,其它参数不用改保持默认就行了。

在降压后适当运行压力测试,比如CineBench系列测试软件,若没出现保持意味着系统稳定性没问题,先对处理器进行基准测试,以下是在默认模式的跑分结果,英特尔酷睿i7-14700KF处理器在R15软件中的多核成绩为5407分,单核成绩为313分,R20软件多核成绩为13739分,单核场景为830分,R23软件的多核成绩为35907分,单核成绩为2177分。

对比目前市面上几款处理器的R23跑分成绩,主要参考当前价格与性能水平等因素,实测i7-14700KF处理器相较于i7-13700KF多核性能提升17.5%,虽然锐龙7 7800X3D处理器最近价格略微下降,但仍显著高于i7-14700KF处理器,锐龙7 7800X3D处理器凭着96MB L3缓存的优势,在部分游戏上的表现确实相对更好一些,但多核成绩仅为i7-14700KF处理器的一半,意味着其在内容创作等领域明显无法与i7-14700KF处理器抗衡。

接下来测试酷睿i7-14700KF处理器在默认模式(均采用主板默认参数无降压无修改任何参数)、Intel Default Settings配置(以下均称为Intel默认设置)与Intel默认设置+降压,三种BIOS设置状态下的性能对比,首先以CineBench R23基准测试软件为例,在Intel默认设置模式下,实测全核成绩为33653分,单核成绩为2122分,多核与单核的成绩分别降低了6.2%与2.5%,而在Intel默认设置+降压模式下,多核成绩仅降低约为0.7%,几乎在误差范围之内。

为了提高测试数据的真实性,在AIDA64软件中所显示当前微代码版本为0x12B,PL1与PL2功耗值均为253W,配合适当降低核心电压后,在CPU-Z软件中的基准性能测试功能,i7-14700KF处理器的单核成绩为903.1分,多核成绩为14987.6分,CineBench 2024版本的多核成绩为2058分,单核成绩为130分。

在Intel默认设置状态下,英特尔酷睿i7-14700KF处理器在CineBench 2024版本中的多核成绩为1964分,单核成绩为127分,多核与单核分别降低了5.6%与1.5%,当配合适当降低核心电压后,多核与单核成绩分别为2058分与130分,多核成绩仅降低约为1.1%。

3DMark基准测试软件中的Time Spy项目,成绩分为显卡分数与CPU分数两部分,本次测试主要对比CPU分数,酷睿i7-14700KF处理器在默认模式下的CPU成绩为23839分,当切换至Intel默认设置后CPU成绩降至23627分,成绩降幅不到0.9%。

3DMark基准测试软件CPU Profile项目,测试处理器在不同线程数下性能表现,英特尔酷睿i7-14700KF处理器在默认模式下的最大线程成绩为15036分,16线程成绩为11454分,8线程成绩为8504分,2线程成绩为2362分,单线程成绩为1189分,在Intel默认设置下的最大线程与16线程分别降幅约4.4%与3.5%,当配合降低核心电压后的成绩则相差无几。

Blender BenchMark基准测试软件4.20版本,提供monster、junkshop与classroom三个渲染场景,酷睿i7-14700KF处理器在该基准测试软件中的成绩分别为214.29分、150.73分与101.28分,而在Intel默认设置下的成绩分别为201.24分、143.9分、96.81分,降幅分别为6%、4.5%与4.4%。

V-Ray 5.02基准测试软件,其提供了CPU、CUDA与混合三种渲染模式,混合模式为CPU与GPU同时渲染,在默认模式下酷睿i7-14700KF处理器的CPU渲染成绩为24227分,混合渲染成绩为3361分,而在Intel默认设置下的CPU渲染成绩为23499分,混合渲染成绩为3338分,降幅分别为3%与0.68%。

然后是视频导出速度对比测试,本次使用的视频编辑软件Premiere Pro,一方面较常用这款软件,另一方面相较于达芬奇软件,在导出视频时PR对处理器的负载更高些,以硬件加速的方式导出视频,Intel默认设置相较于默认模式仅慢了两秒。

处理器理论基准性能测试环节就到这,接下来是实际游戏性能测试环节,看下在不同模式下对游戏帧率造成什么影响,考虑到Intel默认设置+核心降压模式对处理器的性能发挥影响不大,因此在游戏测试中仅对比默认模式与Intel默认设置,以下测试均在2K(2560×1440)分辨率设定下进行的。

赛车类游戏《极限竞速:地平线5》,将游戏画质设为预设极端,开启TAA抗锯齿效果,其它画质选项保存默认,游戏内置基准测试功能中平均帧率均为156FPS,在CPU模拟与CPU渲染子项目中,Intel默认设置的帧数结果是略微低一点。

国产游戏大作《黑神话:悟空》,直接套用游戏内置的推荐设置等级,即开启DLSS超分辨率采样,超采样清晰度值为75,并开启帧生成功能,其它画面质量选项均为超高,关闭全景光线追踪,实测在两种模式下的游戏平均帧率均为129FPS。

在《赛博朋克2077》游戏中选择预设最高的超级画质档位,手动关闭DLSS超采样功能与光线追踪效果,其它画质参数均为默认,使用游戏内置的基准测试功能,在默认模式下的平均帧数为108.93FPS,Intel默认设置的平均帧率为108.60FPS。

动作游戏《古墓丽影:暗影》在预设最高画质设定之下,默认关闭光线追踪效果,利用游戏内置基准测试功能,实测在默认模式下的平均帧数为221FPS,Intel默认设置的平均帧率为220FPS,平均帧率仅低了1FPS。

在《荒野大镖客2》游戏中将画质设为预设最高档位,DX12 API模式,其它画质选项均不修改,实测在默认模式下的平均帧数为141.026FPS,最低帧率为65.2146FPS,Intel默认设置的平均帧率为140.734FPS,最低帧率为54.9478FPS。

在射击类电竞游戏《CS2》中选择非常高预设画质,使用创意工坊里面的基准测试地图,实测在默认模式下的平均帧数为284FPS,1%低帧为151.9FPS,而在Intel默认设置的平均帧率为282.9FPS,1%低帧为147.2FPS。

在《Mount & Blade II: Bannerlord》游戏中将画面质量设为非常高档位,并将战斗规模设为1000,利用内置性能基准测试功能,实测在默认模式下GPU平均帧数为210.97FPS,1%低帧为137.89FPS,Intel默认设置的GPU平均帧数为201.68FPS,1%低帧为137.02FPS。

在《地平线:零之曙光》游戏中将画面质量设为终极质量预设档位,实测在默认模式下平均帧率为185FPS,最小帧率为79FPS,在Intel默认设置平均帧数同样是185FPS,最小帧率降至76FPS。

最后测试处理器的不同设置下的满载运行情况,测试时室温为28℃,跑十分钟压力烤机测试,根据监测软件所示,在主板的默认模式下,酷睿i7-14700KF满载功耗接近280W,峰值温度为95℃,P核与E核的运行频率均能稳定在5.4GHz与4.3GHz,当切换至Intel默认设置后,满载功耗降至253W,运行温度也降至91℃,P核运行频率在5.1~5.2GHz跳动,E核运行频率为4.1GHz。

结语:

经过一系列基准性能测试与游戏测试,当主板使用Intel Default Settings(Intel默认设置)方案之后,对于英特尔酷睿i7-14700KF处理器的性能发挥确实有所影响,以CineBench R23测试成绩为例,多核性能降幅约为6%,即便如此,仍比上一代的i7-13700KF处理器性能要高不少,而对单核性能的影响几乎可以忽略不计,建议配合适当降低核心电压,可有效缓解功耗墙对多核性能发挥的影响,至于“i7缩成i5”这种说法完全是过分夸大脱离事实。

对于游戏来说,经实际的对比测试几乎没有任何区别,在两种设置之下多个游戏的平均帧率基本一致,因为在轻中度负载场景下,是很难触及到253W的功耗墙限制,游戏过程中依然能保持高频运行,对于日常办公的差异更是不可察觉的,若是在渲染运算这类重度负载的场景,或许会感受到前后的性能变化,但对整体效率并不会太大的影响,功耗墙降低对核心温度与稳定性会有正面影响,能减轻散热器压力,即使配合高端双塔风冷散热器也能压得住。

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