【冰汽时代/功略向】秋天进阶!正式开工,有哪些要注意的点

ok,接上一篇,

时间大概是第12天左右,这个时候还不急着开工

说一下大概需要什么东西

安全流程,保护性结构,短时班次,两个通风工厂,但不用全开

预留一个保护性结构的支架

就可以开始开工了

一:正式开工!威胁等级要注意!

这是目前的威胁等级,尽量给他压在安全,不然之后会吃大后果

因为保护性结构,有效时常24h,但是冷却36h

所以第二个通风工厂就是用来做这个的,在没有保护性结构 的时候,保证安全等级

在完成度达到70%的时候,就会发生事故

这个时候一定要确保你的工作场所等级是安全,不然,你就只能牺牲40%进度了

为什么要做两个通风工厂,也是这个原因

一个是替代保护性结构的真空期,一个是再加一层保险

顺带说一下我的码头的布置

一个收集钢材

一个收集煤炭

两个渔港保证食物,稳稳发展

二:罢工?破坏罢工!开玩笑的,和平处理

第一次事故之后,大概就会来罢工了

这个也是游戏重要的分支

我们仔细来看

这个就根据你的现状选择了

一般,要么放假,要么双倍食物讨好,要么就是点政策

我一般能点政策就点政策

放假会丢进度,食物讨好,一是加不满加的挺多的

二是,用丰盛美食去讨好,有点心疼

这里我就选择澡堂了

这边是游戏非常重要的一个分支

这里我没太多的攻略思路

因为我只选择工程师,我从来没选过工人

因为工程师线很好用

所以我只能给大家介绍一下法案

二.三:工厂监察处,超级好用的降低危险度设施!

看效果,最多可以降低3个工作场所的危险等级

人数要求分别是<5个人,降低一个

5-9个,两个建筑

10个满人,降低三个建筑的危险等级

可以说,只需要人就可以降低危险等级了,代价非常小

然后剩下的法案,我们随着游戏推进慢慢讲

在建立了工厂监察处后不久,就会弹出这个事件,上好烟草

第一个就是罢工风险降低,第二个就是效率提升10%

这里建议就选第一个,罢工还是会耽误进度,那点效率看不太上

当然,根据你目前的不满和动力值选择就好

这个是酒馆的伴随事件,第一个,酒馆效果降低30%,不能容忍,酒馆加的动力值很高

第二个,一些人会受伤,不满增加,不行,不满高了容易罢工

第三个,24h重开,就可以了

二.五:进一步的政策!进步还是集权?

过几天会弹出这个事件,让你通过监察员的法案,可以通过好吧

这个也是我们要点的,不点不满会增加,不能容忍

那下面就讲解一下这个法案

来看效果,周围的工作场所效率增加15%,技能,消耗10食物配给

24h内罢工风险+1,动力值上升20%

还可以吧,中规中矩的技能,动力太低可以用,不过也要注意加罢工风险,可别翻车了

这个就是随机事件了,正常把包裹给她就行,不用贪这50食物,没必要

二.七:安全设备!超级重要的保险!

这个是在建造能量塔泵的时候一个事件,说是让你生产一个安全设备

消耗5个蒸汽交换器,换一个安全度上升,我觉得很划算,所以就用了

下面解释下为什么要生产

在建筑进度达到50%的时候,会发生这样的事件

前两个不用看,不考虑,要么损失人,要么丢进度,一个都不能容忍

第三个,安全设备,这个就是我们用5个蒸汽交换器换来的

如果你安全等级达不到安全

那么这个就是你最后的保险,第三个,一些工人受重伤

第四个,一些工人受轻伤,不死人,也不损害能量塔

至于为什么,来看危险等级

-6的危险,如图所示

安全流程1,保护性结构1,安全设备1,通风工厂2,加上没生效的工厂检查处,正好6

当然,你可以用短时班次代替任意一个,同样可以达到,这里我是为了赶进度,用了24h

这里也是成功把人全都救了出来,皆大欢喜

这里有个很有意思的事件,我们找到了一个遗失的货箱

这里我建议,强烈建议,非常特别超级热烈地建议!!!!

吞了这批货

不仅能拿到一个成就,同时这批资源太宝贵了,这换谁来了都心动

20个蒸汽交换器,10个复合钢板

吞了!!!

你还回去会怎么样?

什么也不会发生,也没成就

那有人就说了,冬日之家的陨落是不是就是因为你吞了这批货g的?

我不这么认为,冬日之家是能量塔出了问题,这是他们工地建造的问题,跟我有什么关系

我没有这批货照样能建造完美能量塔

所以,不是我的错!

有些法案别急着点,比如澡堂,还有舒适住所

因为这都是可以罢工去谈判的资本,你提前点了,就亏了

法案大概就到这边,最多再点一个安全哨站,就不能再点了

这一期就出到这里,下一期就是建造核心以及结构支架了

有不会的可以评论区问,我和一些大佬都会回答的

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