好评率97%,小众游戏推荐,赛博朋克酒保行动为什么好评如潮?

游戏开头

Glitch City,207X A.D.

这是不应存在的城市,由企业和黑帮主宰一切的避税天堂。在这里,所有人都被植入纳米机械,用于维持监控。白骑士监督每位市民,确保腐败政府的法律得到服从,形形色色的暴行不过是这座城市日常生活的剪影。弱势群体的生活品质正在急剧下滑。对很多人而言,这是难以承受的重负。有些人选择投入自己的工作、家庭、或是研究之中。另一些人正在寻求逃离的方式,还有一些人......选择了放弃。

但也有人认为自己的答案就沉在酒杯的底部。

《VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动》开头就是很“赛博朋克”的背景:反乌托邦氛围,人工智能和人体改造,公司的全面控制,社会边缘人低端的生活......游戏也是具备了真正的赛博朋克内核,这一点甚至比一些赛博朋克大作都好,这就是它获得好评如潮的原因

游戏内容很简单,我们扮演一位调酒师Jill,工作就是调酒,还有陪客人聊天。每天面对形形色色的客人,我们要调出不同的酒,尽量满足不同的口味。顾客也会根据我们的酒做出不同的反应,比如有时候多加酒精有奇效。游戏的故事就在交流之中展开,玩法比较单调,类似可以调酒的视角小说。

调酒师Jill

虽然游戏性方面不出彩,但它有优秀的世界观和精彩的剧情,并且沉浸感一流。

上班前点几首喜欢的歌(游戏BGM真的很有感觉),听着顾客讲述一个个故事,下班了买点家里的东西,和家里的猫说说话,这就是我想要的。仅仅一个酒吧的视角,只言片语便展现赛博朋克背景下的生活,不用宏达叙事和剧情演出,人物不多但每个都个性鲜明,而且汉化很优秀,剧情党可以给满分

温馨的小家

但赛博朋克题材的作品总是伴随着悲剧色彩。

酒吧似乎与外界隔绝,也许人们来这里是为了逃避,短暂的安宁下是社会的极度混乱,游戏里很少有对动乱的直接呈现,大部分都是通过言谈和新闻一带而过,这就是本作的妙处。观察到的种种细节又证明了现实的残酷,让外部世界显得更加真实可信。赛博朋克背景下,极度的剥削与控制让人喘不过气,酒吧是这些人的避风港,但其实悲剧是注定的,也贯穿着游戏始终。正是这种真实又深刻的背景,让游戏远超那些光污染赛博朋克,获得如此好评。

不过好在游戏结局都不算坏,bad ending也是bed ending也是作者传达的希望吧。

说到游戏的作者,其实只有两个人,他们就生活在一个充满暴乱、物价飞涨的南美国家。吃着黄油拌饭做出来的游戏,没有各方帮助甚至都上不了Steam,中文也是粉丝为爱发电😢。生活在比游戏还槽糕的世界,还能做出这款游戏就是不容易。

公司现在好像有4个人,但都跟生活对线去了,原本计划的续作N1RV Ann-A也遥遥无期了。这么优秀的游戏真是玩一个少一个了。

在距离城市主干道只有几步之遥的小路上,贫民区附近的某个地方,你可以找到这家BTC认证编号VA-11的酒吧的Hall A.....

但是全称过于拗口,因此我们称之为Valhalla。这是钢筋混凝土荒漠中的小小绿洲。为疲惫不堪的灵魂带来慰藉的精神之泉。

他们的故事就将在这里展开。

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