《江湖Ⅱ》第四部资料片“霸业飞花(完结篇)”暨第65次更新公告

各位大侠好,

      《下一站江湖Ⅱ》第四部大型免费玩法资料片“霸业飞花第二弹(完结篇)”预计将于9月30日晚间完成更新。届时大侠们小退更新即可。

      欢快国庆节的即将到来,我们为大家免费送上时装福利,感谢各位大侠一直以来的支持与厚爱,我们诚挚的祝愿祖国繁荣昌盛、大家国庆节快乐!

苍穹孤云(男)、烟云曳影(女)

 

【第四部免费大型资料片“霸业飞花完结篇”部分更新内容】

资料片特色一、全新大型玩法华山论剑

    华山之巅聚群雄,剑影如画映长空!

    开放全新大型玩法——华山论剑!玩家可以根据个人的喜好、战略需求以及对手的特点,精心构筑属于自己的华山论剑阵容。这不仅仅是简单的伙伴组合,更是武学搭配策略的较量。

     在华山论剑中,玩家参赛阵容可以与他人构筑的参赛阵容进行战斗。

     在华山之巅,一场前所未有的比武盛会即将拉开帷幕。

     玩法简介:

      1) 可自由选择论剑比武的地图,并按照自己的想法进行更换。

      2) 可自由选择论剑比武的伙伴,并创建自己的队伍。

      3) 可对其他阵容进行留言、点赞、踩、与其进行华山论剑。

      4) 可在华山论剑中获得高级称号:武林四绝,天下第一等。

      5) 后期将开放门派争霸战!

 

 

资料片特色二、全新可养成门派:东厂

    东厂权力在锦衣卫之上,其成员遍布天下,他们以狠辣手段监视朝臣掌控江湖动态为皇帝扫除一切潜在威胁,东厂作为权倾朝野的组织有着独特的悬赏玩法抓捕、拷问、抄家,并且有专属地牢关押犯人以供审问。

      在东厂接取前置任务“阴谋”,完成后即可加入东厂

      1) 开放东厂养成和全套RPG剧情玩法以及专属奇遇支线

      2) 新增东厂专属武学如葵花宝典等,藏于东厂之中,还请大侠自行探索

      3) 新增东厂暗器技能

     

 

资料片特色三、全新身份“朝廷鹰犬”

      “朝廷鹰犬”是我们重构身份后推出的第二个全新身份。

      在枰栌找到知府,完成“加入官门”的任务可以成为朝廷鹰犬,晋升身份可以解锁不同的悬赏玩法,如抓捕、拷问、抄家等等,玩家也将随着身份提升解锁不同的能力,如捏造证据、购买情报等。

      更多新身份:书生、镖师、飞贼、和尚、绿林、歌姬、水匪、捕快、道士、铁匠、渔民、乞丐、酿酒师、刺客、相师等等会逐步开放给大家,敬请期待!

 

资料片特色四:“江湖霸图:纷乱江湖”第二弹

(类似骑砍和庄园领主玩法,门派模拟经营开启)

      1) 藏宝阁开放武学研习,花费资源可研究出秘籍等

      2) 天工坊开放帮众装备制作,在招募帮众时消耗

      3) 开设分配,可自行更改门人所属势力区域

      4) 开设资源输送,可以运输资源

      5) 新增技业属性,作为宗门研究等级存在

 

 

 

 

【后续“江湖霸图”玩法的剩余补充规划(重点))】

      1) 后续资料片还将追加门派及大世界间的AI、生态、合纵连横、故事剧情等:比如黑风寨与十二连环坞的绿林大会(十一月浪子线更新)、狂刀门与绝剑门的水淹大佛膝区域事件(书生线更新,可看之前9-10月规划贴)等等,做出独属于江湖的骑砍体系!

      2) 后续资料片还将追加门派大世界建造、破坏、占领

      3) 门派养成:门人全套养成、训练帮众、专研武学等等

      4) 门派经营:包含议会、考核、委任NPC经营及管理门派据点、杏林堂、牢房、计略等等(比如双修府特殊经营场所画舫青楼、六扇门的悬赏大厅、嵩室山的种田等等)

 

 

资料片特色五、新增武学

      武学一直是我们的重点内容。本期为大家更新以下武学秘籍,还请各位大侠自行探索:

      1) 新增秘籍:暗器百解初解

      2) 新增秘籍:血炼

      3) 新增秘籍:魔雾

      4) 新增秘籍:天缠丝

      5) 新增秘籍:孔雀祤

      6) 新增秘籍:柳叶刀

      7) 新增秘籍:葵花宝典

      8) 新增秘籍:归云混元功

      9) 新增秘籍:弹指神功

      10) 新增秘籍:伤心小箭

      11) 新增秘籍:幻箭诀

      12) 新增秘籍:追星赶月

      13) 新增秘籍:风神腿

      14) 新增秘籍:排云掌

      15) 新增秘籍:天霜拳

 

资料片特色六、开放武学搭配体系

      开放现有武学搭配体系-全部(被动、护体、心法、领域类先开放,主动招式类型因为特效制作将在十月-十二月逐步更新)

      1) 燎原百击(被动)

      2) 朝天一棍被动)

      3) 天蚕神功(心法)

      4) 霸刀(心法)

      5) 回风拂柳剑(被动)

      6) 万剑归宗(被动)

      7) 两袖青蛇(被动)

      8) 天剑(被动)

      9) 剑心通明(被动)

      10) 太极剑意(被动)

      11) 心剑(心法)

      12) 纯阳无极(心法)

      13) 重剑无锋(心法)

 

开放手柄、SD等掌机的适配

      手柄的二期适配来了!我们从今日起开始逐步更新,直到10月完成。

      我们适配了大部分界面,仍保留了左摇杆移动光标的模式。部分尚未完整适配的界面依旧可通过移动光标的模式来控制。

      我们已修复了近期出现的界面无法点击等问题,包括ESC无法退出界面、无法通过长按RT呼出鼠标以选择右上角“消息、传闻、线索、易容”选项等问题。

      欢迎大侠们来群里,将手柄体验反馈告诉我们,我们尽全力最快解决!

      手柄二期适配已完成内容:

      1) 适配了游戏主界面选项

      2) 适配了存读档界面

      3) 适配了游戏内左侧菜单可用十字键选择

      4) 适配了打坐界面可以通过十字键上下和选择、开始键操作

      5) 适配了境界界面可以通过十字键选择操作

      6) 适配了经脉界面可以通过十字键上下左右选择

      7) 适配了万宗界面可以通过按键操作

      8) 适配了轻功界面可通过十字键上下左右选择学习操作

      9) 适配了NPC交互界面,可通过LT\RT切换行为,十字键上下切换选项

      10) 适配了成就界面。

      11) 保留了左摇杆控制光标的操作方式,尚未匹配的界面任可通过左摇杆的方式控制。

      12) 适配了任务查看界面

 

【其他更新内容】

      1) 新增了游戏公告界面,在主界面和游戏内ESC菜单中可查询我们近期公告

      2) 新增续墨千金奇遇——B 站共创大赛获奖奇遇:《猿神棋动》。感谢大侠月光在睡觉的投稿。请各位大侠自行探索。

      3) 新增伤心小箭相关专属奇遇支线

      4) 新增孔雀翎相关专属奇遇支线

      5) 新增风神腿相关专属奇遇支线

      6) 新增排云掌相关专属奇遇支线

      7) 新增弹指神功相关专属奇遇支线

      8) 新增天霜拳秘籍相关专属奇遇支线

      9) 修复了经脉洗炼心法后未刷新的问题

      10) 修复了选择经脉后对应经脉没有高亮的问题

      11) 修复了万宗界面无法esc关闭的问题

      12) 修复了委托任务、悬赏任务界面显示异常的问题

      13) 修复了主线任务“复探三派”刷出异常npc的问题

      14) 修复了靠近npc萧炎和慕容凡对话后会卡死的问题,暂时将其屏蔽

      15) 修复了任务界面错乱无法点击的问题

      16) 修复了打造界面操作不顺畅的问题

      17) 修复了能够跳过引导获得万法森罗的问题

 

【关于近期的优化和修复】

      近期收到部分大侠的建议,希望我们放缓新内容的开发节奏,全力优化当前版本存在的问题。

      所以,我们悉心听取大家的建议,在确保不耽误10月的第五部大型免费玩法资料片《寒门书生》的进度下,全力进行优化和修复工作。

      我们将会在10月投入大量时间,针对阻断性BUG、卡顿、新手、引导、数值、文案、NPC模型进行优化,以下为部分重点优化内容:

重点优化内容1、近期BUG

      1. 修复由于近期做手柄适配导致的界面异常的问题;

      2. 修复所有阻断性BUG;

      3. 重点优化近期由于门派NPC导致的卡顿问题(大侠们可以提交配置和卡顿的详细情况、云存档、联系方式发送至客服邮箱:3681313015@qq.com,如有必要,可能会远程大侠们的电脑进行针对性的排查,一旦排查出问题,我们将重谢!)

 

重点优化内容2、新手优化二期:剧情调整优化

      1. 配合江湖的核心武学进行前期引导,移除了被大家诟病的经脉及身份、委托通马桶任务;

      2. 新增调整了基础境界、装备,使新手玩家能有更好的武侠成长体验

      3. 奇遇指引梳理,将奇遇指引以探索、收集线索、推理的方式展现,优化大侠们的奇遇探索体验

 

重点优化内容3、门派征伐后续部分优化内容

(9月底开始逐步更新,会持续到12月)

      1. 门派征伐的战斗地点,优化NPC分散分布,避免NPC扎堆的不良体验

      2. 各门人的属性跟随等级、境界、职位的不同属性也各不相同

      3. 门人职位之间还有压制效果,比如:高职位角色对战低职位角色,伤害属性有一定加成

      4. 门人境界之间还有压制效果,比如:高境界角色对战低境界角色,命中属性有一定加成

      5. 后续优化门派征伐的战斗AI,双方战斗不再是一味的站桩输出,而是有来有回的战斗,甚至达到敌进我退、敌退我追的战术效果,给大家带来真实的征战体验

      6. 后续优化门派AI,NPC门派会自主发育提升实力,会积极反攻被抢夺的势力区域

      7. NPC模型优化,新增近30套门派弟子模型,将各门派弟子模型做出差异化,不同门派弟子模型不同,不同职位弟子也各不相同

 

 

重点优化内容4、险恶江湖体系开启(10月逐步更新)

      当前难度之外,我们将新增全新的成就挑战体系“险恶江湖”: 更高的难度梯队、对武学与搭配的更高追求、更多的玩法与成就,将在接下来的资料片进展中逐步开启!

 

【关于身份问题】

      由于目前我们正在重构身份玩法,新身份还在制作中,所以老身份会暂时保留。等我们所有新身份做完了,再将老身份和新身份整体合并。在当前阶段,新身份和老身份会同时生效。

      前属性已和身份取消了绑定,我们给大家解锁了老身份,让大家可以尽情体验身份特技。

      我们给大侠们开放了大家反馈比较有意思的身份特技,大家可以尝试体验一下:

 

      请各位大侠放心,大家喜欢的身份特技我们会保留,其他的身份特技我们会根据大家的需求来制作,欢迎大家设计一些身份特技给我们(客服邮箱:3681313015@qq.com)。

 

白玉京工作室  拜上

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