开发者见解:突袭和地牢 (每年降为1个新突袭+地牢)

今天简要翻译了,这两天忙得焦头烂额

终局内容:突袭和地牢

新突袭

突袭乃是命运的基石。玩家们会在突袭中面对艰难的挑战,并在首日竞赛时给全体玩家以及参与的每个人留下终生难忘的记忆。因此,我们仍将在每年的开头发布一个新突袭。代号:阿波罗(即年8,译注)便会发布新的突袭。

未来的突袭和以往一样,将提供专属的武器、护甲池,以及异域物品,且玩家还可以通过更高难度的级别获得更优质的奖励。

要在发布救赎边缘之后再创新高是个十分艰巨的任务。我们正在探索如何对突袭副本带来全新的改进。

这方面上我们将不会提供更多资讯,因为我们不想破坏玩家们初见突袭的体验。

突袭“功绩”(raid feats)

目前的大师突袭和突袭挑战已经多年没有太大变化了,所以我们将从代号:阿波罗开始,引入新的“突袭功绩”系统——这是专属于突袭的难度定制化系统,玩家可以自行选择称为”功绩“的难度修改器。

功绩会加入全新的规则或更改战斗难度,例如:限时完成、竞赛难度的敌人、或者突袭专属的修改器,加入的功绩越多,获得高等级奖励的概率就越高。

突袭挑战更新

在阿波罗发布后的下一次主要更新时(即阿波罗发布后三个月,对应年6及以前的一个赛季,译注),新raid会获得一次挑战更新,加入新的奖励、新的机制、新的”功绩“,甚至可能加入新的遭遇战。这次挑战更新还会搭配新的一次竞赛活动,让富有经验的突袭玩家可以再次挑战他们的水平。

这些挑战不仅会提供新突袭中最高质量的奖励,全新的专属奖励也将配合着这些挑战加入游戏中,这些专属奖励包括:新武器,以及突袭金枪的催化剂

新地牢

地牢也是我们游戏生态系统中的重要组成部分,为玩家们提供类似raid,但不需要那么多社交以及时间的体验。在代号:巨兽(年8的第二个dlc,译注)中,我们将发布全新的地牢。

新地牢将作为巨兽的内容发布,所以今后的地牢将不再需要地牢钥匙。除此之外,地牢的奖池也将扩大,将会提供和突袭等量的武器和护甲池

新“突牢(突袭+地牢)活动”(众神殿2.0)

进入光能中发布的众神殿活动通过组合BOSS战让一众玩家的迎接了前所未有的挑战。这也让我们意识到玩家们很想要不同于传统的突袭和地牢体验。

所以在阿波罗的最后一个主要更新时(年8发布后9个月,译注),我们将通过一个突牢活动来让玩家通过老突袭和老地牢来享受全新的游戏体验,迎接全新挑战。我们目前还处在开发的最初期,未来会给大家带来更多的消息!

突袭和地牢在核心游戏中的地位

突袭将会加入“传送门”,作为我们巅峰游戏内容的核心组成部分之一。

欲知详情,可查看往期文章:https://xiaoheihe.cn/community/65410/list/133205101

部分突袭将会得到更新,玩家可自定义难度设置,获得全新游戏体验。

突袭暂时将不会加入传送门,而是保留在原位,继续提供专属奖池。

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