【年8:最新预览】只有1.5个突袭+1个地牢!遗迹2红皮精英乱入?

年8:突袭和地牢更新预览

  • 第1个扩展:新突袭

  • 第1个扩展的第2次大更新:在新突袭的基础上扩展,添加新的挑战、改动和奖励

  • 第2个扩展:新的地牢(奖励扩充至突袭水平)

  • 第2个扩展的第2次大更新:推出一个首领车轮战模式的活动(利用传承突袭和地牢的资产),参考众X殿

  • https://www.bungie.net/7/zh-chs/News/article/raids_and_dungeons

  • https://www.bungie.net/7/en/News/article/combatant_modifiers

第1个扩展:新突袭

  • 新突袭将继续提供专属武器、护甲和异域装备的完整奖励池,玩家可以通过接受额外的挑战获得这些装备的高级别版本。

  • 将来不会提供太多这关于新突袭的信息,以免破坏突袭竞赛的首日体验

突袭壮举:挑战自定义系统

  • 和之前公布的核心奖励文章一样,突袭也会支持挑战自定义系统(编者注:此系统是前几年宝剑卡片的进化版)

  • 挑战自定义系统实装后,玩家在活动开始时可以选择名为“壮举”的修改器(编者注:太绕口,以下统一称之为修改器词条)

  • 修改器包含:时间试炼、特殊敌人、敌人技能、整体的战斗修改器,或者其他突袭独有的词条

  • 修改器奖励:在一次突袭中启用的修改器词条越多,获得更高级别奖励的机会就越大(更高级别的奖励参考月初发布的核心游戏奖励文章,或者如下图)

挑战自定义系统:修改器

  • 词条分类·祸因:参考遗迹2中乱入的红皮精英,在活动中会随机乱入带有这些词条的特殊敌人

  • 词条分类·敌人修改器:会影响活动中的所有敌人,比如:怨魂篇章推出的某个修改器词条生效时,部分敌人可能会使用从一位有名的嗤魅公爵那里学来的特技,给掉落设置陷阱(编者注:敌人掉个金球,捡起来却是个炸弹)

  • 词条分类·战斗修改器:会影响活动中的玩家和所有敌人,比如:激涌修改器。更多信息将在未来公布

  • 其他1:勇士不会获得祸因词条

  • 其他2:正在试图取得平衡新修改器和旧修改器词条,但未来也可能会淘汰旧修改器词条

祸因介绍

以下是将在“篇章2:怨魂”中发布的两个祸因,将在“代号:前线”之前开始测试这个新系统

部分祸因词条可以在很多游戏中找到:比如击杀后会让附近敌人狂暴之类的

  • 流星和休克:流星祸因会赋予战斗人员发射可追踪但能被击落的烈日射弹的能力。休克将持续积累充能,电击视线内的单个目标,杀死带有这个祸因的单位会导致它扩散到附近的其他单位上。

  • 狂战士:带有狂战士祸因的战斗人员被击杀时会导致附近其他战斗人员发怒。

  • 欠揍:带有欠揍祸因的战斗人员免疫所有远程伤害和状态效果伤害,直到他们被近战攻击命中。

  • 核能:带有核能祸因的单位的生命值低到一定程度时,就会开始引爆倒数。如果在倒数完成之前没有击败该单位,它就会爆炸并引发巨大的火焰冲击波。

第1个扩展的第2次大更新:突袭挑战更新

  • 在“代号:阿波罗”推出后的第一次重大更新中,突袭将迎来一次挑战更新,增加新的奖励、新的机制、新的壮举,甚至可能还有新的遭遇战

  • 这次更新将以一场突袭竞速活动拉开序幕,为经验丰富的突袭玩家提供进一步挑战自身技能的平台

  • 除了可以获得这些挑战提供的突袭奖励的最高级别版本,还将添加新的专属奖励,包括新武器和突袭异域武器的催化

第2个扩展:新的地牢(奖励扩充至突袭水平)

  • 今年的第二个扩展“代号:巨兽”将包含一个全新的地牢

  • 新地牢将作为“代号:巨兽”扩展的一部分推出,因此将不再需要单独的地牢钥匙(编者注:届时,如果你只想玩地牢就只能选择购买“代号:巨兽”扩展包,不再能单独购买)

  • 另外,新地牢的奖励将扩充到包含完整的武器和护甲套装,与突袭相当

第2个扩展的第2次大更新:首领车轮战活动

  • 计划在今年的第四次重大更新中推出,内容涉及传承突袭和地牢

  • 活动的模式可以参考进入光能的众X殿(即:首领车轮战活动),不过本次会稍微加入一些新的创意

  • 这个活动目前还处于早期设计阶段,未来将会公布更多细节

核心游戏中的突袭和地牢

  • 地牢内容也将作为巅峰行动类别的一部分,在新的门户中占据重要地位

  • 几个更新过的地牢将可以通过挑战自定义来启动和游玩

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