歐陸風雲4mod推薦(第三期)

往期回顧:

第一期:歐陸風雲4mod推薦(第一期)

第二期:歐陸風雲4mod推薦(第二期)

8.帝國風雲

steam創意工坊名稱:Imperium Universalis (Growth of Empires)


steam漢化整合名稱(無需訂閱原版):帝國風雲 帝國的成長 不完全漢化版

MOD全景圖

居魯士大帝劇本

春秋時期

背景簡介:

  基督誕生前612年,中東正處於亞述帝國和米底-巴比倫聯盟之間的衝突之中,後者剛焚燬了偉大的尼尼微城,正向亞述進軍。

  在同一時間的西方,希臘諸城邦正在爭奪愛琴海霸權,斯巴達、雅典、科林斯或阿爾戈斯等不斷嘗試超越另一方。

  與此同時,在意大利半島上的一個小王國——羅馬帝國的種子剛剛播下。而在更遠的南方,迦太基在其父母邦的引導下,渴望證明自己並進入世界舞臺。

  在大地的另一邊,諸夏存在於微妙的平衡和相對的孤立之中,這一分裂狀態距平王東遷僅一百年。

  那麼,你能夠在自然災害和內戰的考驗下建立一個經得起時間考驗的帝國嗎?或者會用戰爭的長矛將您的敵人一個個地自地圖上抹去?

主要內容:

—— 引入了人口機制與省份大小機制,更真實的模擬歷史發展進程與戰爭影響,可以在戰爭中獲取奴隸人口。

人口系統

—— 拓展了原版的建築類別,建築同時也會影響相應地塊的人口資源。

建築

—— 重做和細化了整體地圖,包括歐洲、北非和亞洲地圖。製作了許多公元前後代表性事件的劇本,例如亞述戰爭、居魯士大帝的崛起以及晉之霸業等。

—— 中華地區擁有獨特的政府改革機制,霸主系統修改自原版的神羅系統。

優點:

—— 應該是歐陸4唯一一個以公元前時代爲主題的大型mod,在mod中你可以體驗從羅馬小王國到成爲橫跨三大洲的羅馬帝國的歷史。

—— 中華地區是由國人部分主要製作的,雖然延用了原版的系統,但是很有春秋戰國時期的特色。

缺點:

—— 大部分國家沒有獨特任務樹,有任務樹的國家也顯得略粗糙。

推薦國家:

(1)羅馬:該mod唯一的**角國家,擁有現版本最爲完善的一條任務樹,同時也有最爲豐富的事件與機制。你可以體驗從羅馬小王國成爲羅馬共和國、羅馬帝國的完整歷史亦或是更遠。

公元前612年劇本開局:羅馬王國

羅馬完整任務樹

(2)越國:個人認爲中華地區目前最有意思的國家。公元前482年劇本開局,作爲吳國的附庸國臥薪嚐膽,擊敗吳國之後進軍中原,重新建立夏朝,成爲新的天子。

越國任務樹

9.風雲世紀兩千年

steam創意工坊名稱:風雲世紀兩千年(Bimillennium Universalis)

背景介紹:

  讓我們將《歐陸風雲4》的時間拉長至兩千年甚至更多:羅馬帝國幅員遼闊,兵甲已足,實則搖搖欲墜,暗藏危機;天朝威震四方,領先時代,而朝廷和地方充斥着爾虞我詐,強取豪奪;北方遊牧立劍爲誓,四處征戰,部落繼承和帝國崩潰卻招引更多的仇恨;中亞商人遊歷世界,分享見聞,但宗教分歧矛盾不斷,地方勢力兵戎相見。

  山中土匪,海上強盜,無時無刻不對那些手無寸鐵的農牧漁民蠢蠢欲動。天災病疫,人心惶惶,生產的發展和科技的進步讓人類看到了未來的曙光。

  在風雲世紀兩千年MOD中你可以扮演更多的角色,可以是皇帝、國王、諸侯、軍閥、部落首領,也可以是海盜、刺客,在豐富的劇本里創造出屬於自己的故事。

主要內容:

(1)地圖:

—— 細化無法行進的山脈和湖泊,添加長江、淮河、伏爾加河等可通航流域。豐富和細化了歐洲和中華地區的省份。


—— 添加特殊的地形,擁有更強的發展潛力。

—— 增加了更多可成立的殖民地。

(2)歐洲相關:

—— 建立貴族封邑,培養屬於你的忠誠附庸。

—— 更加多元化的殖民方式與方向。

(3)中東相關:

—— 專屬的刺客暗殺機制。

—— 哈里發的征服,模擬綠教的崛起之路。

(4)遊牧相關:

—— 掠奪機制,可受到他國的賄賂。

—— 蒙古帝國特殊的征服機制。

蒙古帝國機制

(5)天朝相關:

——全新的天朝改革和聖旨。

拓展的天命改革

—— 更加複雜的朝貢機制,構造萬國來朝的宗藩體系。

—— 含有中華文化特色的改土歸流機制。

—— 開鑿西域,派遣踏入絲路的使者。

—— 海選嬪妃,找到屬於自己的另一半。


—— 舉辦科舉,爲帝國招募賢士,選賢任能。


—— 皇子系統,分封他們作爲天朝治下的藩王。


—— 治亂循環,挑戰土地兼併下的王朝週期率。

—— 文武值系統,在文官、宦官、武將、外戚派系中的派系權衡。

治亂值與文武值系統


—— 轄區機制,在羈縻與邊疆派遣屬於你的都督和都護。

轄區決議


—— 分權改革,與士族節度的明爭暗鬥,可以被釋放的地方官僚。

(6)顧問相關:

—— 新增歷史特殊顧問,文官/武將/將軍都可以被任命爲新的將領。

—— 特殊武將機制,一些歷史的悍將會擁有獨一無二的武將技能。

—— 部分武將在戰鬥中會發揮獨特的將領能力。

(7)寶物系統:


—— 省份探尋或他國交易獲得寶物,寶物擁有強大的功能。

(8)戰爭拓展:

—— 拓展了和平條約,有更多選項可供選擇。

—— 增加了國家罪犯的處理方式。

—— 訓練國家、地區更加強力的特殊陸軍單位和海軍單位。

優點:

—— 添加了很多新機制,特別是天朝相關的。

—— 作爲一個時間跨度2000多年的MOD,意味着遊玩充滿着可能性。

缺點:

—— 時間跨度大的後果就是整體顯得有點粗糙,大部分國家是白板,製作組肯定是沒這麼多精力去做的。儘量選擇推薦的國家進行遊玩。

推薦國家:

(1)海宋:選擇崖山之戰劇本,改變原本的宋朝歷史,選擇轉進臺灣以及東南亞,忍辱負重、重新發展,擊敗大元,重奪中原,再造大宋王朝。

警惕度機制

海宋完整任務樹

海陸之爭機制

(2)大秦:選擇漢末劇本,以公孫述軍開局,奪取大秦祖地,建立秦國。擊敗大漢,宣稱新的大秦帝國,向波斯以及羅馬進軍。

中央集權機制

大秦完整任務樹

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com