尖叫声不要停!让火车继续燃烧——《一起开火车2》内测体验分享

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PS:此篇文章基于Playtest测试版而撰写,并不代表正式版的最终测评。

2020开年之际,疫情席卷,困于家中。年后部分岗位恢复线下工作,但仍有多家公司选择线上办公。就连当时还是学生的我也无法返回广州,就在老家蹲在电脑面前与同学和老师当了半年的“网友”。在那一年,也是我和网友们互动最为频繁的一个时期,那会我们都急需各类多人联机游戏来填补社交空缺。

于是,我们那会将联机游戏的品类,放在了“纯合作”类型上面——比起有竞争性的对抗联机游戏,合作游戏更能给我们带来不少欢乐,即便会出现默契不足,配合不当导致闹出乌龙,甚至很有可能会产生高压状态,但有时候引发起戏剧性的冲突,也是一种能够逗人欢笑的节目效果。

那年,除了《胡闹厨房》系列,还有一款与“胡闹”系列同样手忙脚乱的游戏,虽然玩法大相径庭,但题材却是少有的火车铺路——它就是《一起开火车》,曾经风靡一时的合家欢游戏。就在被迫线上社交的那一年,此款游戏成了我和朋友们开黑首选。

仍记得当时我们横穿四个地图,从草地、沙漠、雪山、火焰山、太空,再到火星。历经无数挫败,连续花费两天时间,最终在普通难度下,凭我们四个人的明确分工,高度配合,终于完成了整个关卡流程。将铁轨从地球大陆一直铺到外星球,可谓是成就感十足。

虽然那次我们叫声连连,有过小矛盾,并相互指责,沟通不明确,一会往上面铺一会往下面铺,导致资源匮乏,数量不足以建造更多铁轨,导致所有的努力功亏一尽。但那次我与小伙伴都有个很良好的心态和足够的耐心。不会因为一点小事就怒火中烧。

时光如流水般流逝。曾经和我一起开黑的小伙伴逐渐消失在这片赛博互联网之中(很少联系),每天被工作吞噬,用汗水浇灌生活。一起开黑游戏的机会也越变越少。现今,曾经带给我们无限欢乐的“开火车”也迎来了它的正统续作——《一起开火车2:汽笛重鸣》。

我兴致勃勃地申请了这次的Playtest(测试)体验,随后联系了好友想邀请一同游玩,但奈何工作忙碌,平日晚上抽不开时间。这也不禁感慨平时与朋友打游戏的时间越发减少。但好在我接着邀请了两位作者好兄弟陪同游玩,在测试期间激情“搏斗”了一个下午。正好23号18点内测刚刚落下帷幕,在此来分享一下内测体验。

比一代花样更多、更丰富、地形更复杂、更好玩!

基于我玩一代的时间是2020年开篇之际,那会游戏还处于EA抢先体验阶段,等到正式版更新时,因为没见朋友邀请,问候群友也没见人有想法,于是我也没接触一代后续的版本。至于《一起开火车2》相比一代有何较为显著的区别,我可能给不出特别精细的答案,但我敢肯定的是:二代在基础玩法上大体不变,原汁原味,而是在原有的框架上做了全方位的升级。

此次升级包括:地形升级、生物群落升级、无尽模式的关底新增BOSS玩法、新增车厢配件、新增肉鸽属性、新增人物插卡(技能)、更丰富的天气系统,以及关卡编辑器和4V4对抗模式。

其中车厢配件是奠定车厢升级的基础上追加的一个新功能,是在玩家完成每一层关卡后,会得到相应的螺栓(金币),你可以用其购买相应的车厢配件,将其装配即可得到性能更高的动力火车。比方说给火车装上刹车,能适当减缓速度。
而增添车厢跟前作一样,车厢至多扩充五节,在后期玩家要想提升火车性能,更多的选择放在升级车厢技能上。

因为《一起开火车2》本质包含Rougelike,其带有强烈的随机属性。因此,当你们完成每一道关卡,则会出现岔路口,你可以随机刷新抽取新的车厢,或者是抽取到一批车厢配件,或是全新的车厢。除了配件是新增功能,其余就跟前作一样,比如你可以将车厢升级为幽灵车厢,能够在车厢体积内任意穿梭。 或是升级为磁铁车厢,自动吸取身旁的资源到货车内。

同时,还包含老虎机功能,花费螺栓随机抽取车厢、配件、插卡。其中也包含了随机任务,需花费1螺栓接取,用低成本换取高回报的任务,在关卡内完成后将会稳赚不亏。

此外,我们小动物自身也多了一个技能,名为插卡。在开局时可以携带一个较为基础的插卡技能,随后在后续关卡中可随时更换身上所装配的插卡。这些插卡在接下来的关卡推进中会起到较大的作用,比如面对雾霾天气时,如果有一名玩家带有“火把”的插卡技能,即可照亮前方。同时,也有不少被动BUFF能够大幅增加你的工作速度。

一切都准备好后,即可选取关卡。基于二代将难度的调配都放置在关卡内的岔路口里,因此,玩家可在3到4条分岔口,选取商店、宝箱,或是随机关卡等等,共分为简单、适中、困难等,还包括更远生态区等进阶关卡(极难难度)。所以共分为四种难度的选择。

难度更多体现在地形的复杂程度上,因此玩家在面临大面积、更多山丘、更复杂的地形生态区,就需要在开局快速观察可通行方向,然后与朋友们达成一致。即可进行明确的分工合作,如派人去砍树、挖矿,剩余的去搬运资源,铺路。毕竟明确的分工合作,干活才不会累人。

随着关卡的推进,你的火车移速会逐渐加快(可在商店购买减缓火车行驶速度的技能)。除了要面临复杂地形的考验,你还需时刻提防周边环境的自然生物,如在地上冒头的土拨鼠、会爆炸的蘑菇,以及在关底的巨型BOSS“蜘蛛女王”。她会向你发射一大群蜘蛛网,以阻碍火车的前行。

一旦你触碰到蜘蛛所吐出的蜘蛛丝,就会像中了毒一样当场暴毙,紧接着下一秒就会从空中降落到地面当场复活。

虽然游戏没有生命条限制,可以无限复活,但每次复活都会浪费推进火车进度的时间。因此,你需要灵活走位,来躲开蜘蛛丝的攻击。

不过到关底那一刻,你的火车性能也差不多升级到顶级配置了,配件这块有了传送带,可以将资源通过流水线传送到车厢内,车厢也被扩充至五节,能放置的资源数量越发增多。同时,在生产完铁轨之后,铁轨也会自动被放置到另一处货物车厢上,火车行驶速度也会随之减缓。剩下的只需与你的朋友们相互合作,打好分工,顺利地铺完铁轨即可。

如果火车脱轨,就会重新开始,一切词条都会刷新重来。不过当你们开拓得足够遥远,解锁新的生态区后,下一次复活就会在新的生态区复活。

在这期间,你会听到朋友们的欢声笑语,鬼哭狼嚎,拼命挣扎,叫声连连,笑破肚皮,以及带着玩笑性质的针锋相对。即便历经无数次挫折,历经无数次重开,也不会真正带有情绪去抱怨对方,而是完全沉浸在这相互打闹的欢乐时光之中,不知不觉消磨一下午的闲暇时间,直至通关为止。

所以《一起开火车2》依然是一个较为出色的合家欢游戏,带上你的好哥们,或是心上人一同游玩,沉浸在欢乐中的同时也能通过这款游戏增进你们双方之间的感情。

至于玩家最关心的联机稳定性问题,我可以肯定的是:相比一代,本作的联机稳定性有了显著提升,不再像以前那样即使开着加速器也会频繁掉线。

如果你非要问我:这款游戏支持单人模式吗?
我会硬着头皮说:支持——但我还是强烈建议与朋友们一起游玩。

若单人游玩,你一个人干了四个人的活,非常累人。但你可以增加机器人AI,然后对他们下达指令,可指派他们去固定地干哪些活,比如专注负责铺铁轨,去浇水,或是砍树挖矿。但通常情况下,AI有时候会显得有些智障不灵活,这点我也与朋友们实验过了,还是人工干活效率更高一些。

当然你也可以去寻找公开房间,或是匹配陌生人一同游玩。但在没有语音交流的情况下,很容易出现分工混乱,完全没有配合地铺铁轨,容易出岔子。

况且游戏还有「4V4联机对抗」等新联机模式,很明显《一起开火车2》在底层框架上就是为多人游戏而设计的。因此,我也迫不及待等着正式版上线,去叫回曾经与我一同游玩过一代的老朋友,重新担任起铁轨工人的工作了。

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