【土命新闻 24/09/20】下赛季+10光丨组合打击调整丨泰坦大加强

目录

https://www.bungie.net/7/en/News/article/twid_09_19_2024

  • 开发预览(回答一些年8的内容)

  • 奖励改动:日落打击和遗失区

  • 巅峰光等提升10点

  • 技能沙盒调整

  • Bungie Bounty(撞主播得名片活动)

  • 下周周报主要内容:新地牢、神器模组、新奖励、PVP改动计划

  • 黑桃A周边和线下艺术展(略)

开发预览

  • 发布日期:9 月 26 日星期四凌晨

  • 内容:文章,重点回答大家对《代号:前线》的一些问题

奖励改动:日落打击

  • 实装日期:10月9日,怨魂篇章(下赛季)

  • 日落武器掉率调整:大师日落必掉普通日落武器(需达到白金评级,黄金50%掉率),略微增加宗师日落中专家武器的掉率(注意:白金评级必掉专家武器)

  • 日落武器聚焦调整(萨瓦拉):每周普通日落武器聚焦(1先锋水晶,1日落暗码),每周专家日落武器聚焦(1先锋水晶,10日落暗码,50000微光币)

 

奖励改动:遗失区

  • 实装日期:10月9日,怨魂篇章(下赛季)

  • 遗失区武器掉落池调整:遵循先进先出原则,移除较早一批的世界掉落武器(可在班西-44处聚焦,双PERK版只能从遗失区中掉落无法通过聚焦获得),加入新的世界掉落武器。武器掉落分为4组,每日轮换。

  • 分组1:新武器、雅罗维特MG4(冰影微冲)、真言者(虚空副手榴弹)、活性祈福IV(虚空自动步枪)

  • 分组2:新武器、死亡秘法IV(电弧霰弹枪)、逆权侵占IX(电弧斥候步枪)、强音-45(缚丝机枪)

  • 分组3:新武器、马赫斯HC4(虚空手炮)、视觉控制(动能手枪)、核心终结IV(电弧火箭发射器)

  • 分组4:新武器、毒蜥4FR(冰影线融)、多米诺(烈日狙击)、帕拉贝伦(烈日微冲)

Bungie Bounty(撞主播得名片活动)

  • 日期:太平洋时间 9 月 25 日星期三上午 10 点(国内时间9.26 凌晨1点)

  • 活动:在活动期间在熔炉竞技场中撞到指定主播/人员(具体活动类型届时请看相关直播),并赢得比赛(名片会在统计后直接发送到游戏中)

 

光等上限提高

  • 实装日期:10月9日,怨魂篇章(下赛季)

  • 光等调整至:基础光等 1900,软光等 1950,强力光等 2000,巅峰光等 2010。玩家需要提升10点光等(可以通过新突袭新地牢快速提升)

更新补丁 8.0.5.5 预览

  • 实装日期:2024.09.25 星期三 凌晨1点

  • 已知内容预览:增加发射基地苍穹哨岗敌人的密度(为了缩短获得传奇称号的时间),至日熔炉仍然存在于部分玩家的任务栏中

 

下周周报内容预览

  • 会公布更多关于:新地牢、新赛季神器、新奖励、PVP改动的内容

 

技能沙盒调整

实装日期:10月9日,怨魂篇章(下赛季)

涉及内容:泰坦屏障技能强化、所有职业超能调整、所有职业其他技能调整

 

泰坦屏障技能强化

让泰坦在PVE中能够发挥坦克的作用

  • 泰坦的屏障技能现在会嘲讽PVE敌人,且仅在有玩家在屏障后面时生效,敌人会优先向屏障射击而不是后方的玩家

  • 同时,坚不可摧和哨兵圣盾的防护墙也会获得嘲讽效果,未来期望把此功能添加到更多技能中,比如:黎明护罩

  • 注意:有明确任务目标的敌人不会受到嘲讽影响而停下,比如:玻璃拱顶中的飞龙目标是汇流

为了能让泰坦更好的吸引仇恨,对相关技能做出了如下改动:

 

泰坦屏障技能:

  • 非BOSS敌人对屏障造成的伤害减少 -50%;

  • 增加处于屏障后方玩家的溅射伤害抗性,从 20% 增加 到60%(原文写的是增加溅射伤害减少量,太绕口,为了便于理解我暂时这么写了);

  • 增加玩家在施放屏障时对PVE敌人的伤害抗性

 

泰坦坚不可摧星相:

  • 坚不可摧所阻挡的伤害现在会产生手雷能量;

  • 增加手持虚空的最大持续时间;

  • 手持虚空护盾被击中时,移动速度会暂时变慢;

  • 受到来自玩家的投掷伤害减少 20%;

  • Increased damage bleed through from players by 15%(暂不能确定具体指的什么) ;

  • 完全充能后释放的冲击波可以一击击碎屏障,除非屏障受到至纯的加成

 

【全职业】虚空覆盖护盾:

  • 虚空覆盖护盾的 PvE 伤害抗性从 50% 提高到 70%(这会变相的导致玩家的有效生命值从90提高到150)

 

棱镜泰坦技能

  • 神圣奉献:灼烧波和猛击波现在可以粉碎冰影水晶

  • 钻石长矛:投掷或猛击现在可以粉碎冰影水晶;猛击钻石长矛现在会为你和附近的盟友提供2曾冰霜铠甲;更改了持有钻石长矛时的HUD,以显示钻石长矛在消失之前还剩多少秒,就像缠结一样。

  • 重击:现在用近战击败目标除了可以恢复一部分生命值外,还会使你立即开始恢复(这是对之前改动的PVE回调)

  • 颤栗打击:现在在击中目标时会附带冰影爆炸,这种爆炸会减速玩家或者冻结战斗人员;技能未命中时回复80%的技能技能;技能回复速率提高 12.5%;在使用颤栗打击后,近战技能会被抑制0.5秒

 

【全职业】指挥琢面(棱镜碎片)和霸道回声(虚空碎片)

  • 内部冷却时间从11秒减少到4秒

  • 指挥琢面效果:冻结或压制目标会填装你已装备的武器并提升武器稳定性、瞄准辅助和空中效率。击败被冻结或压制的目标会生成一个冰影碎片或虚空裂口。

  • 霸道回声效果:压制目标后,你的敏捷会在短时间内大幅提升,并用储存弹药填装当前装备的武器。击败被压制的目标会生成一个虚空裂口。

 

泰坦普通近战(非充能近战)

  • 在PVP中,对玩家的伤害增加 5%

  • 在PVE中,对战斗人员的伤害增加 20%

  • 增加眩晕倍率

 

超能调整

术士

  • 雷霆万钧:增加伤害抗性 53% → 58%

  • 混沌之触:增加伤害抗性 45% → 55%;修复了在高帧数下混沌之触不会震颤目标的问题;修复了混沌之触不能穿过哨兵圣盾/西坦壁垒

  • 新星折跃:增加PVE伤害 20%;增加伤害抗性 51% → 58%;现在,任何新星折跃爆发都会施加不稳定的效果,无论充能时间如何

 

猎人

  • 黄金枪:对红血、精英和次级首领战斗人员的伤害增加 30%

  • 鬼灵利刃:增加PVE伤害 20%;增加伤害抗性 47% → 58%

 

泰坦

  • 冰川震击:风暴怒吼(好耶)现在可以在冰川震击激活时使用

  • 暮光军火:投掷的斧头会更一致的追踪接近准心的目标;提高地上遗留斧子对PVE敌人的伤害23%

  • 雷霆冲击:基础爆炸伤害增加 33%

  • 浩劫之拳:增加伤害抗性 51% → 58%;改变了轻击的工作方式,以提高击中目标的一致性;略微增加了轻击的攻击范围和垂直瞄准敌人的能力

 

漫游超能(变身大)

  • 会在怨魂赛季第二章时对变身大的运行时间进行增强

 

其他技能

闪电激涌

  • 施放闪电涌动期间对泰坦的屏障有 50% 的伤害抗性

  • 施放闪电涌动也会使你获得增幅

 

棱镜猎人

  • 雹火尖刺(超凡手雷):增加射弹跟踪和瞄准辅助性能

  • 线织幽灵(星相):对 PvE 战斗人员的爆炸伤害增加 33%

  • 蜂群手雷:子弹药更容易被玩家击落,子弹药现在可以在被摧毁时连锁引爆其他子弹药

 

组合打击(近战技能):

  • 根据堆叠层数,组合打击的治疗量从每次击杀回复 80 点生命值,调整为每次击杀回复 100/80/60/40 点生命值

  • 击杀时不再移除生命值和护盾眩晕

  • 移除了组合打击 1.5 秒的内部治疗冷却时间

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