《怪物猎人:荒野》总监:不公布全部怪物因涉及剧透!

在近期的一次深度访谈中,《怪物猎人:荒野》的领航者德田优首先强调了《怪物猎人:荒野》中怪物设计的独特性,他指出:“我们的设计理念始终围绕着构建一个丰富而紧密相连的游戏世界。在这里,怪物不仅仅是战斗的对手,它们是这个世界不可或缺的一部分,与地形、气候、生态乃至玩家的探险旅程紧密相连。通过预告片,我们精心挑选并展示了部分怪物及其栖息环境,旨在让玩家在初见时便能感受到那份来自未知世界的震撼与好奇。这种沉浸式的体验,正是我们所追求的。”

谈及为何保留部分怪物信息不公开,德田优也的言辞中透露出对故事叙述的尊重与对玩家探索欲的呵护:“我们深知,游戏的魅力之一在于探索未知。因此,在怪物的展示上,我们采取了谨慎而策略性的方式。许多怪物的存在与游戏的核心剧情、最终地图乃至结局紧密相连,过早的揭露无疑会削弱玩家在游戏过程中逐步揭开真相的喜悦与成就感。我们希望每位玩家都能成为自己故事的主角,随着游戏的深入,一步步揭开这个世界的秘密。”

同时,德田优也回顾了《怪物猎人:世界》的成功经验,并展望了《怪物猎人:荒野》的未来:“在《怪物猎人:世界》中,我们为了吸引更多西方玩家的关注,确实展示了比以往更多的怪物种类,这不仅是一次对系列传统的致敬,也是对新玩家群体的热情欢迎。而现在,随着《怪物猎人》系列在全球范围内积累了庞大的粉丝基础,我们更加有信心在保持神秘感的同时,为玩家带来足够的惊喜与期待。在《怪物猎人:荒野》中,你将看到既熟悉又新颖的怪物阵容,它们将引领你踏上一场前所未有的冒险之旅。”

 德田优满怀信心地表示:“我们相信,《怪物猎人:荒野》将不仅仅是一款游戏,它更是一个充满无限可能的世界,等待着每一位勇敢的猎人去探索、去发现。而那些尚未揭晓的怪物,正是这个世界留给你的最宝贵礼物。”

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