制退器VS补偿器

大家好哇,我是cc。全新配件枪口制退器降临绝地大陆已经有一段时间了,此配件一经问世便好评如潮,不少小伙伴都感慨手感似乎回到了2018年PUBG刚推出的时代

那么制退器为什么能获得如此多的好评?它与补偿器的区别又在哪里?

本文将通过后坐力的角度切入,为大家剖析制退器如此“超模”的原因

  • 属性对比

先来对比下二者的属性差异

属性对比

补偿器在垂直后坐力方面领先5%,但制退器又拥有50%的开火镜头晃动控制

  • 垂直后坐力

后坐力示意图

我选取了M762和AUG这两把代表型步枪,分别在裸配、制退器、补偿器这三种情况下进行测试

通过肉眼能明显观察到:裸配>制退器>补偿器

没错,制退器的后坐力要比补偿器来得高。经过量化计算,二者差值大约为5%-8%

那么为什么在手感上制退器要好于补偿器呢?这就不得不提到另外一个重要的概念-准星抖动

  • 准星抖动

在PUBG中,所有枪械在开镜时准星都会产生抖动现象,而开火无疑会加重这一现象的剧烈程度。随之而来的后果就是,压不住枪控不住枪。

让我们把时间倒回至2023年初,在22.2版本更新中,AUG被移出空投,同时AUG的属性也迎来了一波调整,具体调整如下图

AUG属性调整

射速由原来的700提高到了750,相当于每秒能多射出1.07发子弹。伴随着射速的提高,AUG的准星抖动幅度也一发不可收拾,直至今日社区依旧有不少小伙伴吐槽AUG配红点瞄准镜不好压。

事实上AUG的后坐力并不高,问题不是压不压得住枪,而是能不能控得住枪。压枪并不难,鼠标往下拖就行了,但控枪与压枪不同,纯手搓很难把子弹都打到一个点上。

但恰恰是枪口制退器的出现解决了广大玩家的痛点-准星抖动,其自带的开火时的镜头晃动控制+50%属性从根源上消除了压枪难的窘境,应该换种说法:控枪难的窘境

制退器属性

在装配制退器时,所有子弹的落点都是易观察的。虽然装配补偿器的整体后坐力更小,但在这种场景下,尽可能减少准星抖动或许才是控枪的唯一答案

至于M762这种极高后坐力的步枪应该选谁?我的建议是:在实战中轮流试试,谁能助你吃鸡就选谁

以上就是本文的全部内容了,如果有任何好的想法和建议欢迎在评论区留言~

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