深度体验黑神话65小时全成就的感受

种子是改掉率刷的,别的纯手刷,种子太阴间了。

本文包含剧透,未通关玩家谨慎阅读。


总体而言,非常满意。

优点非常突出,各种各样的中国风建筑,满是细节的武器盔甲。美术,场景,音乐,演出都很棒,尤其是第二章的陕北小调,配上黄沙漫天的场景,极有西北感觉!还有数量众多的怪物,数以百计的模型,几十种化身,十种变化,三种棍势,七种法术,流派打法各式各样,可玩性极强,有很多种通关方式。地图量大管饱,虽说花果山地图有点敷衍潦草,但是黄风岭和小西天这两张图我非常喜欢。还有杨戬二阶段的法天象地对轰(个人认为这一段就值50块钱)。

缺点也不少,但是瑕不掩瑜。

个人体验下来感觉最明显的两个问题:

第一,中大体型怪物设计

点名百眼魔君,两条前腿中间那么大的空隙居然有空气墙,而且锁定点在上半身,如果不是贴脸劈棍,大概率打空,定身时机要是没把握好,让他抬起前腿,拿怕是要浪费一个技能,此时,正面几乎没有受击点,一套棍花就打出几个零星数字。

还有亢金龙,受击点也很奇怪,经常贴脸歪锁定空蓄棍,不过熟练后基本上可以通过解锁在重新锁定避免空棍,或者直接锁头打,但是初见没掌握这种技巧时相当折磨。

除开这两位,部分人形怪设计也很离谱,首先是小黄龙,血越少,打的越猛,半血以下若不打断每招都是7-8连段,基本上没有输出机会。好在小黄龙ai远距离之会突刺,而且突刺的派生可以用2蓄或者更高等级的蓄棍打断,即便如此,有时没控好时间也容易落入下风。

除了小黄龙,我个人感觉较为恶心的是王灵官,读指令,超级快的起手,靠目押很难反应过来。频繁的反弹,二阶段漫长的演出技能。不过好在有着法宝芭蕉扇,笔者还是勉强过去了。

游科这方面经验还是有点少了,好多敌人设计的不太合理,模型也有问题,可以看得出这方面经验匮乏,希望后期的补丁可以做一些平衡调整。

除开部分粪怪,让我惊喜的是双boss的ai设计:两个boss攻击动作可以相互配合,交叉出击,而不是纯粹的数量翻倍,靠着火力压制提高难度,你可以看到风头颅吹火头颅在地上滚动,为其扩大火势,也可以看到铁球分开再合体,碾碎轻敌的小猴子。

第二,地图引导不足,没有明显标志物

黄风岭和小西天地图重复度太高了,我可以看到一些标志物,但不是很明显,我觉的需要更多的地标建筑或者更明确的引导,开荒时期有点迷路。后面花果山更是重量级,几乎没有引导,全靠自己找,不看攻略很难找到过关方法。最后的小螳螂是我迷路许久传送到捕螂汀意外触发的,我觉得可以给一些道具,通过道具描述来提示方位。

适应了这些缺点,深度体验游戏后,会为每一章之后的动画着迷,会惊叹于猪八戒的台词量和细节,会在不经意间发现游科写在故事里对应西游记的情节的段落时会心一笑,会在戎狗和辰龙对你嘘寒问暖时感到温馨,会在四妹被掳走后感到求而不得……我相信我一定被这个世界迷住了。

若是你问我给几分,那必然是10/10。

我相信游科未来会继续完善,补全遗憾。

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