【鸣潮】1.2版本,主C加成率一览,今汐面板爆炸,相里要雷系主C!

鸣潮在1.2版本终于开启120帧率,「天上月华人如愿」活动正式开启,期间和各个角色的可单独开启约会任务

-----------------------------------------------------

就剧情感受而言有深度有浪漫的理想,我甚至觉得NPC说的话,是结合了现实...体感很好,无不在感觉到咱是**角的地位,简直就是万人迷,今州风云人物!伴星任务立即进入到了男友视角....(玩笑)

全家福了属于是(阿布很可爱)

-----------------------------------------------------

一.活动经营伙伴

二.奖励资源一览

三.TOP角色伤害加成率一览(长图无水印)

四.雷系主C之争

-----------------------------------------------------

一.活动经营伙伴

经营伙伴能力值大致如下,对应任务的匹配值越高,给于奖励越高

二.奖励资源一览

任务奖励币:3800兑换币

奖励物品:

星声(240),调谐器(300),声骸(300),三大经验道具(1560),贝币(500),技能升级材料(450),角色突破材料(300),菜肴类(150)

合计需求:3800(刚刚好全换)

优先级如下:

星声>三大经验道具>技能升级材料>贝币>调谐器>角色突破材料>>声骸>菜肴类

以上奖励舍去菜肴类与声骸其他都可以换满,看需求先后换取,当前角色突破材料都可以在野外寻找到,或者药店买(死贵)看需求换,声骸若你图鉴没有满级,自行换取,其他道具堆积越多越好,总有用光的那天!!!

------------------------------------------------------

三.当前主C伤害加成率一览

首先下发的伤害加成比,只能当纯乐看,不能当唯一的比较,要从输出时间,也就是DPS实际去算的

当前所有系列主C:

看到这里我不禁在想,当前卡卡罗特由于相里要的到来是否会换位

答案是必然的

但请先让我们就以粗暴的基础面板加成值,来看看面板伤害加成最强的到底是谁?

注意点:

1.完全忽略输出时间,不进行实际Damage Per Second的计算

2.只取技能等级L5与LV10的累加计算方式,不加技能链与共鸣的计算

3.完全的根据实际加成整活(非攻略)

----------------------------------------------------

角色:忌炎(JIYAN)

LV5:2489.79%

LV10:3790.76%

忌炎本身而言面板倍率对比并不高,但其机制相当出彩,也是我唯一的满命

角色:今汐(JINXI)

LV5:4548.84%

LV10:6753.78%

其实今汐毫无疑问是现在面板加成中的TOP1,技能龙吼一放瞬间爆炸,瞬间爆炸!!!毫无疑问是伤害倍率加成最离谱的一个!!!

今汐的加成得益于逆天被动

【韶光】,使本次共鸣技能惊龙破空的炳星的伤害倍率增加。

不亏是当前轮椅角色,是没得挑剔的地方!!!

角色:长离(CHANGLI)

LV5:2265.37%

LV10:3309.32%

对于长离,毋庸置疑!!!

角色:卡卡罗(CALCHARO)

LV5:3173.36%

LV10:4656.28%

这里作为雷系的主C,卡卡罗特就面板而言还是非常有牌面的,居然能有3000%

但是玩过的都知道,这个角色输出多是要注意节奏,经常打不出输出

“框框一顿按,不如忌炎今汐转一转”

如果我们从角色设计角度出发,和观看他的技能描述,其实泛善可乘,若我们横向其他角色那么真的只能用简陋二字形容,过早出和常驻角色,注定了上限,只能迷失在长河中,希望后边有sp角色重生

----------------------------------------------------

角色:相里要(XIANGLI YAO)

这里角色没出加上档案没有,只能看到LV1等级下的加成,这个角色也是后面的福利角色,免费的真的很香

这里大家或者有个疑问,到底相里能不能取代卡卡罗特?或者相里要能否撑起雷系门板与风,光两系争锋呢?

我们从,技能加成,被动加成,共鸣链,被动加成,三个方面来比较

技能伤害值加成

相里要:LV1:2640.15%>卡卡罗特LV1:1755.73%(1胜)

相里要共鸣链条1

卡卡罗**鸣链条1

前者直观伤害,后者能量加成(相里要胜2)

相里要共鸣链条2

卡卡罗**鸣链条2

相里要暴击伤害,卡卡罗特单一普通技能(相里要胜3)

相里要共鸣链条3

卡卡罗**鸣链条3

相里要加成普通技能可叠加,卡卡罗特加成属性伤害(卡卡罗特胜)

相里要共鸣链条4

卡卡罗**鸣链条4

两个都是辅助向,身为主C定位,此项平

相里要共鸣链条5

卡卡罗**鸣链条5

毋庸置疑的对比,相里要(胜4)

相里要共鸣链条6

卡卡罗**鸣链条6

终极加成,相里要为倍率加成,卡卡罗特非累加单独计算受敌人防御抗性削弱,但就触发条件而言(卡卡罗特胜2)

结果:相里要胜4>卡卡罗特胜2

总结:相里要胜

-----------------------------------------------------

技能被动对比

只看核心加成(共鸣回路解锁链条)

相里要被动链条1:

卡卡罗特被动链条1:

若所加成伤害非直接的攻击或者属性暴击加成,带类似XX技能的加成,其实一般(平)

相里要被动链条2:

卡卡罗特被动链条2:

身为主C而言,当前雷系两C皆不是直接累加的伤害,此项基本无用,可直接忽略(平)

就结果而言这对于雷系并不是一个好消息,这意味着雷系还需要等待日时

总结:

1.卡卡罗特暂退二线,相里要暂领雷系主C之位

2.版本T0仍然是今汐与忌炎两位

3.雷系有待发掘,藏锋于谷

-----------------------------------------------------

这里放一下无水印的长图,有需要自行取用,点个赞或充电可好?

-------------------------------------------------

感谢,各位,若感觉有趣或者有用,可以点赞,转发,收藏,充电,表示一下支持!!十分感谢各位!!

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com